Zaļās elles agrās piekļuves seansi

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Обосратки-перепрятки ►2 Прохождение Remothered Tormented Fathers
Video: Обосратки-перепрятки ►2 Прохождение Remothered Tormented Fathers

Saturs

Izdzīvošanas spēļu faniem patīk Mežs un Balasta dziļa būs patīkami pārsteigts par Creepy Jar studijas jauno spēli Zaļā elle. Tas piedāvā atšķirīgu skatījumu uz izdzīvošanas žanru, kas patiesi liek jums rūpīgi pārdomāt visas savas darbības spēles laikā.


Tajā ir viss, kas nepieciešams izdzīvošanas spēlei, tostarp priekšmetu vākšana / apstrāde, medības un ēku mehānika. Bet tas, kas padara to izcilu no citām izdzīvošanas spēlēm, ir uzmanība detaļām, kas padara izdzīvošanas aspektu Zaļā elle diezgan grūti.

Spēle pašlaik ir agrīnā piekļuvē, tādēļ, ja vēlaties uzzināt, vai ir vērts pirkt spēli vai gaidīt pilnīgu atbrīvošanu, turpiniet lasīt mūsu seansu skaitu Zaļā ellepirmā atskaņojamā versija.

Stāsts un iestatīšana

Pašlaik spēlei ir divi atskaņojami režīmi: Izdzīvošana un izaicinājumi. Galvenajā izvēlnē ir arī stāsta režīms, bet tas vēl nav atskaņojams. Tā vietā jūs varat saņemt stāsta garšu pirmajā izdzīvošanas režīma daļā, kas piedāvā ieskatu par stāsta režīmu.

Jūs sākat iesprostot Amazones džungļu krastos. Divi jauni zinātnieki zeme nezināmajā zonā, lai iepazītu Yabahuaca cilti, kas dzīvo kaut kur džungļos. Tavs uzdevums ir nokļūt pirmajā nometnē un meklēt cilts.


Pirmajā nometnē jums tiek doti uzdevumi, kas kalpo kā apmācība, lai saprastu spēles pamatmehāniku, piemēram, savākt un apstrādāt, ēst un rūpēties par savām brūcēm. Jūs varat lasīt vairāk par šiem spēles aspektiem mūsu iesācēju ceļvedī.

Aizraujošākā daļa Zaļā elle ir tā vizuālā prezentācija. Spēle izskatās absolūti krāšņs. Nu, vismaz dabas daļa ir ļoti laba. Jūs varat pateikt, ka izstrādātāji veica savu laiku, lai radītu reālistiskas faktūras lapotnēm, ūdenim un apkārtējām teritorijām.

Apgaismojums šajā spēlē ir ideāls. Jūs varat redzēt katru atspīdumu un staru tikpat precīzi kā reālajā dzīvē. Ja jūs pārgājāt pārāk dziļi džungļos, tas kļūst patiešām tumšs un grūti saskatāms - radot nepieciešamību uzvilkt lāpu vai izveidot nelielu ugunskuru.

Acīmredzot, attīstītāji ir pētījuši reālos Amazones mežus un rūpīgi atjaunojuši džungļu atmosfēru un noskaņojumu ar visām tās sarežģītībām.


Džungļi ir bieza un pilna ar dažādām augu un dzīvnieku sugām, kuras jūs varat savākt vai medīt. Bet lietas nav tik saldas, kā šķiet pirmajā acu uzmetienā, un agrāk vai vēlāk jūs nokļūsiet indīgs čūska vai ēdat nezināmu sēņu, kas jūs padarīs viltīgu.

Vēl viena lieta, kas padara džungļus dzīvu, ir apkārtējā skaņa. Tas ir patiešām smalks un netraucē jūs no spēles, bet reālisms ir katrs mazais vētra vai vējš. Galu galā, jūs atradīsiet sev pilnīgi iegremdēt spēle.

Šajā brīdī ir grūti pateikt, cik liela ir sala, jo izvēlnē nav kartes. Platība, iespējams, palielināsies, kad spēle beidzot būs gatava stāstam, bet tagad tas joprojām ir noslēpums.

Neskatoties uz to, kopējā platība ir pietiekami liela, lai stundas laikā izpētītu stundas. Dažreiz jūs paklupt citos kempingos, kas, iespējams, ir pamesti, un vienīgās NPC, kuras jūs sastopat, ir Yabahuaca cilts aborigēni.

Tās ir viegli pamanīt džungļos pēc to raksturīgajām dziesmām. Tātad, ja dzirdat cilšu dziedāšanu un neesat gatavs pieņemt taisnīgu cīņu, tad ir labāk ātri atstāt teritoriju labam.

Spēļu mehānika

Mehānika agrīnās piekļuves versijā Zaļā elle piedāvāt pietiekami daudz, lai izdzīvotu tādās vienkāršās lietās kā koka nūjas, akmeņi un liana troses. No šiem trim pamatmateriāliem jūs varat visu izmanot no vienkārša cirvis līdz pat visam patvērumam.

Patvēruma veidošana ir īpaši svarīga, ja vēlaties saglabāt savu spēli, jo tā ir vienīgā vieta, kur to var izdarīt. Patversme nodrošina arī iespēju atpūsties, lai jūsu veselība būtu kritusies. Ļaujiet viņiem nokrist pārāk zemu, un jūs būsiet neaizsargāti pret savvaļas dzīvniekiem.

Vēl viena klasiskā izdzīvošanas funkcija ir bads. Izdzīvošanai ir nepieciešama ēdināšana un dzeršana. Jūs varat atrast pārtiku gandrīz jebkurā vietā: uz kokiem, uz zemes vai medību dzīvniekiem. Gaļa ir jāapkurina, vai arī jūs varat saslimt.

Runājot par saslimšanu, dziedināšanas brūcēm vai slimībām, arī ir liela daļa no spēles. Viena maza kļūda dzerot netīru ūdeni vai nokrist no klints var izraisīt zemu enerģijas un veselības līmeni. Bet par laimi, ir labi izstrādāti mehānismi, lai ārstētu brūces spēlē ar īpašu augu palīdzību.

Visa informācija par vērtīgām augu sugām tiek savākta jūsu piezīmjdatorā. Jūs varat savākt šos augus un saglabāt tos mugursomā tālākai lietošanai. Visos citos gadījumos jums vienkārši ir jābūt uzmanīgiem un jāatceras, kas ir droši un kas nav.

Viena no unikālākajām mehānikām Zaļā elle ir ķermeņa pārbaude. Ja pamanāt, ka jūsu veselība strauji samazinās, jūs varat aktivizēt pārbaudes rīku savā izvēlnē un pārbaudīt katru ķermeņa daļu, lai iegūtu jebkādas iespējamās traumas. Visticamāk, jūs redzēsiet skrāpējumu vai brūces, kas ir jāfiksē.

Medību un kaujas mehānika ir ļoti vienkārša Zaļā elle. Tieši tagad jums ir viens pamata uzbrukums un viena pamata bloka darbība, izmantojot melee ieroci. Jūs varat arī mest tuvcīņa ieročus jebkurā mērķī, nospiežot peles riteni.

Lielākā daļa dzīvnieku aizbēgt no jums, bet citi, piemēram, Jaguars, var būt mazliet bīstamāki. Tas ir labāk, lai izvairītos no tiem visiem kopā, jo viņu gaļa nav pārāk barojoša.

Cerams, ka šis spēļu aspekts tiks pilnveidots, lai pilnībā atbrīvotu spēli, bet tagad jūs varat trenēties ar rokām darinātām asīm mežacūkām un putniem.

Kopsavilkums

Šajā posmā spēle norit ļoti labi, vēl nav konstatētas kļūdas un traucējumi. Tātad vienīgais, ko izstrādātājiem ir jādara, ir pievienot faktisko saturu, jo tieši tagad bezgalīga izdzīvošana bez jebkāda mērķa kļūst garlaicīga.

Jūs varētu izmēģināt izaicinājumu režīmu trīs veidu izaicinājumiem, kas ir ierobežoti ar laiku, bet, kad tie ir paveikti, tur tiešām nav daudz ko darīt. Zaļā elle. Bet tas, iespējams, ir agrās piekļuves nosaukumu mērķis - iepazīstināt ar spēles iespējām un neko citu.

Nu, Creepy Jar izdevās izveidot kaut ko patiešām atdzist un ļoti spēlējamu. Ja stāsta režīms tiks pilnībā realizēts un spēle izrādīsies tikpat laba kā pirmajā acu uzmetienā, tad izstrādātājiem ir vēl viens uzvarētājs.

[Piezīme: Zaļās elles agrīnās piekļuves kopiju šā panta vajadzībām sniedza rāpojošs Jar.]