Saturs
- Kas es esmu? Kur es esmu?
- Samurai Jack satiekas ar Donnie Darko tikšanos ar 80. gadu distopiju
- Dark Souls grūtības un Bayonetta elegance
- Vienkāršs ceļš ne vienmēr ir atalgojums
- Minor Spoilers Ahead! Neizlasiet, kamēr neesat uzvarējis pēdējo Jaileri.
2016. gadā ir reti atrast unikālu spēļu pieredzi. Mēs bieži vien pārspīlējamies kā spēlētāji ar neskaitāmiem nosaukumiem, kurus mēs jau spēlējām. Atvērtās pasaules smilšu kaste. Pirmā cilvēka šāvēja. Reti šie žanri spēlē vairāk nekā ir prettierāki nekā viņu priekšgājēji. Un tā, pārskatot manu neveiksmi par Playstation Plus freebies, es nolēmu dot The Game Baker's Furi iespēja.
Kas es esmu? Kur es esmu?
Spēles apzināti neskaidra atvēršana mani atstāja ar daudziem jautājumiem. Kurš ir noslēpumainais samuraju līdzīgs karavīrs, kurš tiek turēts nebrīvē, šajā futūristiskajā peldošajā cietumā? Kāpēc tu esi šeit, lai to spīdzinātu noslēpumains daudzveidīgs cilvēks, kas pazīstams tikai kā Jailers? Un kāpēc šis noslēpumainais cilvēks, kas nēsā trušu maska, cenšas atbrīvot jūs. No turienes jūs pāriet vairākos posmos, cenšoties atgriezties zem planētas. Ar katru posmu jūs ieiet jaunā pasaulē, katra no tām atšķiras ar krāsu un estētiku. Ar katru posmu jūs sastopaties ar citu ieslodzīto, kas ir stingrāka par pēdējo un prasa unikālu taktisku pieeju. Un ar katru jauno posmu, noslēpumainais cilvēks, kas pazīstams kā “Balss”, ar riddlesome dialogu nodrošina informāciju par to, kas jūs esat, un lielāko gabalu kopumā.
Samurai Jack satiekas ar Donnie Darko tikšanos ar 80. gadu distopiju
Viens no Furi's Vislielākie pārdošanas punkti ir tās stilīgais estētika. Galvenais varonis, kas pazīstams kā “svešinieks”, klusā dabā, zobenu cīnās ar izsmalcinātību un ārējo izskatu, šķiet iedvesmots no titriskā rakstura Samurai Jack. Viņa biedrs, ar satraucoši briesmīgo trušu maska un psiholoģiski manipulējošu dialogu, atdod atmiņas par kulta klasiku Donnie Darko. Kaut arī vispārējie spēles stili uzliesmoti, un skaņu celiņš sniedz 80 gadu sci-fi / dystopijas sajūtu. Pasaule izskatās kā roku apgleznota ar neona gaismām rakstzīmju dizainā un ieročos. Techno mūzika rada spiedienu, kad jūs staigājat uz nākamo izaicinātāju, pēc tam pieaugot un krītot, atbilstoši vienotai ar cīņas plūsmu.
Dark Souls grūtības un Bayonetta elegance
Furi's spēle ir nevainojama. Spēles Baker nailed estētisko, pavirzīja stilu un to vienkāršā stāstījuma toni, bet vissvarīgākais ir pavirzīts spēle. Tas ir tikpat vienkārši, kā pārējie pīlāri, kas kopā spēlē šo spēli, bet tiek izpildīti meistarīgi. Katrā posmā jūs iziet cauri pasaulei. Jums ir tikai viens mehāniķis, ejot. Bet šajā laikā, kā spēlētājam, jūs esat daļējs, lai apbrīnotu apkārtējos skatus, un jums ir laiks ieņemt neskaidri vārdus „Balss”. Tad jūs ieradīsieties galamērķī. Saskaroties ar savu pretinieku, jūs ātri uzsāksiet cīņu.
Katrs no Furi's priekšniekiem jābūt uzvarētiem daudzos posmos. Katrs no tiem nedaudz palielina grūtības. Stranger ienaidnieks ir ārkārtīgi atšķirīgs no pēdējās, gan tā, kā tie ir veidoti, gan, kā jums ir jārisina viņu iesaistīšanās. Divi galvenie mehāniķi, kurus pārslēgsiet starp dažādām pakāpēm atkarībā no priekšnieka, ir hack and slash zobenu cīnīšanās un divkārša šāvēja šāvēja, ilgstoša darbība. Hack un slīpsvītra cīņa ir cieši un personiski, kamera pārvietojas uz tradicionālo 3D darbības spēles perspektīvu. Lai gan šaušana ar dubultu nūju ļauj jums cīnīties no attāluma, vienlaikus strādājot ar neticami intensīvu enerģiju sprādzienu un viļņiem, kas deg katrā virzienā.
Jebkurā scenārijā jūs dzīvojat un mirst jūsu refleksos. Zinot, kad izvairīties un kad bloķēt. Abās cīņas formās šīs izvēles un jūsu spēja tos izpildīt īstajā laikā ir nepieciešamība. Uzbrukums uzbrukumam, izmantojot savu zobenu, var dot spēcīgu parriju un iespēju atgūt veselību, ja tas ir īstais laiks, tomēr tas var būt postošs trieciens, ja jūs aiziet tikai ar sekundi. Dodge mehāniķis nodrošina galveno varoņa ātrumu vienā virzienā, kura laikā svešinieks uz brīdi ir neuzvarams pret ļaunumu, ļaujot tiem iziet cauri nāvējošām lādiņām, kas citādi varētu būt neizbēgamas.
Vienkāršs ceļš ne vienmēr ir atalgojums
Furi's Cīņa ir neticami izaicinoša, un, lai gan reizēm es ļoti cīnījos pret savām izsmeltām pirkstiem, es nekad neesmu jutis pieviltus. Tomēr tiem, kas vēlas baudīt spēles stāstījumu, Game Bakers ir nodrošinājuši gleznaināku piedzīvojumu Furi. Pirmā iespēja, ko viņi piedāvā, ko es ļoti iesaku, ir, lai jūsu raksturs automātiski pārvietotos pa spēles posmiem. Vienīgais lielākais manis bija Furi bija tā neatkārtojamā un atklāti plankumaina kustība ārpus kaujas. Ceļojot uz nākamo Jailer, jūs metodiski kontrolē raksturu, kad viņi pārvietojas pa pasauli. Ik pēc pāris soļiem kameras leņķis mainās ... un tā arī virziens, kas nepieciešams, lai virzītu kursorsviru, lai turpinātu staigāt uz priekšu! Šī nepārtraukta korekcija bija neticami iesprostota. Tomēr, vienkārši nospiežot X, jūsu raksturs virzīsies uz priekšu bez palīdzības, ļaujot jums stāties un krāšņās vidēs.
Otrais solis ceļā uz vieglāku izskatu, es noteikti neiesaka. Katru reizi, kad spēlētājs nomirst, viņiem tiek piedāvāta iespēja samazināt grūtības. To darot, spēlētājam būs daudz vieglāka pieredze, un tā var brīvi baudīt stāstījumu, bet nevienā brīdī nespēs palielināt izaicinājumu līmeni. Izmēģinot šo režīmu, es atklāju, ka tas gandrīz pilnībā izmainīja spēli. Parastās grūtībās Furi's cīņas ilga no 5 līdz 10 kārtām, katra no tām bija vēl smagākas par pēdējo. Dažas tikšanās ilgst vairāk nekā 40 minūtes. Tomēr daudz Furi's jautri, līdzīgi kā Tumšas dvēseles, nāk no mācībām katra boss kustībām un uzbrukumiem, kas mirst atkal un atkal, un beidzot apgūstot laiku. Furi kļūst par lielisku spēli pēc katra priekšnieka apgūšanas. Tomēr vienkāršā grūtība samazina katru priekšnieku uz 2 vai 3 posmiem, reizinot spēlētāja dzīvību, un ļaujot jums nodrošināt uzvaru ar vairākiem labi novietotiem hits. Atsevišķos scenārijos nav nepieciešams apgūt vai bloķēt vai pat izmantot šos svarīgos mehānismus. Pat ja jūs atradīsiet spēli pārāk izaicinošā veidā, es aicinu jūs uzspiest, lai atvieglotu grūtības no spēles, kas padara to par lielisku pirmajā vietā.
Minor Spoilers Ahead! Neizlasiet, kamēr neesat uzvarējis pēdējo Jaileri.
Visbeidzot es vēlos atstāt jūs ar pēdējo punktu. Un tas ir drīzāk gals, nevis kritisks ieskats. Neļaujiet sevi apmānīt ar spēles noslēguma kredītiem. Tas vēl nav beidzies. Pēc spēles beigu sekvences var saskarties pēdējais noslēpums. Un vajadzīgā skaidrība ir paredzēta visaptverošajam stāstījumam. Tā labi aptver spēli un sniedz attīstītājiem nekļūdīgu stimulu, lai jūs sēdētu caur noslēguma kredītiem.
Furi ir pārsteidzoši dziļa indie pieredze. Sejas no tās porām ar estētisku un vienkāršu, bet lielākoties brutālu spēle. Tas ir apliecinājums tam, kādas spēles var veikt un kas ir viens no 2016. gada lielākajiem pārsteigumiem.
Mūsu vērtējums 8 Furi ir pārsteidzoši dziļa indie pieredze.Sejas no tās porām ar estētisku un vienkāršu, bet lielākoties brutālu spēle. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi