Aizmirstiet diplomātiju un komatu; Ir tikai karš Warhammer 40K un kols; Gladius

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 24 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Aizmirstiet diplomātiju un komatu; Ir tikai karš Warhammer 40K un kols; Gladius - Spēles
Aizmirstiet diplomātiju un komatu; Ir tikai karš Warhammer 40K un kols; Gladius - Spēles

Saturs

Pēc tam, kad ir mēģinājis izmēģināt ierobežotu alfa ar tikai vienu frakciju, mēs beidzot esam guvuši mūsu imperatora pielūgsmes rokas gala versijā Warhammer 40,000: Gladius - kara relikvijas.


Tālā nākotnes tumsā ir tikai karš, un Gladius piedāvā, ka ar grim atteikties ļoti apmierinošs turn-based formātā, kas vienkāršo 4X stilu par pilna cīņā par spēli.

4X 40K 4Vienreiz!

Kā franšīze, kas pazīstama ar RTS, FPS un mobilajiem nosaukumiem, 4X ir lielisks vērpjot, un tas darbojas labāk, nekā jūs domājat. The eXplore un eXterminate puses ir viegli demonstrējamas, bet notiek arī daudz resursu, pilsētu celtniecība un tehnoloģiju izpēte.

Nedaudz patīk Tumšs krusta karš un Soulstorm, šī ir spēle, kas ir vairāk par mehāniku nekā atbalsta stāsts, ar daudzām opcijām kartes izmēra un funkciju dēļ, lai izvēlētos dažādas spēles.

Cīņas var balonēties milzīgos uzdevumos, kas ļoti ātri tiek kontrolēti, ar nāves botiem, ķeceru ķēniņiem, sargiem, Kroot hounds, orķestriem, orkiem un Necron karavīriem, kas visi iznīcina viens otru nelielā telpā.

Spēlējot apkārt ar kartes opcijām, var rasties dažas smieklīgas (un patīkamas) spēles, piemēram, pievienojot 10 papildu AI spēlētājus mazā kartē. Vienā punktā es faktiski crashed spēle, pievienojot pārāk daudz sākuma frakcijas, tāpēc ir spēles indie raksturs, kas jārisina ar 1. dienas plāksteri.


Tas kļuva par "planētu genocīdu" nekā "karš"

Gladius Prime iekarošana

Lai gan katrai frakcijai ir unikāli uzdevumi, sākumā spēle būs diezgan līdzīga visiem četriem kā jūs sākat iegādāties flīzes, cīnās ar Kroot hounds un izvairoties no šiem milzīgajiem slepkavas robotiem.

Ja spēles galvenās atšķirības patiešām parādās, tās ir starp frakcijām un to pētnieciskajiem kokiem. Katrai grupai ir pieejams plašs vienību tipu un transportlīdzekļu klāsts, kurā ir vairāk apkarošanas statistikas un iespēju nekā jūsu tipiskajā 4X spēlē.

Space Marines, piemēram, ir tikai viena galvenā pilsēta ar mazākiem mezgliem, savukārt Necroni var uzbūvēt jaunas pilsētas uz kapiem, lai izplatītos kā mēris. Šiem metāliskiem nāves cīnītājiem arī ir milzīga priekšrocība, ja jūs vienmēr saglabājat savus resursus - spēja nodibināt Rapid Rise, lai iegūtu vienības ātrāk.


Orks paplašina un iegūst resursus tieši, cīnoties vairāk nekā ēku, savukārt Astra Militarum ir liels skaits un tiem ir neviennozīmīga liela attāluma jauda, ​​bet citās frontēs ir daudz vājāki. Tas ir fakts, kas jāizvēlas, ja vēlaties izaicinājumu un nepieciešams izmēģināt spēli no pilnīgi cita viedokļa.

Nekrons ir visu par efektivitāti un cīņu pret pārākumu

Got 99 Problēmas Bet Jammed Bolter nav viens

Gladius nav nevainojama spēle, un ir dažas lejupslīdes, kas ir acīmredzami ar grafiku, kas ir nedaudz karikatūra un raupja.

Tādiem modeļiem kā Kroot hounds šķiet īpaši lo-res. Dažiem tas būs lielāks darījums, bet tas patiesībā man atgādina mazliet klasisko pagriezienu 40K spēles no agrākā datora spēļu vecuma un sniedza mazliet nostalģijas.

Kā jau minēts iepriekš, nav daudz stāstu, kas ir tikai pamatmērķi katrai frakcijai, lai mēģinātu pārņemt kontroli pār planētu, bet tas būtībā ir sagaidāms no 40K spēles šajā brīdī.

Stratēģijas spēlei ir arī ierobežotas frakcijas, lai gan šķiet, ka haoss ir jādodas uz leju, jo karodziņi ir redzami kartes opcijās.

Visbeidzot, vispār nav diplomātijas, bet atklāti sakot, tas nebūtu jēga spēļu visumā. Tas ir 4X tika atņemts līdz kaujas, izpētes veidam, kā tas būtu jādara spēlei, kas atrodas tumšajā 41. gadsimta tumsā.

Kaujas laukums kļūs pārslogots ar kaujiniekiem, ja jūs stratēģiski nepārvietosies

Nav nopirkt šo spēli ir heresy

No visām Games Workshop licencētajām spēlēm, kas ir ieradušās pēdējā laikā, es varēju paredzēt, ka, neraugoties uz nedaudziem trūkumiem, varēja spēlēt visvairāk.

Spēle ir diezgan sarežģīta, bet bez masveida mācīšanās līknes Kopējais karšun daudz konsekventāk apmierinoši nekā nepiepildīta FPS pieredze Space Hulk: Deathwing.

Pat ja jums nav pilnīgi nekādas pieredzes ar šo žanru, ikviens, kurš mīlēja agrāk Dawn of War spēles jūtos kā mājās šeit ar daudzām mehānikām un terminoloģiju. Par to, kas ir acīmredzami indie spēle, Gladius absolūti nodrošina un visu Warhammer faniem vajadzētu to izvēlēties pēc iespējas ātrāk.

Mūsu vērtējums 8 Gladius ir tieši tā tempu maiņa, kāda bija nepieciešama 40 000 Warhammer franšīzei!