Lieliska koncepcija un komats; Slikta īstenošana un kols; Kāpēc es netiks pārslēgts uz slēdzi

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 13 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Lieliska koncepcija un komats; Slikta īstenošana un kols; Kāpēc es netiks pārslēgts uz slēdzi - Spēles
Lieliska koncepcija un komats; Slikta īstenošana un kols; Kāpēc es netiks pārslēgts uz slēdzi - Spēles

Saturs

Esmu zaudējis interesi par Nintendo konsolēm. Tāpat kā daudzi mani vecuma cilvēki, es uzaugu Nintendo un es ceru, ka viņi mācīsies no savām kļūdām; bet ar katru jaunu konsoli viņi atkārto tās pašas kļūdas. Šeit ir atsauce uz Nintendo neveiksmēm, kas lika man tērēt savu naudu citur.


Tas viss sākās ar Nintendo Wii revolucionāro tālvadības pults dizainu, kas sasniedza pat nejaušāko spēlētāju interesi. Tas bija pirmais kontrolieris, kas lika jums nokļūt no muca (ko domāja!) Un pārvietot savu ķermeni. Tas ir līdz brīdim, kad tu saproti, ka jūs varētu sasniegt tādus pašus rezultātus ar savu plaukstu locītavu. Bet neatkarīgi no jūsu slinkuma līmeņa, Nintendo bija kaut kas īpašs ar savu jauno sistēmu, un pasaule gaida, lai redzētu, kā viņi to izmantos.

Diemžēl Wii īpašnieki bija diezgan vīlušies, kad Nintendo neizmantoja to, kas bija. Nintendo sajaucās ar lielāko daļu lielāko titulu, pateicoties savai unikalitātei un nespēja daudz nodrošināt unikālus nosaukumus savai sistēmai. Wii tālvadības pults un vairums citu spēļu ir tikpat patīkamas kā trīs dienu ceļojums ar savu mazuļa māsu. Glitchy kontrolieris veica spēlēt nomākta, jo fani nolādēja savu Wii un mudināja to vienkārši norādīt uz pareizo vietu vai reģistrēt to rokas plaukstu pirms viņu rakstura nomira.


Ar cilvēkiem, kas pulcējas (vai dažos gadījumos bēg no PS3 un Xbox 360) labākas grafikas un plašākas stāstu vadītās RPG, Nintendo bija jādara kaut kas, lai turpinātu. Tas ir, kad mēs saņēmām Wii U un tā diezgan lielo jauno kontrolieri.

Lai gan Nintendo ir labāks par savu priekšteci, tas joprojām sniedza pasaulei ierobežotu konsoli un tās pašas dažas spēles. Nintendo unikālā saskarne ierobežoja spēļu izstrādātājus pārveidot savus lielākos nosaukumus, piemēram, Tomb Raider un Skyrim, uz Nintendo sistēmu. Tādējādi atstājot Nintendo ar tādu pašu problēmu kā Wii un joprojām nav risinājumu.

Saules spīd

Es zinu, ka pēdējos dažos punktos esmu pavadījis Nintendo, bet es joprojām esmu viņu spēļu ventilators. Es tikai atsakos pirkt viņu slikti izstrādātajās sistēmās. Tā joprojām izskatās, ka Nintendo pārāk smagi koncentrējas uz to, lai tā būtu atšķirīga un nepietiekama īstenošanai. Pat ja tas ir, slēdzis izskatās daudzsološs, bet vēl ir dažas galvenās lietas, kas man jāapzinās, pirms es vēlreiz ieguldīšu Nintendo konsolē.


Pārtrauciet mainīt savu sistēmu kā sieviete Izmaina savu prātu!

Nekas nav vairāk nomākts, nekā ieguldīt savu grūti nopelnīto naudu uz sistēmu, kas nākamā gada laikā ir novecojusi. Vai, ja tā nav sistēma, tas ir jauns kontrolieris, kas jums jāiegādājas, lai atskaņotu jaunāko Zelda spēle (ja mēs esam godīgi, Zelda ir reāls iemesls, kādēļ cilvēki pērk Nintendo konsoli). Ja es vēlētos sekot līdzi Nintendo pastāvīgajai sistēmai un kontrolierim, es galu galā nonāktu uz ielas stūra, kur būtu zīme, lai samaksātu par maniem ēdieniem. Bet hei, man būtu jaunākās Nintendo iekārtas, lai aplūkotu, kā es sēdēju savā jaunajā kartona mājā!

Labākas jaunas spēles

Nintendo nebija radīts lieliski grafikas dēļ, tāpēc grafiskās jaudas trūkums neļauj man iegādāties Nintendo konsoli. Kas padara mani tērēt savu algu par savu jauno sistēmu, ir, ja viņi ražo spēles, kas lika man to iegādāties. Sony izvilka mūsu sirdis Pēdējais no mums un Microsoft nosūtīja mums piedzīvojumu ar Fable 2. Wii U deva mums citu Zelda spēle un spēja spēlēt ar astoņiem cilvēkiem Smash Bros (jauks pieskāriens, bet tagad es turēšu savu maku).

Kas?! Zelda jums nepietiek ?!

Nē. Ne tad, kad es varu baudīt daudz Zelda nosaukumi manā Wii (kas ietver GameCube spēles) un manu N64. Ja viņi iznāca ar kaut ko jaunu, vēlams RPG, kas spēlē bez vecās Wii tālvadības glitchiness, tad es varētu apsvērt iespēju iegādāties slēdzi. Tā kā viņu jaunais kontrolieris var pārslēgties uz tradicionālo kontrolieri, es ceru. Bet Nintendo problemātiskajās kustības kontrolēs joprojām pievienoja savu jauno Joy-Con, un es esmu mazliet skeptisks. Pēdējie divi kustību balstīti kontrolieri mums nav bijuši; kāpēc trešdaļa būtu atšķirīga?

Lielāka atmiņa

Man jāatzīst; Man patīk lielas spēles, un es nevaru melot. Slēdzis atbrīvos tikai ar 32 GB lielu atmiņu. Tas ir skumji, kad abas konkursa lētākās sistēmas nāk ar 500GB. Iedomājieties, piemēram, instalējot lielu failu spēli Skyrim par patētisku 32GB! Lai gan es zinu, ka atmiņa ir paplašināma, es vēlētos sākt ar pienācīgas kvalitātes bāzi. 32GB ir pieņemams mobilo telefonu uzglabāšanas telpai, bet tas nav pieņemams spēļu konsoles glabāšanas telpa.

Kamēr es skatījos uz Wii U un zināju, ka es nekad to nepirktu, komutatoram ir potenciāls mainīt savu prātu. Visbeidzot, viņiem ir unikāla sistēma, kas var sekot līdzi konkurencei. Bet tas būs atkarīgs no tā, vai viņi var atbrīvot spēles, kas ir pašreizējās (un ne piecus gadus vecas), un bez kustības kontroles glitchiness. Es domāju, ka tikai laiks rādīs, vai Nintendo ir iemācījušies no savām iepriekšējām konsolēm, vai arī, ja viņu kļūdas beidzot velk tās.