Goodnight Irene & kols; Kā otrajā spēlēs mainīja manu viedokli par Bioshock Infinite

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Goodnight Irene & kols; Kā otrajā spēlēs mainīja manu viedokli par Bioshock Infinite - Spēles
Goodnight Irene & kols; Kā otrajā spēlēs mainīja manu viedokli par Bioshock Infinite - Spēles

Saturs

BioShock Infinite neapšaubāmi ir visvairāk polarizējošs ieraksts tās revered sērijā. Daudzi cilvēki, kas spēlēja un mīlēja pirmo Bioshock bija ļoti vīlušies par to, ka Irrational komanda ar savu pēdējo spēli mainīja tempu. Daži mani draugi devās tik tālu, ka to sauca par Call of Duty ar plazmīdiem. Pat man ir jāatzīst, ka manā pirmajā playtroughā man bija sajūta, ka es nejutos. Tas bija pārāk daudz darbības visu laiku, un kāpēc Elizabete pastāvīgi baroja mani priekšmetus, lai mani aiziet? Ieroči nekad nav mainījušies, kad tos modernizējat, Palīgstrādnieki bija vissliktākais visu laiku boss, un stāsts nebija jēgas!


Es biju dusmīgs pēc spēles ar Infinite. Esmu pabeidzis spēli vienā sēdē, gaidot, ka tā mainīsies un uzlabosies, bet tā nekad nav darījusi. Kad kredīti tika pabeigti, es izvilka spēli un ielika to uz plaukta, vīlušies par to, kas kļuva par vienu no maniem iecienītākajiem franšīziem. Vēl viens uz rīcību balstīts šāvējs, kur jūs ejat no istabas uz istabu, izdzēšot ienaidniekus, kamēr vairs nārstojat.

Es gaidīju aptuveni gadu pirms manas spēles PS3, lai dotu tai vēl vienu iespēju.

Mans viedoklis Bezgalīgs ievērojami mainīsies pēc tam, kad otrā reize to spēlēs.

Galvenā atšķirība bija tā, ka šoreiz es zināju, ko gaidīt, tas nebija precīzs turpinājums BioShock 1, tas būtu atšķirīga pieredze kopā.

Ar šo domāšanas veidu es sāku savu ceļojumu caur Kolumbiju. Man bija tikai kādreiz bijusi spēle, tāpēc man bija aizmirsuši daudz kas noticis, padarot šo playtrough kā pirmo. Infinite sākuma daļas bija aizraujošas, braucot pa Kolumbiju raķetē un izpētot Comstock baznīcu, kas jūs sveicina uz pilsētu, bija lieliskas pieredzes, bet tas, kas patiešām aizzīmogoja mani par mani (un padarīja spēli par vienu no maniem visu laiku iecienītākajiem favorītiem) ) notika ļoti agri.


Kad jūs staigājat pa Kolumbijas sākuma daļām, jūs varat brīvi izpētīt, kā redzat. Jūs varat spēlēt karnevāla spēles, skatīties uz pilsētu un klausīties cilvēkus, kas runā, staigājot ar savu dzīvi. Es biju apburts ar pilsētas attēlojumu mākoņos un pat sāku iegādāties Comstock meli, ka tas bija debesis uz zemes. Tuvojoties festivālam, kurā norisinājās izloze, es dzirdēju cilvēku dziedātāju, sākumā bija nedaudz grūti izspēlēt, bet, klausoties grūtāk, sapratu, ka viņi dzied “Goodnight Irene”. Dziesma atnesa asaras manām acīm.

Tikai pagājušajā gadā es pazaudēju kādu, kuru mīlēju, viņa vārds bija Paul Linerode. Pāvils bija kalpojis Korejas kara priekšējās līnijās un bija drosmīgākais cilvēks, kuru esmu kādreiz zinājis. Viņš bija pārnācis savu sievu ar viņu kaujā un bija zaudējis to ugunsdzēsības laikā, lai to atkal apvienotu vairākas nedēļas vēlāk, kad tas tika konstatēts ienaidnieka karavīriem. Pāvils un viņa sieva Donna ir gājuši tālāk, Donna no slimības, kas ēda prom no viņas atmiņas un Pāvils no sirdsdarbības, kam bija jāturpina bez viņas.


Kas tas ir saistīts ar BioShock Infinite?

Tajā brīdī es vienkārši neesmu spēlējis videospēles, es biju Kolumbijā, piedzīvojot kaut ko, kas atstātu ilgstošu iespaidu uz mani pārējā dzīves laikā.

Pāvils man sacīja kaut ko, ka es vienmēr atceros, tieši pirms Donna nomira, viņš dziedāja viņai savu dziesmu “Goodnight Irene”, un tajā brīdī viņa atcerējās viņu un atcerējās, ka tā bija viņu dziesma. Es nevarēju noticēt, ka šī dziesma bija spēlē, es nekad neaizmirsīšu staigāšanu pret to un ceru, ka tā nekad nebeidzas.

Tajā brīdī es vienkārši neesmu spēlējis videospēles, es biju Kolumbijā, piedzīvojot kaut ko, kas atstātu ilgstošu iespaidu uz mani pārējā dzīves laikā. Galvenais, šis mazais brīdis, kad man bija, ir iemesls, kāpēc mēs spēlējam spēles pirmajā vietā. Mēs vēlamies piedzīvot neiespējamo un apmeklēt dīvainas jaunas pasaules, kuras nevarētu pastāvēt mūsu pašu.

Es spēlēju pārējo Bezgalīgs un iemīlēja stāstu aiz tā.

Kad es atlaidīšu faktu, ka tā nebija pirmās spēles tiešā kopija, es nācu mīlēt arī tās mehāniku, bet to, kas man visvairāk patīk, ir tas, ka jebkurā laikā es gribu, lai šo spēli atpakaļ manā PS3 un transportē uz Kolumbiju, kur vienmēr ir skaists dziedātāju koris, “Goodnight Irene”.