Saturs
Smaguma spoks ir prieks.
Tā ir sarežģīta spēle. Ir pamati, lai to saprastu. Tā ir fizika balstīta spēle par galaktikām, kur jūsu galvenais varonis ir spoku meitene. Tas ir pareizi salīdzināts ar tādām spēlēm kā Mario Galaxy, jo īpaši fizikas ziņā, bet tas būtu tāds, it kā spēle radītu kādu dīvainu savienojumu ar labi zināmu indie Fez.
Kāpēc asociācija ar platformētāju? Līdzīgi kā Fez, Smaguma spoks ir spēle, kas nenosoda jums par neveiksmēm. Nav nāves. Nav bosu cīņu vai ienaidnieku nogalināšanas. Ja jūs vēlētos spin ap to pašu planētu veidošanos, viegli peldot pa ledus līmeņa orbītām, to var izdarīt.
Kontrole
Spēļu vadīklas ir atbilstoši peldētas un vienkāršas. Jūs izmantojat bulttaustiņus un atstarpes taustiņu, lai pārvietotos miniatūras galaktikās, kuras apdzīvo planētas, jauda un zvaigznes. Zvaigznes ir vienīgās norādes par progresu. Lai piekļūtu vēlākiem aizbildņiem, jums ir jāapkopo zināma zvaigzne, un ārpus tā, lai atteiktos no līmeņa, viņi ir veids, kā iziet no līmeņa.
Tā kā spēle nav sodāma par neveiksmēm, ir grūti iegūt patiesu neapmierinātību ar vadības peldspēju. Jūs viegli pārvietojat ceļojošo planētu orbītas, un var būt grūti kontrolēt jūsu spoku rakstura atrašanās vietu un virzienu. Bet tas ne vienmēr ir slikta lieta. Spēļu stundās nebija brīža, kad es spēju saslimt ar spēli, vai pārāk neapmierināts ar nespēju sasniegt dažus ziedus vai zvaigznes.
Man, viena no vājākajām un spēcīgākajām daļām, ir tad, kad spēle atšķiras no pamata peldošajām planētām. Pozitīvais piemērs būtu tad, ja jūs iepazīstināt ar salaužamu ledu. Nav nekas vairāk patīkams, nekā crashing uz ledus globusu sienas, kas saplīst lēni zem jums ar laimīgu lūzuma stiklu. Tas nozīmē, ka labirints līmenis man bija garlaicīgs un daži no vienīgajiem mirkļiem, kad mana interese samazinājās. Es neesmu labi labirints reālajā dzīvē, un noteikti nav viņiem labs ar neticami vienkāršu kontroles shēmu.
Atmosfēra
Mūzika un grafika ir viena no labākajām jau esošās indie spēles daļām. Ar jauku roku apgleznotu stilu, kas ir unikāls neatkarīgu spēļu jūrā, kas, šķiet, paļaujas tikai uz retro grafiku, Smaguma spoks atdala sevi. Būtnes dizains, piemēram, Salamanders, kas jūs sveicina pirmā līmeņa beigās, ir izsmalcināts. Tie ir kaut kā mīksti un rotaļīgi, un joprojām ir detalizēti un skaisti. Zvaigznāji un galaktikas foni ir smalki un labi iedomāti, ideāls fons planētas spēlei. Tā ir lieliska vide, lai jūs varētu nošaut pāri, jūsu arvien pieaugošā astes griešana ar sīku nakts debesīm.
Mūziku veidoja Ben Prunty, kura darbs turpinājās FTL uzvarēja viņu nominācijā par labāko vispārējo mūziku un labāko PC skaņu 2012. gadā. Mūzika veicina atmosfēru un atmosfēru, un tā ir viena no spēles izpausmēm.
Pre-Order Now
Pašlaik spēli var iepriekš pasūtīt, izmantojot oficiālo tīmekļa vietni. Šobrīd ir 33% atlaide, un tas ir vērts $ 9,99. Tas ir pieejams Mac, PC un Linux. un ir bez DRM. Jūs varat arī saņemt skaņu celiņu, kas ir svētlaime, par 40% atlaidi vai apmēram 3 ASV dolāriem.
Smaguma spoks ir potenciāls būt šo gadu neatkarīgajai sajūtai, un no tā, ko esmu spēlējis, tieši tā ir pareizā lieta, ja tu esi meditatīvā spēle, fizikas spēles un fantastiska videospēļu mūzika.
Mūsu vērtējums 9 Šī spēle tiek aplūkota meditatīvā laime.