GRIS pārskats un kols; Akvareļu platformera pilna ar cerību

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 23 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Novembris 2024
Anonim
GRIS pārskats un kols; Akvareļu platformera pilna ar cerību - Spēles
GRIS pārskats un kols; Akvareļu platformera pilna ar cerību - Spēles

Saturs

Šonedēļ tiek izsaukts indie naratīva platformera izsaukums GRIS. Tā atrodas Barselonā Nomada studijapirmā spēle un to publicē indie giant Devolver Digital. Tas ir pieejams datorā un Mac datorā, un vēlāk tas tiks izlaists arī Nintendo Switch.


GRIS seko stāstam par jaunu meiteni, kas sāk izpētīt savas emocijas, kas seko radikālam notikumam, kas ir pilnīgi mainījis savu pasauli. Spēle lepojas ar nekādu cīņu, nāves gadījumu skaits ir tikai daudzas labas un mīklas.

Stāsts un iestatīšana

Kā jau esmu teicis, GRIS seko jaunās meitenes stāstam, kad viņa mēģina saskarties ar savām emocijām pēc sadzīves pieredzes savā dzīvē. Nosaukuma raksturs sākas bez īpašām spējām un ir tikai viņas izzināšana pasaulē.

Tam ir neizteikts stāsts, bet, kad jūs virzāties caur spēli, sākat iegūt priekšstatu par to, kas varētu būt noticis. Nav dialoga un teksta, kas nav lasāms. Izmainot mākslas darbu un pakāpeniski ieviešot spējas, jo vairāk jūs spēlējat, jo vairāk attīstīsiet šo stāstu un sākat saprast, kas notiek.


Dizains

Es nezinu par jums, bet ir dažas lietas, ko es meklēju, skatoties jaunas indie spēles. Pirmā lieta vienmēr būs tās izskats. Viena no pirmajām lietām, ko jūs pamanīsiet GRIS ir tas, ka izstrādātāji ir devušies uz ļoti smalku roku zīmējumu, un, manuprāt, tas ir labākais par šo spēli.

Akvareļa efekts, ko spēle spēlē, ir vienkārši lielisks un tam pievieno skaistumu, kas šajās dienās ir reti redzams. To izmantoja arī, lai ietekmētu stāstu, un jo vairāk jūs progresējat, jo vairāk krāsu tiek ieviesta spēlē. Tas sākas diezgan monohromatiski, bet, kā jūs uzzināsiet, tas kļūst krāsaināks, kā jūs progresēsiet.

Spēle

Es negribu melot. Kontrole pati par sevi ir diezgan vienkārša un vienkārša ikvienam, kurš ir pavadījis daudz laika, spēlējot platformas. Ņemot vērā, ka cīņā nav GRIS, kontrole vienkārši pārvieto jūs un aktivizē spējas, ko jūs gūstat, kad jūs progresējat.


Šīs spējas ir viņas kleita. Kleita var pārvietoties patstāvīgi un mainīt formu atkarībā no tā, ko vēlaties to darīt. Vai vēlaties, lai Gris kļūtu smagāks? Kleita pārvēršas par bloku un dod jums papildu svaru. Jūs vēlaties darīt dubultu lēcienu, lai pārvarētu šķērsli? Kleita velk, lai dotu jums papildu liftu. Tas dod rakstzīmei labu attīstības pakāpi, kad spēle progresē.

Papildus pabeigt puzles, viena cita lieta, kas jums jādara GRIS ir savākt zvaigznes. Zvaigznes var izmantot, lai izveidotu celiņus vai savienotu nepilnības. Tas ir arī, apkopojot šīs zvaigznes, ka Gris kleita iegūst savas spējas. Kad jums ir pietiekami daudz zvaigžņu, tās var veidot zvaigznājos, lai izveidotu īpašus simbolus un radības, kas piešķirs jums šīs īpašās spējas.

Spriedums: 8/10

Visā visumā, GRIS ir indie spēles absolūts šarms. Stāsts, kas attīstās, dodoties garām, ir aizraujošs, mākslas darbs ir satriecošs, un mīklas ir tikai pietiekami smagas, lai jūsu prāts darbotos bez pārāk smagas un padara jūs neapmierinātas. Pirmajai spēlei no nelielas indie studijas šī spēle ir ļoti iespaidīga. Ja viņi turpinās šo estētikas un spēļu sajaukšanas tendenci, es redzu, ka viņi gūst lielu atzinību.

Pros

  • Mehānika mainās un attīstās, kad stāsts attīstās
  • Skaists mākslinieciskais dizains un emocionāls stāstījums
  • Sekas brīva pasaule

Mīnusi

  • Var uzskatīt par vienkāršotu

[Atklāšana: Kopija GRIS tika sniegts pārskatīšanas nolūkā.]

Mūsu vērtējums 8 Nomada studijas debijas spēle ir mākslinieku mīļotājiem un izsmalcinātam stāstījumam. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums