Ghost teorija un kols; Paranormāla medību pieredze attīstībā un VR & PS; XB1 un komats; un tvaiks & rpar;

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 8 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Ghost teorija un kols; Paranormāla medību pieredze attīstībā un VR & PS; XB1 un komats; un tvaiks & rpar; - Spēles
Ghost teorija un kols; Paranormāla medību pieredze attīstībā un VR & PS; XB1 un komats; un tvaiks & rpar; - Spēles

Saturs

Vai esat kādreiz aizrauties ar visu "spoku medību" skatījumu? Tāda veida Ghost Hunters un Paranormālas tikšanāsne jūsu draudzīgā apkārtne Ghostbusters. Ja tā, tad Čehijas Republikas attīstītājs Dreadlocks Ltd jums piedāvā kaut ko. Izstrādātājs ir smagi strādājis ar savu jaunāko spēli, Ghost teorija, saņemot atbalstu Kickstarter, Steam Greenlight un crowdfunding.


Spēles apraksts

Cīnās augstskolas departamentam ir nepieciešama jūsu palīdzība, kad viņi atklāj, ka jums ir skaidrs spēks - paranormāla spēja piedzīvot objektu atgūšanu vai ieskatīties tuvējos spokiem. Tas ļauj jums uzzināt vairāk par garu pagātni vai citiem atbilstošiem norādījumiem, kas palīdzēs jums veikt izmeklēšanu. Protams, departaments lūdz jūs pievienoties viņu slepenajai pētniecības komandai kā speciālistam.

Tagad jums ir jādodas uz populārākajām reālās pasaules vajātajām ainām, piemēram, Suicide Forest un Pontefract poltergeist, un jāizmanto izpētes aprīkojuma arsenāls, piemēram, EMF detektors, pilna spektra kamera, UV gaisma un svētais ūdens, lai attīrītu teritoriju. Auksts gaiss arī informē jūs par garīgo klātbūtni, un to var redzēt, izelpojot.

Veicot spēli, jūs varēsiet uzlabot šos vērtīgos aktīvus un atbloķēt jaunas atrašanās vietas. Tā pārtrauc tendenci no pirmās personas šausmu spēlēm, kuras ir izstrādājušas lēcienus un nedaudz lineāras pastaigu takas, lai tās aktivizētu; spokiem parasti sākas tikai šausmas, kad tas tiek izraisīts.


Neaizsargātība ir galvenais izstrādātāju mērķis; ir uzsvars uz slepeni un slēpšanos, lai izvairītos no pilnvērtīgām un bīstamām tikšanās reizēm (jūs pat varēsiet aizvērt acis bailēs). Katra atrašanās vieta ir atvērta, un tajā būs savs fons, kas ir jāatrod.

Dreadlocks Ltd. ir bijis grūti strādāt ar titulu, un spēļu kopienas atbalsts to padara par realitāti. Sākotnēji viņi strādāja pie Unity3D dzinēja, bet, kad parādījās cīņas pazīmes, viņi pārgāja uz CryEngine un tagad konkurē par Crytek Indie attīstības fondu. Viņi ir parādījuši demonstrācijas Gamescom (kur viņi galu galā nolēma mainīt spēļu dzinējus) un ir atraduši lielu atbalstu un atzinību. Viņi uztur atjauninātājus un fanus par procesiem, izmantojot savus žurnālus Kickstarter.

Jūs varat panākt un sekot viss šeit. Viena no ievērojamākajām iezīmēm ir tā, ka spēle ir būvēta no zemes uz augšu, lai pilnībā atbalstītu virtuālo realitāti, bet bez grūtībām to varēs atskaņot bez.


Vai Ghost teorija izskatās kā sava veida šausmu spēle? Vai esat to jau atbalstījis? Informējiet mūs komentāros!