Gamers apsēstība ar mūsu gaidāmo iznīcināšanu un kāpēc mēs mīlam pasaules galu

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Lilly Wood & The Prick and Robin Schulz - Prayer In C (Robin Schulz Remix) (Official)
Video: Lilly Wood & The Prick and Robin Schulz - Prayer In C (Robin Schulz Remix) (Official)

Saturs

Sigmunds Freids savā daudzveidībā apgalvoja, ka mēs visi varam slepeni gribēt mirt. Viņš to sauca par „nāves braucienu” un to raksturoja kā virzību uz nāvi, pašiznīcināšanu un atgriešanos pie neorganiskās.


Nu, ja viņam bija taisnība, viņš ieguva to, ko gribēja - galu galā viņš nomira 1939. gadā - un arī spēlētāji ir guvuši to, ko viņi patiešām vēlējās, jo mēs esam apsēsti ar spēlēm par pašiznīcināšanu, šķietami neiespējamu izredžu un cilvēka izmiršanas iespējamība.

Jā, es runāju par mūsu apsēstību ar apokaliptiskām spēlēm.

Nopietni, kas ir atkarīgs no tā, cik daudz mēs mīlam spēles, kas koncentrējas uz visu, ko mēs esam iemīlējuši mīlēt un mīlēt? Varētu teikt, ka es nokļuvu vēlu šajā saslimušajā pusē - es tikko sāku spēlēt Fallout: New Vegas - tā man piedod, ka es esmu viesis, kas norāda, ka zivju akmeņogle ir pacelta un tualete ir aizsērējusi. Bet nopietni, kas ir par mūsu pašu iznīcināšanu, kas mūs vilina?

Nu, par vienu, mums patīk neizbēgamas iznīcināšanas sajūta ...

Kamēr mēs varam izkļūt no tā, protams. Jā, es saprotu šī apgalvojuma raksturīgo ironiju, bet jūs, tas, kurš patika apokaliptiskām spēlēm, kas nebija labi, viss, kas apokaliptisks, ja jūs patiešām domājat par to. Jo, ja tu spēlē apokaliptisku spēli un izdzīvos, labi, jūs esat uzvarējis loģiku. Apokalipsei vajadzētu būt END. No visas cilvēka civilizācijas. Nav izņēmuma. Get pār sevi, super apgādnieka.


Tāpēc es domāju, kad mēs domājām, ka mēs spēlējam apokaliptiskas spēles, mēs tiešām tikai spēlējam NEAR-apokaliptisks spēles. Viena no lielākajām apokaliptisko spēļu zīmēm, ieskaitot Walking Dead, Gears of War, un gaidāmo trilleri, Pēdējais no mums, patiesībā ir meli - milzīga meli, kas stāsta jums, ka jūs saskaraties ar cilvēces galu, kā mēs to zinām, tikai lai jūs uzvarētu un kavētu visu!

Nu, izņemot The Staigājošie miroņi jo ... jūs zināt ... *SPOILER Ja jūs patiešām vēlaties zināt, bet neesat spēlējis spēli, vienkārši meklējiet spēles beigas Wikipedia /SPOILER*

Pagaidiet, vai tas dara Staigājošie miroņi patiesākā apokaliptiska spēle, tāpat kā jebkad?

Bet mēs arī mīlam viņus pateicības tiesību dēļ.

Galu galā, diezgan daudz visi ir vērsušies pie sava drauga un teica: "Jā, labi, es izdzīvoju zombiju apokalipse. Duh."


Padoms: Nē, jūs ne. Vai vismaz ne tā, kā jūs domājat. Patiesībā, tas ir ļoti iespējams, ka jūs darīsiet kādu ārkārtīgi ikdienišķu, neinteresantu darbību, kad nāk zombiju apokalipse, un jūs būsiet iekost, pirms jūs varat atgriezties savā mājā un paķert ķēdes motorzāģi un ērto katanu. Samierinies ar to.

Bet, hei, mēs izmantojam spēles, lai pabarotu mūsu iztēli - nemaz nerunājot par mūsu ego - tā, lai iet uz priekšu un ticiet, jo tu sita Kreisais 4 miris par Expert, jūs esat gatavs reālai dzīvei.

Visbeidzot, tas viss ir par noslēpumu ...

Jo nav nekas vairāk noslēpumains nekā viss, kā mēs to pazīstam. Kā mēs varam iedomāties, ka viss nav tāds, kāds tas ir? Tas ir oksimorons, vai ne? Neesat pārliecināts, ka angļu valoda man neizdodas. Šādas gandrīz nākotnes, bet ne-gluži tur spēles ļauj tikai iedomāties pasauli ap mums, tādā veidā, kas ir pilnīgi pretrunā realitātei - un kaut kā tas joprojām padara to ticamu.

Jautājums ir tāds, ka apokaliptiskās spēles tajā pašā telpā starp fantastisko un ļoti, ļoti reālo, tikpat labi sēž, ka pat viņu neticamākajos brīžos mēs varam nonākt pie "Labi, ko es darīt, ja tas notiks ar mani rīt? "

Bet tā vietā, lai gaidītu rīt, mēs pārskatām šo konsoli, iemīļojam mūsu kontrolieri, laizām mūsu karstās kabatas kausējošo sieru no pirkstiem un sākam mūsdienu pasaules beigas.