Robeža trūkst ar Elites & kolu; Bīstams "komandieru" papildinājums

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Novembris 2024
Anonim
Robeža trūkst ar Elites & kolu; Bīstams "komandieru" papildinājums - Spēles
Robeža trūkst ar Elites & kolu; Bīstams "komandieru" papildinājums - Spēles

Saturs

Ir daudz hype Elite: Bīstams fani, pateicoties jaunajam spēles papildinājumam. Patch 2.3 AKA Komandieri patiešām ir ļoti spīdīgi, bet zem spīduma nav gaļas, lai barotu garlaicīgo kopienu.


Spēlētāji koncentrējas uz vairākiem apkalpes kuģiem un rakstzīmju radīšanu, bet viss, ko es redzu, ir a Frontier ieviestas patiešām svarīgas izmaiņas. Izmaiņas, kas būtu spiestas Elite: Bīstams jebkurā virzienā, radiet dinamiku, nevis ļaujot tai kļūt par nebeidzamas slīpēšanas simbolu un būt par nepāra visumu, kurā cilvēki spēlē solo MMO serveros.

Lai noskaidrotu - tas, kas mums būs plāksterī 2.3, ir ļoti jauki, es nevaru noliegt, un daži papildinājumi arī iepriecinās PvP cīņām veltītos komandierus.

Es nedomāju, ka tie ir tieši vissvarīgākie uzlabojumi.

Elite: Bīstams

Elite: Dangerous (ED) ir Kickstarter dzimis bērns no Frontier Developments, neliela attīstības studija, kuru dibināja Deivids Brabens. ED ir turpinājums vecajai astoņdesmito gadu spēlei Elite, populārs agrīnajos datoros.

To nevar noliegt Elite: Bīstams ir leģenda par noturīgām Visuma spēlēm; tas ir arī viens no labākajiem kosmosa MMO nosaukumiem tirgū.


ED sākotnēji tika izlaists 2014. gada decembrī, un Frontier paziņoja, ka tiks atjaunināts, izmantojot lielākos paplašināšanas paketes un atjauninājumus.

Pirmā sezonas pakete (sauc Horizoni) tika pievienota spēlei 2015. gada beigās, radot patiešām nozīmīgas pārmaiņas - spēju nolaisties uz planētām. Tas praktiski divkāršoja jautrības apjomu, jo spēlētāji varēja ne tikai lidot kosmosā, bet arī izkraut un izmantot mazus SRV transportlīdzekļus, lai vadītu apkārt un veiktu dažas planētu misijas.

Vēlāk Inženieri un Aizbildņi tajā pašā sezonā tika pievienoti kuģu modernizēšanas darbi, kā arī spēja lidot kaujas kuģus, kas tiek glabāti lielo spēlētāju kosmosa kuģos. Pēdējais atjauninājums arī radīja izmaiņas spēļu lietotāja interfeisā.

Tagad ir laiks komandieriem

No pirmā skatiena viss bija ļoti daudzsološs. Es esmu veltīts Elite: Bīstams spēlētājs, un es esmu ļoti satraukts par katru papildinājumu spēlē, un ir prieks redzēt, kā tas pieaug.


Jaunie spēles papildinājumi tika prezentēti plašai sabiedrībai dzīvības priekšskatījuma pakalpojumā YouTube vietnē.

Jaunie papildinājumi Komandieri:

Multi-apkalpe: spēlētāji varēs savienot un lidot kopā. Tajā pašā kuģī varēs nokļūt līdz 3 komandieriem. Uz kuģa uzaicinātie komandieri varēs uzņemties dažādas lomas, piemēram, šāvējs.

Holo-Me: kas ir sistēma, lai izveidotu spēlētāja spēļu personību / rakstzīmes. Tas izskatās ļoti labi, un tas dod spēlētājiem tonnas iespēju sagatavot savas oriģinālās rakstzīmes.

Camera Suite: līdz šim tā bija ļoti trešā cilvēka kameru sistēma, un ekrānšāviņi ļāva spēlētājiem veikt dažus kuģu pašlielumus kosmosā. Tagad šī sistēma ir daudz vieglāk darboties un pat ļauj jums lidot kuģos, kamēr atrodaties trešās personas skatījumā.

Pievienots arī vēl viens neliels pasažieru kuģis, ko sauc par Dolphin, daži ļoti lieli kuģi, kurus neviens nevar lidot, kā arī ķiršu kūka - kuģu nosaukumi tiks pievienoti!

Galaktika pelēkā krāsā

Kamēr es esmu aktīvs Elite: Bīstams spēlētājs, man nav ļoti pozitīvu sajūtu par šiem jaunajiem papildinājumiem. Es uzskatu, ka šim jaunajam plāksterim trūkst iezīmju, kas dotu spēlei ļoti nepieciešamo dinamiku.

Es šobrīd esmu kaut kur pusceļā, braucot uz attālinātu miglāju. Ar savu uzticamo kuģi es esmu lekt starp zvaigžņu sistēmām - katru reizi braucot pa 32 gaismas gadiem. Šajā lidojuma operācijā es varu darīt aptuveni 30 lēcienus stundā, kas nozīmē, ka visai misijai būs nepieciešamas aptuveni 20 stundas.

Viedokļi ir arī apdullinoši, tāpēc no šī ceļojuma ņemšu daudz labu fotogrāfiju.

Kur tad ir problēma?

Lielākais ir tas, ka faktiski NOTHING notiek. Es esmu tikai lekt, degošs un lekt vēlreiz. Es skenēju planētas. Es varu arī izkraut tos un ņemt dažas jaukas bildes. Bet patiesībā nekas uz planētām nav redzams vai darāms, izņemot dažas no tām ir skaistas.

Kad 20 stundas ir beigušās (un es esmu pabeidzis misiju), man būs 20 miljoni vairāk kredītu, papildus manai Elite Explorer virsrakstam, un tad ... es ņemšu vēl vienu misiju.

Par izmaiņām es varu iet un cīnīties pret pirātiem, es varu transportēt dažas preces, bet kopumā tas viss ir par izdevīgāko misiju iegādi, lai iegādātos lielākos kuģus. Tad - uzminiet ko - vēlreiz sasmalciniet. Galvenokārt par neko.

Nav arī pārāk daudz iespēju sadarboties ar citiem spēlētājiem - parasti viņi pat nespēlē atklātos serveros. Iemesls, kāpēc viņi netiek spēlēti, ir diezgan vienkāršs - PvP aizņem tie, kas spēlē tikai, lai iznīcinātu citus. Suņu cīnās Elite: Bīstams nepieciešama prasme, un ne katrs spēlētājs nolēma spēlēt spēli, lai piedalītos dažās kosmosa cīņās. Daži var piekrist, ka tie tiek nošauti uz vietas, kamēr tie ir pilnīgi neaizsargāti transporta kuģi, bet citi drīzāk nolemj atteikties no solo vai privātiem serveriem, kur tā saucamajai gankingai nav vietas.

Man nav nekādas pret PvP; Man tikai jāmācās, kā būt labākiem, bet daudziem spēlētājiem tas ir pārāk daudz - tas ir saprotams.

Iespējams, labākais risinājums būtu tikai atvērti, multiplayer serveri - tāpat kā citās līdzīgās spēlēs. Spēlētājiem būtu jāpieņem iespēja tikt aizskartam un nogalinātam katrā spēles minūtē.Tas droši vien pārliecinātu viņus mācīties un uzlabot savas prasmes vai strādāt kopā, lai aizstāvētu no uzbrukumiem.

Vairāku apkalpes sistēmu pievienošanai teorētiski būtu jāatbalsta spēlētāju mijiedarbība. Tomēr tikai tāpēc, ka tajā pašā kuģī būs vairāk cilvēku, tas nenozīmē, ka notiks faktiska spēļu mijiedarbība.

Ļauj man paskaidrot.

Glitter un uguņošanas ierīces

Tas ir tas, ko mēs faktiski saņemam ar šiem jaunajiem spēles papildinājumiem.

Multi-apkalpe: Es varēšu uzaicināt vienu vai divus manus spēlētājus ar draugiem uz kuģa. Tas nozīmē, ka tagad visi trīs no mums būs garlaicīgi līdz nāvei, lidojot uz iepriekš minēto miglāju. Gunner vai otrais pilots nav izmantojams, vai kāds cits šīs nabadzīgās dvēseles darīs. Protams, tas varētu būt jautri, ja mēs nolemtu doties uz PvP vai vismaz iet uz dažām bounties.

Bet, kā minēts iepriekš, dzīvo spēlētāju skaits, kas sēž vienā un tajā pašā kabīnē, netraucēs viņiem ieiet privāto serveru drošībā. Tāpēc, manuprāt, šis jaunais plāksteris patiešām neatbalsta komandas sadarbību.

Es domāju sadarbību spēles veidošanā. Piemēram, kāpēc neiet kopā un izveidot konvoju ar ieroču atbalstu?

Tas būtu daudz izdevīgāk nekā tikai sēdēt vienā kabīnē.

Holo-Me: Tas patiešām ir noderīgs manam kuģim. Man bija patiešām apnicis šis anonīms puisis, kas sēž manā spīdīgajā kosmosa kuģī. Tagad es varēšu redzēt savu "pašu" seju.

Atkal, vienīgais jautājums, kas man ir, ir tas, ka tas ir tikai kosmētisks solis. Pilotiem būs sejas, bet viņi nekādā gadījumā nevarēs atstāt savus kuģus. Tāpēc nav mainījusies spēle vai sadarbības nepieciešamība.

Camera Suite: Es esmu tāda veida, kas šobrīd ir bijis nepieklājīgā sistēmā ED, bet es varu novērtēt šo jauninājumu. Atkal, Elite: Bīstams pārsvarā ir par jums redzamajiem skatiem. Spēja izmantot trešās personas operatīvo skatu būs noderīgs garu un garlaicīgu pasažieru braucienu laikā. Tas ir kosmētikas atkal.

Es nevēlos pārāk daudz koncentrēties uz mazākiem papildinājumiem, piemēram, spēju nosaukt savus kuģus, bet es tiešām gribētu pieminēt Dolphin.

Kāpēc Dolphin

Vai kāds var izskaidrot, kāpēc spēlētāji ieved trešo identisku pasažieru kuģi?

Visi trīs pasažieru kuģi: Beluga, Orca un tagad Delfīns ir gandrīz vienādi - tikai lielums atšķiras. To specifikāciju dēļ tos var izmantot tikai pasažieru misiju veikšanai.

Bet spēlētāji jau var spēlēt pasažieru misijas jebkurā kuģī, ja vien tas ir pietiekami liels, lai ietilptu pasažieru modulī. Tāpēc ideja par tikai pasažieru kuģiem neko nedara par labu spēlei. Viens bija labs lomu spēlēšanai, bet tas bija viss, kas bija nepieciešams. Viens.

Vidējie pasažieru kuģi ir arī viegli upuri gan pirātājiem, gan pirātiem, tāpēc agrāk vai vēlāk 90% no pasažieru komandējumiem tiks novirzīti uz privātiem un solo serveriem drošībai. Tā uzskata, ka arvien vairāk pasažieru kuģu un pasažieru komandējumi ir diezgan izdevīgi, tur būs vairāk spēlētāju, kas slēpjas drošos serveros un atceļ atklātu spēli.

Tas nozīmē, ka mazāk komandieri ir "atvērti", un tas nozīmē, ka mijiedarbība ir mazāka.

Secinājums

Kā liels ventilatoru kosmosa spēļu, jo īpaši kosmosa MMOs, es mīlu Elite: Bīstams un es esmu pavadījis simtiem stundu spēlē, lai lidotu apkārt.

Pēc jaunā plākstera prezentācijas skatīšanās es varu teikt, ka Frontier ieviestās izmaiņas ir iespaidīgas, bet ne vienmēr pievienos svarīgas izmaiņas ED.

Multi-Crew, Holo-Me un trešās personas skatīšanās kameras ir tikai parastas funkcijas. Paredzams, un liels, bet ne revolucionārs.

Nez, ja pēc tam, kad gaidījāt ilgu laiku par jaunu un pārsteidzošu saturu, vai tas būs pietiekami izsalkušajiem Elite: Bīstams spēlētāja bāze? Esmu arī noraizējusies par to, ka vairāku komandu opcija (nevis mijiedarbība ar vairākiem spēkiem) atbalsta lēmumu, ka daudzi spēlētāji slēpjas prom no atvērtiem serveriem - viņi varēs spēlēt solo, un joprojām radīs kādu veidu komandas spēle, bet tas neietekmēs kopējo spēli.

ED ir domājams, ka tā būs masveida multiplayer tiešsaistes spēle, kas ir uzstādīta pastāvīgā visumā. Es uzskatu, ka tas tā nav tieši daudziem spēlētājiem tieši tagad, un es uzskatu, ka šis jaunais plāksteris to nemainīs.

Tas, ko es labprātāk redzu 2.3. Ielādē, ir kāds saturs, kas liktu spēlētāju grupām uzspēlēt, varbūt dažas komandas komandas, vai pat vairāk cilvēku vai pretinieku.

Mazāk mirdzēt, un vairāk gaļas lūdzu Frontier! Mums ir bada kopiena, un dažas reālas vielas pievienošana darbosies labāk nekā kuģu nosaukšana.

No Elite: Dangerous Reddit - autors Liam Rafferty