Saturs
- Phantom sāpes būs pirmā patiesi atklātā pasaules metālizstrādājumu spēle
- Daudz uzsvars tiks likts uz attiecībām, kuras jūs veidojat spēlē
- Spēlētāji var pielāgot mātes bāzes resursus un struktūru
30 minūšu E3 demo Metal Gear Solid V: fantoma sāpes kas iepriekš bija ekskluzīvs aptuveni 600-800 spēlētāju mediju dalībniekiem, ir izlaists caur Kojima Productions YouTube sērijas Koji staciju. Demo, Phantom Pain's atvērtā pasaulē, aptuveni 200 reižu lielāka par vidējo lielumu Zemes nulles, ir dzīvs ar cilvēkiem un savvaļas dzīvniekiem. Aitas un zirgi klīst laukos, kamēr ienaidnieku aizsargi mainās un gulē atkarībā no diennakts laika.
Demo demonstrē misiju Afganistānas kartē, kur Lielajam bosam ir jāiekļūst padomju bāzē, lai iegūtu intelekciju par Kazuhiras Millera atrašanās vietu, kurš ir spīdzināts pēdējo desmit dienu laikā. Demo sākas ar Revolveri Ocelot un Big Boss, kas izjādes zonā. Ocelot izskaidro situāciju, bet Big Boss klausās un cīnās, lai sagrābtu ēdnīcu ar savu jauno protēžu roku.
Phantom sāpes būs pirmā patiesi atklātā pasaules metālizstrādājumu spēle
Iepriekš parādītie spēļu mehānismi, piemēram, Big Boss, kas izstiepjas uz vienu no zirga pusēm, braucot, lai izvairītos no plankumainības, atkal parādās palēnināts "reflekss režīms", kad ienaidnieks to pamanījis un atzīmē ienaidniekus vidē. Parādās arī dinamisks laika apstākļu efekts, ar smilšakmens Afganistānas kartē un lietus dušas pēc Big Boss atgriešanās pie mātes bāzes.
Daudzi jauni gameplay mechanics redzams pirmo reizi Fantoma sāpes tika parādīti arī demonstrācijā. Tagad kartona kastes ļauj spēlētājam uznirstošo logu pa kastes augšdaļu un ugunsgrēku pie ienaidniekiem jebkurā laikā. Ja pārvietojošā kaste piesaista ienaidnieka aizsargu uzmanību, Big Boss var nirt arī no kastes, atstājot to kā maldu, lai novirzītu ienaidnieku. Iekšā kastē Big Boss var izmantot arī Fulton Recovery System.
Demonstrācijā spēles Fulton atgūšanas sistēmai tiek parādīti jauni lietojumi. Papildus karavīriem un piegādēm spēlētāji var izmantot šo sistēmu, lai izvadītu transportlīdzekļus, bruņojumu un pat savvaļas dzīvniekus no kaujas lauka, lai tos nosūtītu atpakaļ uz mātes bāzi. Spēlētājiem ir jābūt uzmanīgiem. Ja Big Boss stāv uz priekšmeta, piemēram, tērauda kastes, pēc tam, kad Fulton atgūšanas sistēma ir piemērota, tad viņš arī tiks nogādāts atpakaļ uz mātes bāzi, un misija tiks automātiski pārtraukta.
Daudz uzsvars tiks likts uz attiecībām, kuras jūs veidojat spēlē
Šī spēja izvēlēties resursus, kurus jūs nosūtīt atpakaļ uz savu bāzi, kā arī spēja pielāgot sava bāzes lielumu un struktūru, ļauj spēlētājiem veidot Mātes bāzes versiju, kas ir pilnīgi unikāla viņu spēļu pieredzei.
Karavīri, kurus spēlētājs iegūst no kaujas lauka, atradīsies Mātes bāzē starp misijām, kur Big Boss var ar viņiem uzlabot savu prasmju pilnveidošanu, nodarboties ar šaušanas diapazonu, vai viņi dodas uz savu misiju vai pielieto tos dažādās vienībās mātes bāzē. Spēlētāji reizēm arī aizstāvēs savu bāzi no uzbrucējiem.
Spēlētāji var pielāgot mātes bāzes resursus un struktūru
Kopumā Fantoma sāpes šķiet, ka ir labi veidojusies. Šķiet, ka Metal Gear Solid 3 un Metal Gear Solid 4 atvērto segmentu paplašināšanās vai evolūcija tiešām patika. Daudzas sīkas detaļas, piemēram, izmantojot mātesbāzi, kas izplūda aizsargu un kā Fulton Recovery System balons nokļūst, ja jūs mēģināt to izmantot iekštelpās, ir daudz, piemēram, Kojima un viņa komanda ir daudz laika veltīt šai sadaļai.