Gondefire Productions ir neatkarīga studija, kas pēdējo mēnešu laikā ir saņēmusi lielu atzinību, īpaši par komandas vērienīgo un aizraujošo jauno spēli Ražas novākšana, kas pašlaik tiek izstrādāts. Ja atceraties, šogad mums bija ekskluzīva intervija ar Gondefire Productions dibinātāju Kevinu Gondeku, kā mēs apspriedām Ražas novākšana un notiekošā Kickstarter kampaņa. Mēs esam priecīgi paziņot, ka Kickstarter bija veiksmīgs ar Gondefire komandu, kas izpildīja savu mērķi.
Tātad, kas notiek tagad? Kas notiek pēc veiksmīgas Kickstarter kampaņas? Mums ir iespēja vēlreiz runāt ar Kevinu, lai panāktu to, kas noticis kopš pēdējās runāšanas ar viņu.
Kas ir bijis visgrūtākais izaicinājums pēc Kickstarter?
„Sarežģītākais izaicinājums ir panākt, lai visi dokumenti tiktu sagatavoti un grafiks tiktu apvienots. Tādā veidā visi komandas dalībnieki atradīsies vienā lapā un zinās, kas tiek darīts un kad. ”
Vai viss plānots un darbojas vienmērīgi?
„Viss notiek lieliski! Tieši tagad, lietas notiek skaistā tempā. ”
Tagad, kad esat izgājis Kickstarter procesu, vai jūs to darītu vēlreiz un kāpēc / kāpēc ne?
„Es domāju, ka mēs noteikti darītu citu Kickstarter. Izmantojot savu platformu, Gondefire Productions ir atvērusi daudzas durvis un palīdzējis izveidot ventilatoru bāzi. ”
Vai jums ir kādi padomi, lai cilvēki varētu sākt savu Kickstarter projektu?
“Pārliecinieties, ka jums ir visa informācija, kuru vēlaties, lai cilvēki uzzinātu Kickstarter kampaņas sākumā. Jo vairāk jūs izskaidrojat informāciju, cilvēki sapratīs jūsu projektu un, visticamāk, atgriezīsies jums. ”
Kas ir vissvarīgākais, kas jāpatur prātā Kickstarter laikā un pēc tam, lai pārliecinātos, ka viss ir veiksmīgs?
„Es domāju, ka sociālie mediji, iespējams, ir vislielākā atslēga veiksmīgai Kickstarter, un uzturot kontaktus ar saviem atbalstītājiem visā procesā.”
Kādā brīdī jūs tagad esat ar Harvest attīstību?
"Mēs esam tikko pabeidzis Harvestas prologa un pirmā akta skriptu, un mēs esam devuši balss dalībniekus."
Tā kā spēlētājs uzņemas detektīva lomu, vai būs lineārs stāstījums vai vairāk par lineāro stāstījumu?
„Ražas novākšana būs vairāk lineāra trase, bet tu izspēlēsiet šo stāstu kā dažas rakstzīmes.”
Cik daudz spēlētāju varēs sazināties ar citām rakstzīmēm?
„Jūs varēsiet mijiedarboties ar katru rakstzīmi, ar kuru sastopaties. Mēs tiešām vēlamies, lai spēlētājs būtu rakstzīmju apavos. ”
Vai jums ir kādas idejas / plāni nākotnes spēlēm pēc ražas novākšanas?
„Mums ir dažas idejas par dažām spēlēm nākotnē. Mēs pat piedalāmies spēles veidošanā ar citu uzņēmumu. Neizlejot pupiņas, līdz gada beigām var būt tikai vēl viens Kickstarter! ”
Paldies Kevinam par runāšanu ar mums!
Ja vēlaties uzzināt, ko Kevins un viņa apkalpe dara vai ir ieinteresēti atbalstīt savu spēli, dodieties uz savu tīmekļa vietni, lai skatītu jaunāko informāciju par Ražas novākšana un visi viņu projekti.