Saturs
Glitch. Šis ir termins, ko jebkurš spēlētājs labi zina. Tā ir (parasti) spēlētāja eksistence. Glitch ir tas, kas notiek, ja spēļu dievi nolemj sajaukt ar spēlētāju. Spēlētājs parasti nonāk neiespējamā situācijā, ko nevar atrisināt, neizslēdzot spēli no jauna.
Ļaunums
Glitches var darīt tik daudz lietas, lai liktu skrūvei spēlētājam.
Kļūdas dažreiz to darīs, lai boss nebūtu mirt. Varbūt viņi dažreiz padarīs jūsu raksturu nejauši iesaldētu. Labākie ir gadījumi, kad jūs nejauši mirt nezināmu iemeslu dēļ. Daži var būt gluži rāpojoši. Daži no tiem var būt smieklīgi vai izklaidējoši, bet tie ir maz un tālu.
Es skatos atpakaļ un padomāju par visām problēmām, ar kurām esmu saskārusies. Pa labi no sikspārņiem es teiksim, ka aptuveni 95,7% no viņiem ir briesmīgas atmiņas. Piemēram, es atceros vienu reizi spēlējot Warframe, mans rāmis pēkšņi iesaldēja. Es nevarēju pārvietoties, un es nevarēju izmantot savus ieročus. Mans rāmis nejauši nolēma stāvēt un izskatīties diezgan ienaidniekiem, kas nāca, lai iekost viņa seju.
Labais
Tomēr joprojām ir 4,3%, kas mana iedomātā skan. Šo 4,3% parasti veido atmiņas par Halo 2. Tiem no jums, kas zina Halo 2 online multiplayer labi, jūs zināt, ka tas bija piepildīts ar glitches. Viens no pazīstamākajiem Halo 2 ir glitch 'high jump'.
Iemesls, kāpēc es izveidoju šo konkrēto glitch, ir tāpēc, ka tas ļauj jums izmantot dažas no izklaidējošākajām kļūdām Halo 2. Jūs redzēsiet, ka iepriekšminētā video atskaņotājs izmanto augsto lēcienu, lai iet ārpus līmeņu robežām. Kad mani draugi un es spēlēja Halo 2, mēs atradām ķekaru vietas, kur tas bija iespējams. Tā veica daudzveidīgāko karšu izpēti tik daudz jautrāku, jo mēs centāmies atklāt visas slepenās vietas, kas pastāvēja glitches dēļ.
Ja tu būtu īsts parauts, jūs varētu izmantot arī augsto lēcienu, lai sasniegtu vietas, kur citi nevarēja viegli atrast. Tas bija tik jautri darīt Halo 2 Kalna karalis (man nebija tik viens no šiem jerksiem. Es zvēru).
Tie var būt noderīgi!
Tā ir taisnība, ka glitches bieži ir izraisījušas man lielu agoniju. Tomēr daži glitches faktiski ir pievienojuši spēles izaicinājumu vai pat uzlabojuši spēles pieredzi.Ir daži traucējumi, kas ir pat izdevīgi spēlētājiem. In Skyrim, ir bezgalīga grāmata. Ir kāda grāmata Skyrim kas var bezgalīgi atrasties no viena ienaidnieka līķa. Nogalini ienaidnieku un jūs varat saņemt tik daudz grāmatas eksemplāru, cik vēlaties. Izmantojot šo glitch, ir ļoti viegli nopelnīt naudu agri, jo jūs varat pārdot grāmatas par aptuveni 50 zelta.
Pateicoties šai glitchi, es spēju agrīnā spēles laikā ieročus galīgos bruņas un rīkus.
Kurš tas ir?
Tātad, es sāku brīnīties, kas tas ir. Vai glitches ir labas vai sliktas? Tā ir taisnība, ka glitches bieži ir izraisījušas man lielu agoniju. Tomēr daži glitches faktiski ir pievienojuši spēles izaicinājumu vai pat uzlabojuši spēles pieredzi.
Man būtu jābalstās uz glitches, kas ir labs spēks. Tas ir tāpēc, ka man patīk neparedzams elements. Tas ir satriecošs, kā var notikt kaut kas pat ārpus izstrādātāju plāniem.
Tas izklausās traks, es zinu. Glitches parasti izraisa vairāk sāpju nekā laba. Tomēr, padomājiet atpakaļ, vai tu vari godīgi teikt, ka nekad nav bijis laika, kad jūs domājāt, ka kāds glitch padarīja spēli labāk, nevis sliktāk? Ļaujiet man zināt komentāros.