Getting Lost in Virginia

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Getting Lost in Virginia!
Video: Getting Lost in Virginia!

Pārskatot jebkuru spēli, ir svarīgi apsvērt, ko tā vēlas sasniegt kā pieredzi. Tās pamatā Virdžīnija ir kinematogrāfiska pieredze vai "pirmās personas interaktīvā drāma". Lai ko jūs to saucat, Virdžīnija neapšaubāmi ietilpst tajā pašā kategorijā kā spēles Dārgais Esters un Firewatch - un šajā kategorijā stāstījums ir viss. Paturot to prātā, tas ir tikai godīgi sākt pārskatīšanu Virdžīnija kur tas patiešām ir - tā gabals.


Virdžīnija paceļas ar Anne Tarver, raksturu, kuru spēlētājs kontrolēs lielāko daļu spēles. Viņa ir jaunā FBI pārstāvja, kas ir brīnumains, un kas pirmajā darba dienā ir FBI direktors. Pirmais ir izpētīt jaunā zēna izzušanu ar pieredzējušāka partnera Maria Halperin palīdzību. Otrais ir pašas Marijas Halperina izpēte. Šī notikumu sērija, ka mainīgās spēles min kā galveno stāstu:

Virdžīnija ir pirmā cilvēka interaktīva drāma. Tas ir stāsts par nesen pabeigtu FBI aģentu un viņas partneri, cenšoties atklāt noslēpumu, kas saistīts ar jauna zēna izzušanu.

Patiesībā zemes gabals gandrīz nav saistīts ar pazudušā zēna gadījumu. Tas kalpo tikai kā fona saspringtajām attiecībām starp Anne un Maria un ar to saistītajiem notikumiem. Citiem vārdiem sakot, tā upurē vienkāršo iepriekš minēto citātu par labu kompleksam rakstura pētījumam. Tas izrādās visnopietnākā kritika Virdžīnija. Jo spēle nepastāv dialogs pilnībā, spēlētājam ir jāinterpretē arvien klusuma Anne un Marijas motivācijas, emocijas un personības, lai kopā veidotu savu attiecību stāstu. Lai gan šī stāstu stāstīšanas pieeja teorētiski izklausās interesanti, tā bieži rada neskaidrības, jo spēlētājs cīnās, lai saprastu zemes gabala straujos pagriezienus. Stāsts par Virdžīnija tas ir vissvarīgākais elements, tomēr līdz brīdim, kad kredīti tiek reģistrēti, tās nozīme ir tik noslēpumaina kā tajā esošās rakstzīmes.


Par to, kas tai nav stāstu, Virdžīnija izdodas sniegt patiesi iespaidīgus attēlus - detaļas, piemēram, garš zāle, kas šūpojas vējā, un rudens krāsas lapas, kas aptver horizontu Virdžīnijapaslēpto pasauli. Mūzikas rezultāts ir bagāts un daudzveidīgs, bieži papildinot spēļu vides raksturu, lai radītu blīvu un iespaidīgu atmosfēru, kas ir spēles lielākais spēks. Spēles laikā ir vairāki mirkļi Virdžīnija jūs nomierināsiet jūs ar savu burvju vibrācijām un dažos veidos, šī pieredze vien ir vērts $ 9,99 pricetag.

Spēļu spēle Virdžīnija ir tikai rakstzīmju kustība, kameras kustība un viena darbības poga. Anne jāturpina sadarboties ar konkrētiem objektiem pasaulē, lai turpinātu stāstu, tomēr tieši tai, ar ko viņai ir jārīkojas un kā reizēm ir mystery. Tas reizēm noved pie nomācošiem mirkļiem, kad spēlētājs nevar atrast vajadzīgo objektu, ar kuru sadarboties. Pirmajā spēlēšanas reizē apmēram piecas minūtes pirms manas spējas turpināt, es apbraucu lokos noteiktā joslas atrašanās vietā. Līdz tam laikam skaista mūzika bija kļuvusi par atkārtojošu un svinīgu atmosfēru.


Virdžīnija arī ir slikts ieradums izvilkt spēlētājus no vienas ainas un tossing to citā bez brīdinājuma. Iespējams, ka tas ir dramatisks efekts, bet tas notiek tik bieži, ka reti ir laiks, lai pirms jaunā uzrādīšanas tiktu aklimatizēta vide. Šis process ne tikai pārtrauc spēle, bet arī veicina nesaskaņotu un neskaidru raksturu. Virdžīnijagabals.

Kopumā Virdžīnija ir skaista, radoša un dažreiz nomākta pieredze, kas ilgs apmēram divas stundas. Lai gan tas galu galā nespēj radīt pārliecinošu vai aizraujošu stāstījumu, mainīgā valsts centieni radīt aizraujošu pieredzi, izmantojot atsvaidzinošas un novatoriskas metodes. Ja kolektīvie talanti Variable State ražo pilnīgāku pieredzi tajā pašā krāšņajā paketē, viņi varētu uzvarēt viņu rokās. Līdz tam es gribu spēlēt kaut ko citu.

Kopiju iegādājos pats.

Mūsu vērtējums 6 Virdžīnija atsaucas uz breathtaking vizuāliem, lai pastāstītu stāstu par ... Kaut kas. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi