Četri gaidāmie videospēles ar procesuālo paaudzi, kas nav iestatīti kosmosā

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Četri gaidāmie videospēles ar procesuālo paaudzi, kas nav iestatīti kosmosā - Spēles
Četri gaidāmie videospēles ar procesuālo paaudzi, kas nav iestatīti kosmosā - Spēles

Saturs

Neviena cilvēka debesis un Star Citizen ir divas no visvairāk gaidāmajām videospēlēm, kas pašlaik tiek izstrādātas. Abas spēles padarīs pieejamu visu procesuāli radītu galaktiku, kas, šķiet, nodrošinās to atskaņojamību visā laika un laika kontinuumā.


Lai gan abiem ir jāsaņem mediju un interneta uzmanība, ko viņi saņem, jums jāzina ir daudzas citas spēles ar uzsvaru uz procesuāli radošu saturu kas nav noteikti kosmosā, bet izskatās, ka tie patiesi ir patiesi jautri piedzīvojumi. Šeit ir četri, kuriem manā skatīšanās sarakstā ir ievērojamas vietas.

Mēs esam laimīgi daži

Mēs esam laimīgi daži ir izstrādājusi Compulsion Games, un tā ir paredzēta 2016. gada jūnija izlaidumā. Viens no aizraujošākajiem spēles elementiem ir apraksts: “paranojas un izdzīvošanas spēle, narkotiku iznīcinātā, dystopiskā angļu pilsētā 1964. gadā”.

Spēlētāji uzņemsies Downer lomu, kas dzīvo izdomātā Wellington Wells, kuram ir jātiek apslēptajam par zagt pārtiku un ūdeni, lai izdzīvotu pietiekami ilgi, lai atrastu veidu, kā izvairīties no pilsētas. Ieslodzīšana var nozīmēt rakstura nāvi, tādā gadījumā spēle procesuāli radīs jaunu pilsētu. Spēles permadeath funkcija nozīmē, ka pārlādēšanas spēle netiks saglabāta.


Mēs esam laimīgi daži bija veiksmīga Kickstarter atklāšana 2015. gada jūnijā, un tā „kļūst tuvāk un tuvāk” agrīnās piekļuves izlaišanas datumam. Līdz tam, lūdzu, vērojiet sarakstu un sekojiet līdzi spēlei Steam, un sekojiet līdzi informācijai par sociālo mediju.

  • Oficiālā mājas lapa
  • Kickstarter
  • Čivināt
  • Facebook
  • YouTube
  • Rozīt

Nekropole

Nekropole tiek izstrādāta ar Harebrained shēmām un ir plānota 2016. gada vasaras izlaidumā. Vēl viena spēle, kurā ir perma-nāve, Nekropole ļaus spēlētājiem dziļi iegremdēt pazemes dungeon, lai sastaptos ar visiem nāves gadījumiem, mēģinot izvairīties.

Nekropole piedāvās solo piedzīvojumu, vai spēlētāji var iemest dungeons līdz pat trim citiem drosmīgiem piedzīvojumiem. Pēc katras solo spēles nāves spēle procesuāli radīs jaunu dungeon, lai izpētītu, un izdzīvošanas murgs sākas no jauna. Ieročus, aprīkojumu un bruņu atjauninājumus var atrast un veidot, lai palīdzētu ar visu izdzīvojušo lietu.


  • Oficiālā mājas lapa
  • Čivināt
  • Facebook
  • YouTube
  • Rozīt

Zemāk

Zemāk ir vēl viens dungeon-delving izdzīvošanas piedzīvojums. To izstrādā Capybara Games, un to paredzēts izlaist vēlāk šajā gadā. Spēle ir nedaudz līdzīga Neaizmirstiet, bet ar to tika pievienota plaša hardcore roguelike deva.

Viena no ievērojamākajām iezīmēm ir vienkārša, melnā, baltā un pelēkā krāsā palete, ar neregulāru sarkanu. Tas palīdz izskaidrot spooky faktoru diezgan labi, līdzīgi tam, kas palīdzēja Nodevējs būt tik interesantam.

Zemāk būs arī perma-nāve, bet saglabās jūsu līķus spēlē, lai tos varētu atgriezt un izlaupīt. Pārtika un ūdens ir jāmeklē un jāatrod, un vārīti ēdieni un izstrādātie priekšmeti sniedzas tālu, lai nodrošinātu vēl dažas vērtīgas minūtes izdzīvošanai.

  • Oficiālā mājas lapa
  • Čivināt
  • YouTube
  • Rozīt

Lost Sea

Lost Sea manā sarakstā ir īpašs, jo tas ir uzstādīts Bermudu trijstūrī. Lost Sea tiek izstrādāts austrumu itāļu dienestā, un ir paredzēts, ka tas tiks izlaists šovasar.

Pēc tam, kad jūsu lidmašīna cīnās kaut kur Bermudu trijstūrī, jums ir jāiztīra arhipelāgs, lai savāktu resursus un citu izdzīvojušo palīdzību, lai izveidotu laivu, lai izvairītos no tā. Savā ceļā jūs sagaidīs savvaļas radības un dažādas zemes un jūras briesmas, taču jūsu izdzīvošanas un kaujas prasmes var uzlabot ar īpašām kustībām un spēcīgām relikvijām, ar kurām jūs varat saskarties.

Kaut arī jūsu personai nav nāves, tad citi izdzīvojušie, kas mirst, paliek miruši, un viņu prasmju zaudēšana var nopietni ietekmēt jūsu izdzīvošanas iespējas. Lost SeaAtkārtojamība ir iespējama, veidojot pilnīgi jaunu arhipelāgu ar katru jaunu spēli, ļaujot „miljoniem unikālu salu kombināciju”.

  • Oficiālā mājas lapa
  • Čivināt
  • Facebook
  • YouTube
  • Rozīt

E3 2016 tagad ir tikai mazāk nekā mēnesi, un es ceru, ka katras no šīm spēlēm tiks dzirdēti atjauninājumi un uzsākšanas datumi. Pastāstiet mums, kuras no šīm spēlēm jūs ļoti gaida tālāk sniegtajos komentāros!