SpēlesBeat un kols; Video spēļu mazumtirgotāju nākotne

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 8 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
SpēlesBeat un kols; Video spēļu mazumtirgotāju nākotne - Spēles
SpēlesBeat un kols; Video spēļu mazumtirgotāju nākotne - Spēles

Saturs

GameStop prezidents, Tony Bartel, šodien uzstājās GamesBeat 2013 tiešraides pasākumā, lai runātu ar Adam Sessler par ķieģeļu un javas mazumtirgotāju nākotni digitālo lejupielāžu un DLC pasaulē.


Bartel teica, ka mazumtirgotāji, piemēram, GameStop, plāno būt tikpat veiksmīgi kā agrākie gadi - pirms 10 gadiem, kad cilvēki tikai nopirka spēles fiziskajā veikalā. Viņš teica, ka Xbox 360 un PlayStation 3 panākumu laikmetā var paiet pāris gadi, taču viņš uzskata, ka tehnoloģija patiešām saglabās spēļu mazumtirgotājus dzīvus.

Pad palaišanai izstrādātājiem

Tehnoloģiskās inovācijas radīs jaunu aparatūru un programmatūru, ko cilvēki vēlētos pārbaudīt pirms to iegādes. Bartels norādīja, ka viņa uzņēmums "vēlas būt labākā vieta, kur atklāt mobilo saturu," un viņš uzskata, ka viņa uzņēmējdarbības veids būs milzīgs palaišanas spēks jaunām spēlēm un izstrādātājiem, kas vēlas ielauzties spēļu skatuves.

Viņš cer, ka jaunie izstrādātāji varēs spēlēt savas populārās palaišanas partijas, un klienti varēs izmēģināt jaunas spēles, kamēr viņi gaida rindu. GameStop mērķis ir "palīdzēt cilvēkiem atrast spēli, kuru viņi mīl,"un Bartel cer to sasniegt, iekļaujot digitālo saturu, nevis to nošķirot no fiziskām spēļu kopijām.


Raugoties nākotnē

Ķieģeļu un javu kompānijām ir jāpaļaujas uz spēlētājiem, kuri vēl joprojām vēlas spēlēt fiziskās spēles. Ar DLC un citiem veidiem, kā spēlētājus spēlēt ātrāk, piemēram, Steam un Origin, vienīgais ietaupījumu atvieglojums mazumtirgotājiem ir tas, ka nākamās paaudzes spēļu lejupielādes lielums pašreizējai aparatūrai ir tik liels.

Spēles, kas paredzētas nākamajām paaudzēm, piemēram, Call of Duty: Ghosts, tiek aizņemti gandrīz 50 gb datu, un, lai lejupielādētu šo milzīgo failu vidēji 500 GB cietajā diskā, var redzēt, kā tas ātri piepildīsies un kļūs par problēmu. Tāpēc es domāju, ka Bartel runāja par nākamajiem diviem līdz trim gadiem, kas ir ļoti svarīgi panākumiem; spēles tiks veiktas tikai pašreizējiem konsolēm tuvākajos gados, un pēc tam GameStop un mazumtirgotājiem, piemēram, būs jāpārvērtē veidi, kā palikt nozīmīgi augošajā digitālajā pasaulē.

Es domāju, ka būs vieta veikaliem, bet es neesmu pārliecināts, kādā veidā - tikai laiks. Ja kaut kas notiks, cilvēki dodas uz veikaliem, lai izveidotu tīklu un pēc tam vienkārši strādātu ciparu formātā, jo kurš patiešām vēlas piecpadsmit minūtes no savas dienas, lai dotos, lai iegādātos savu spēli, kad viņi var palikt mājās un lejupielādēt to tajā pašā laikā? Tā kā lejupielādes kļūst ātrākas, es baidos, ka nav vietas tādiem spēļu veikaliem kā šis - domāju, ka tas, kas notika ar Circuit City un arvien drosmīgāko RadioShack, tikai šoreiz būs spēles.


Ko jūs domājat, ka nākotne ir spēļu veikaliem? Vai jums vēl joprojām ir fiziskas kopijas no jums piederošajām spēlēm?