Going Solo: Best Scoundrels kontrabandas Star Wars spēles

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 14 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Novembris 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Saturs


Jau vairāk nekā 40 gadus ir episkā kosmosa opera Zvaigžņu kari ir dominējusi galvenajā virzienā, un tā kā pasaules mēroga gobelēns ir ietekmējis savu ietekmi kā kultūras līmi. Ar trim filmu trilogijām, divas neatkarīgas antoloģijas (ieskaitot vēl atbrīvošanu) Solo: Star Wars stāsts) un neskaitāmas televīzijas sērijas, komiksi, parodijas, mūzikas izrādes un videospēles, Zvaigžņu kari un tās attiecīgās pasaules no galaktikām, kas atrodas tālu, tālu prom, ir dziļi iesakņojušās kultūras leksikā.


Teikt Zvaigžņu kari tas nebūtu vienāds bez tā eklektiskā saraksta, bet tas ir rupjš nepietiekams novērtējums. Patiešām, tā kā šausmas ir veidojušas galaktikas politiskos, ekonomiskos un sociālos toņus, mēs atskatāmies uz dažiem ietekmīgākajiem smiekliem, kas kontrabandā ievesti Zvaigžņu kari video spēles.

Nākamais

Misija Vao

Zvaigžņu kari: Vecā Republika

Daudz Zvaigžņu kari franšīze ir radusies no sarežģītām situācijām ar dažiem labi orientētiem blasteru šāvieniem vai ar astromech droīdu ērtumu. Misijas Vao gadījumā viltība un intelekts izrādījās vienlīdz efektīvi.

No izmisuma gājieniem jaunā Twi'lek meitene uzcēla dzīvi Lejas Tarisa slumās, sagūstot šausmu arhetipa instinktīvo motivāciju izdzīvot un neveiksmīgos apstākļus, kādos rakstzīmes beidzot kļuva par noziedzīgā dzīvesveida upuri. Zvaigžņu kari Visumu. Ja citi griezumi var gūt panākumus, Misija Vao saglabā interesantu un unikālu mehāniku, kas viņu atdala no citām NPC, it īpaši viņas neveikli optimistiski.


Tomēr Vao raksturs rāda, ka pat tie, kas cieš zaudējumus un nodevību, var būt lojāli pie vainas, kā to apliecina viņas darbības

Vecās Republikas bruņinieki. Vēl svarīgāk, viņa pievieno uzticību sieviešu un svešzemju rakstura centieniem saglabāt galaktikas integritāti.

Image pieklājīgi no Wookieepedia

Canderous Ordo

Vecās Republikas bruņinieki

Canderous Ordo, no kaujas saceltais Mandalorian no Vecās Republikas bruņinieki, uzmundrina Zvaigžņu kari šausmīgs arhetips, ieviešot lomu ar nepārtrauktu apņemšanos sevi attīstīties. Kā izaicinošs cilvēks, Klana Ordo čempions aizrauj no savdabīgā šarma, radot agresīvāku un militaristiskāku nostāju, ka citas skumjas rakstzīmes vienkārši nav.

Patiesībā, Ordo vienprātīgā Mandalorijas filozofija diktē savu motivāciju: izšķirtspēju cīņā.

Ordo iekļaušana Zvaigžņu kari spēļu portfelis paver ceļu nākamajām rakstzīmēm, kas izmanto spēku pār saprātu, piemēram, Khomo Fett un Skadge, kas redzamas

Zvaigžņu kari: Vecā Republika; tomēr, tā kā daudzi kredīti tiks izmantoti kredītu iegūšanai, Ordo, kā Mandalorian, meklē sportu - kvalitāte, kas viņam varētu būt akls attiecībā uz rakstura morālo saskaņošanu.

Slavenā čipsa antitēze "Man ir slikta sajūta par to," Canderous Ordo ir pieredzējis gunslinger un vēl bīstamāks pretinieks.

Image pieklājīgi no Wookieepedia

Hylo Visz

Zvaigžņu kari: Vecā Republika

Uzskata, ka tas ir viens no ievērojamākajiem vecās Republikas laikmets, Hylo Visz ir sieviete Mirialan, kas ir atbildīga par Mandalorijas hidroizolācijas blokādes pārrāvumu: nozīmīgs hiper-tirdzniecības ceļš starp Ārējo rāmi un Core Worlds, ko lielā mērā izmanto Republika.

Kā katrs jauns Zvaigžņu kari Nosaukums cenšas panākt īpatnību atklāti piesātinātā franšīzē, Visz raksturs ir bēdīgs atgādinājums, ka Force lietotāji nav gala galā visi un visi. Faktiski Visz, iespējams, ir viens no pirmajiem neatkarīga aktiera piemēriem, lai dramatiski mainītu militāro spēku spēju karot, neizmantojot spēkus. Viņa ir piedzīvojumu un krāšņuma paragon, kas pirms 3000 gadiem ieņem Han Solo.

Viņas mantojums galaktikas vēsturē uzsver to, ka Zvaigžņu kari spēles vienkārši neatspoguļo to, ka Jedi un Sith tiek attēloti. Skrējēji ir vidusceļš starp spēku gaišajām un tumšajām pusēm, kas kalpo kā palīglīdzekļi, lai pārvietotu zemes gabalu uz priekšu - bieži vien atsevišķos incidentos. Patiešām, varonīgu darbību veikšana, lai nopelnītu naudu, zaudē savu spožumu, saglabājot tūkstošgadu tradīcijas.

Image pieklājīgi

Wookieepedia

Nico Okarr

Zvaigžņu kari: Vecā Republika

XS akciju vieglā kravas kuģa kapteinis RedshifterNico Okarr ir leģendārais skumjš un kapteinis, kurš izmanto konkurentu Han Solo. Viņa pieredze ārējā malā noveda pie veiksmīga lidojuma no saspīlēta kosmosa stacijas virs Korribanas, kas izrādījās īpaši atbildīgs par republikas saglabāšanu pret atdzimstošo Sith impēriju Lielajā Galaktiskajā karā.

Skrējieni Zvaigžņu kari videospēles patiešām ir visuresošas, bet tikai daži čempioni uzvar galaktikas stardomā kā Okarr. Viņa rīcība, spējas un vispārējais uzvedība ir konsekventa salīdzinājumā ar noziedzniekiem no citiem franšīzes IP; tomēr Okarr apgrūtina traipus parādot neraksturīgu varonību bīstamās situācijās. Daudzi skumjas rakstzīmes - īpaši ienaidnieka NPC - izmanto pārspīlētu reputāciju, lai buferētu vai iebiedētu sevis saglabāšanos, savukārt Okarr lepojas ar pragmatismu un prasmi pār ego.

Image pieklājīgi

Wookieepedia

Dash Rendar

Empire ēnas

Dzimis Corellian ģimenē, Dash Rendar - Imperators, kurš kļuva par algotni, ir viens no franšīzes agrīnajiem piemēriem, kas liecina, ka izstrādātāji pārkāpj noteiktās rakstzīmes, lai izveidotu ar filmām saistītu stāstu. 1996.gada trešās personas šāvēja LucasArts

Zvaigžņu kari: impērijas ēnas, Rendera rudimentāro spēju pārvarēt 10 līmeņos, lai uzvarētu Melnās Saules sindikāta līderi Prince Xizor.

The Outrider kapteiņa ierobežotā videospēļu klātbūtne uzsver arhetipa efektivitāti manipulējot ar galaktikas notikumiem. Protams, ka politiskā atmosfēra valda republikas-imperatora cīņa Zvaigžņu kari sāga, bet Rendar un viņa briesmīgie kolēģi norāda uz to, ka tas ir pamatā bēgumam un plūsmai, kas galu galā veicina šo konfliktu.

Empire ēnas izdevās veidot ticamu Zvaigžņu kari pieredze, kurā spēlētājam bija tieša roku filmu sērijas notikumu veidošanā. Ar katru jaunu spēles nosaukumu atbrīvojoties, skandāla izsmalcinātība attīstījās, iekļaujot granātas, flashbangus, pašārstēšanas spējas un pat aizsargbarjeras. Palīdzēja piedalīties franšīzes spēļu portfelī noteikt posmu nākotnes spēlētāju iesaistei.

Image pieklājīgi no Wookieepedia

Chewbacca

Battlefront, Battlefront II, Teras Kasi meistari

Brutālais spēks nav iezīme, kas parasti ir saistīta ar. T Zvaigžņu kari videospēles, jo īpaši rakstzīmes, kas atrodas Dejarik spēles zaudēšanas beigās; tomēr spēlētāji neapšaubāmi ir izbaudījuši Wookie kareivja Chewbacca - ilggadējā Han Solo drauga un draņķīgo līdzpilsoņa - caurduršanu. Millennium Falcon.

Kas par šo daudzveidīgo raksturu ir piesaistījis auditoriju visā franšīzes spēļu vēsturē? Chewbacca joprojām ir kara noziegumu izraisošā Kashyyyk varonis, kā arī apspiestas sacensību čempions. Viņa spēja nosūtīt ienaidniekus ar virkni sprāgstvielu un ārkārtīgi precīzs botteris ir padarījis viņu par izcilu spēku starp blasteru vadošajām rakstzīmēm un pat par godu Force lietotājiem.

Lai gan Chewbacca spēļu klātbūtne ir ierobežota salīdzinājumā ar citiem no filmu sērijas aizņemtiem varoņiem, viņa noderīgums nav mazāks. No

Battlefront sērija Disney Infinity 3.0, Chewbacca joprojām ir dinamiska Zvaigžņu kari raksturs, kas atgādina spēlētājiem par laulības nozīmi.

Image pieklājīgi no Wookieepedia

Han Solo

Daudz Star Wars Spēļu ... Viņš ir bijis daudz ...

Kopēja tendence Zvaigžņu kari videospēles ir varoņu izmantošana, lai pastāstītu iesaistītus stāstus. Šīs rakstzīmes ne tikai darbojas kā naratīvie transportlīdzekļi, kas dod spēlētājiem iespēju atklāt neizpētītus franšīzes deviņu spēlfilmu elementus, bet tie neapšaubāmi kalpo kā paraugs rakstura attīstībai kā disciplīnai. Šajā sakarā, Han Solo ir nežēlīgais prototips, ar kuru visi Zvaigžņu kari ir attīstījušiesun Zvaigžņu kari stāsts nebūtu vienāds bez viņa.

Nenoliedzami, Han Solo ir vairāk nekā tikai raksturs, bet gan franšīzes „trešā mantojuma” simboliska izpausme - neatkarīga kosmosa privātpersona, kas pieturas pie augsta riska, augstas atalgojuma iespējām, mazliet neņemot vērā morālās tiesības vai kļūdas.

Skandāli kā spēlei izmantojamās nodarbības piedāvā zināmu emocionālu aizrautību, kas ir nepietiekama Jedi vai Sith takās, ko var attiecināt uz epas, šķidruma un likteni noteicošajiem burtiem, piemēram, Han Solo. Scoundrels, tāpat kā Solo, darbojas kā brīvie aģenti un var piedalīties spēcīgākā un apmierinošākā rakstzīmju lokā - parasti.

---

vai tur ir Zvaigžņu kari scoundrel jūs uzskatāt, palīdzēja paaugstināt franšīzi, kas nav šajā sarakstā? Informējiet mūs tālāk komentāros! Kā vienmēr, pārliecinieties, ka vēlreiz pārbaudīsiet to ar GameSkinny Zvaigžņu kari un galaktika tālu, tālu prom.

Ak, jā, un pārbaudiet Solo: Star Wars stāsts. Mēs esam dzirdējuši, ka tas varētu būt diezgan labi.

Image pieklājīgi no Wookieepedia