Golem Gates Review & kols; CCG & sol; RTS Hibrīds Technopunk iestatījumā

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 18 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Golem Gates Review & kols; CCG & sol; RTS Hibrīds Technopunk iestatījumā - Spēles
Golem Gates Review & kols; CCG & sol; RTS Hibrīds Technopunk iestatījumā - Spēles

Saturs

Dažādu žanru apvienošana tagad galvenokārt ir indie izstrādātāju prerogatīva, kas cenšas atrast savu nišu milzīgajā spēļu industrijā. Golem Gates ir lielisks piemērs šādam žanra mashup.


Tā apvieno reālā laika stratēģijas elementus ar kolekcionējamo kāršu spēļu mehāniku. Jūs varat veidot dažādas vienības, kas nārstos uz kaujas lauka tāpat kā RTS, bet viņu spējas cīņā tiek kontrolētas ar karšu palīdzību, kuras jūs izvēlaties uz kaujas lauka.

Golem Gates noteikti ir interesants eksperiments, tādēļ, ja vēlaties uzzināt vairāk par šo unikālo spēli, turpiniet lasīt mūsu pārskatu zemāk.

Spēļu sadalījums

Maizes maize un sviests. T Golem Gates ir tā sauktie Glyphs, tipiskas digitālās kartes, kas atbilst šai vai šai vienībai ar noteiktām spējām. Spēli sākat ar iesācēju karšu kolekciju, ar iespēju atvērt vairāk karšu, pabeidzot kampaņas misijas.

Pirms katras spēles sākuma jums ir jāaizpilda slīpsvītra slodze, ko vēlaties izmantot, un pēc tam mulligan tos glifus, kas jums nav nepieciešami. Kad kampaņa sākas, ekrāna apakšdaļā varat izmantot slodzes izvēlni, lai izvēlētos vienības vai spējas, kuras vēlaties izmantot.


Spēles galvenais varonis ir The Harbinger, kurš kontrolē enerģiju, ko izmanto, lai izveidotu vienības. Šī enerģija ir līdzīga manai CCG, kas var tikt papildināta, uztverot ģeneratorus.

Lai uztvertu ģeneratorus, spēlētājam ir jāveido vienības karavīriem vai mašīnām, ko var izmantot kaujas laukā, lai cīnītos pret ienaidnieku vienībām. Tiklīdz jūsu vienības saskaras ar ģeneratoru, tam jābūt ne tikai notvertam, bet arī noteiktam laikam.

Jo vairāk ģeneratoru esat ieguvis, jo vairāk enerģijas jums būs pieejamas, lai ražotu jaunas vienības un nodotu spēcīgas viļņus. Tas viss ir vajadzīgs galīgajai cīņai pret ienaidnieku Harbingeri. Bet pirms cīņas pret ienaidnieku Harbingeri vispirms ir jāatrod viens, izmantojot projekciju, šķirņu putnu, kas atklāj kartes slēptās daļas.

Spēle ir diezgan vienkārša un intuitīva, tādēļ, ja jums ir iepriekšēja pieredze ar CCG un RTS spēlēm, jūs ātri pielāgosies stila stilam Golem Gates.


Jauns mehānikas pārskats

Potenciāli jauns žanrs prasa inovatīvu mehāniku. Nu, Golem Gates šajā nodaļā ir arī ko piedāvāt. Piemēram, viens no interesantākajiem jaunajiem gameplay aspektiem ir shuffling mehāniķis.

Tas nozīmē, ka cīņas laikā, kad tuvojaties punktam, kurā nav kāršu rokā, tā vietā, lai nonāktu nogurumā vai vienkārši zaudētu spēles, jūs sajaucat savu klāju un saņemat citu kārtu kārtu. Tomēr Shuffling process ilgst 15 sekundes, kuru laikā jūs nevarat kaut ko darīt ar savām kartēm, piemēram, celtniecības vienībām vai liešanas viļņiem.

Tas var izklausīties kā pārāk garš, bet Golem Gates, cīņas ir ļoti ātras, un 15 sekundes var daudz mainīt. Bet tomēr, tas ir daudz labāk nekā zaudēt uz vietas, jo jūs esat izmantojis visas savas spējas.

Otrs jauninājums nav tik labi izpildīts kā Shuffling mehāniķis. Tas attiecas uz jaunu karšu apstrādi vai tā saucamo kalšanu. Tā vietā, lai ļautu spēlētājiem noformēt jebkādu karti no visas kolekcijas, jums katru dienu tiek dotas piecas nejaušas, jaunas kartes, no kurām jūs varat izrādīt to, kas jums nepieciešams.

Pirmkārt, tas ierobežo to, cik daudz karšu jūs varat kuģot, un, otrkārt, tas ievērojami samazina vēlamo karšu izvēli. Būtu daudz labāk, ja izstrādātāji vienkārši ļautu spēlētājiem strādāt neatkarīgi un vienmēr, kad viņi vēlas.

Tas ievērojami palielinātu tiešsaistes spēles un tiešām parādītu to, kāds ir jaudas līmenis Golem Gates var piedāvāt. Taču, izņemot to, spēle ir diezgan aizraujoša, un šajā unikālajā žanru maisījumā ir milzīgs potenciāls.

Grafika un skaņa

Bez spēles spēles aspektiem, Golem Gates ir ļoti labi izpildīts. Grafika un kartes dizains ļoti atgādina Starcraft sērijas. Tas ir prieks apskatīt, un nekas netraucē jūs no faktiskās spēles. Vienību modeļi ir ļoti labi detalizēti, un jūs faktiski varat atšķirt vienu vienību no citas.

Tas pats attiecas uz skaņas efektiem, kas viss ir ļoti labi. Mašīnu skaņas ir lieliskas, tāpat kā ieroču, piemēram, lāzeru, zobenu un AOE efektu. Kombinācijā ar krāšņiem vizuālajiem efektiem, spēle pārvēršas par patiesi aizraujošu pieredzi.

Tas kļūst neapstrādāts tikai masveida cīņu laikā, kad pārāk daudz vienību saskaras kopā. Jūs nevarat nodot AOE vai tas sabojās jūsu vienības, jūs nevarēsiet veidot neko ārā, jo ēnainās zonas, un tā tālāk. Tāpēc tam ir nepieciešams vēl vairāk testēšanas un noteikšanas.

Galīgais spriedums

Golem Gates neapšaubāmi ir interesants produkts, kaut arī nedaudz apaļš ap malām. Tas ir vairāki atdzist spēles režīmi, lai spēlētāji varētu izmēģināt, ieskaitot multiplayer. Tā ir lieliska grafika un skaņa, kā arī daži pilnīgi unikāli spēle.

Bet karšu apstrādes sistēma ir dziļi kļūdaina, un tā ir jārisina pēc iespējas ātrāk. Arī Harbingers rakstzīmju pielāgošanai nav daudz. Bet vienības izskatās atdzist, tāpēc mums vismaz tas ir.

Ja vēlaties izjust sabalansētu spēlei ar lielu lēmumu pieņemšanu Golem Gates ir Tev. Ja jūs varat ignorēt visas iepriekš minētās piezīmes, jūs noteikti izbaudīsit šo spēli. Tai noteikti ir tiesības dzīvot un pat izveidot savu mazo nišu CCG / RTS mash-ups.

[Piezīme: Kopija Golem Gates šīs pārskatīšanas vajadzībām nodrošināja lāzeru vadītas spēles.]

Mūsu vērtējums 8 Golem Gates ir inovatīvs CCG / RTS mash-up, kas ietver vairākus spēļu veidus un lielisku grafiku un skaņas dizainu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums