Par godu iesācējiem Padomi un triki

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 24 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Novembris 2024
Anonim
Отличия дешёвых карт от профессиональных колод / Просто о сложном в одном видео
Video: Отличия дешёвых карт от профессиональных колод / Просто о сложном в одном видео

Saturs

Par godu ir unikāla cīņas spēle, kurai ir vairākas rakstzīmes un režīmi. Cīņa ietver bloķēšanu vai uzbrukumu uzbrukumus īstajā brīdī un uzbrukumu pretiniekam, ja tie nav bloķēti. Tas noved pie ļoti prasmēm balstītas spēles.


Uzsākot šajā spēlē bez zināšanām, tas ir diezgan milzīgs, bet man būs vieglāk sākt darbu. Spēle šobrīd ir atvērta beta versijā, tāpēc šī rokasgrāmata tiks atjaunināta, lai veiktu izmaiņas oficiālajā atklāšanā.

Šī rokasgrāmata iet pāri visam, kas nepieciešams, lai sāktu darbu Par godu tostarp:

  • Kaujas pamati - Vispārējās cīņas zināšanas par spēli.
  • Spēļu režīmi - Dažādi spēļu režīmi un kā viņi darbojas.
  • Varoņi un pielāgošana - Dažādi varoņi un kā tos var pielāgot.

Combat Basics

Galvenais cīņa Par godu Tas nozīmē, ka tiek bloķēts jūsu ienaidnieku uzbrukumu virziens, un uzbrukums virzienam, ko tie neizslēdz.

Jūs varat bloķēt un uzbrukt 3 virzienos: pa kreisi, pa labi un augstāk.

Ir 3 uzbrukumu veidi jūs varat darīt: viegls, smags un zona.

  • Gaismas uzbrukumi ir ātri un parasti tos var saistīt ar kombinācijām.
  • Smagi uzbrukumi ir lēnāki, bet ir vairāk bojājumu.
    • Tos var arī izspēlēt, izmantojot savu smago uzbrukumu tajā pašā virzienā, kurā pretinieki uzbrūk.
    • Pretinieka apdare ar smagu uzbrukumu ļauj veikt izpildi.
    • Jūs varat atcelt smagu uzbrukumu nospiežot norādīto atcelšanas smagā uzbrukuma pogu atkarībā no jūsu vadības un platformas, kurā spēlējat.
  • Zonu uzbrukumi ir apgabala uzbrukumi, un tos var izdarīt, vienlaikus nospiežot gan vieglās, gan smagās uzbrukuma pogas.

Jūs varat aizsargāt pārtraukumu nospiežot aizsarguzlādes pogu. Tas atstās pretinieku pret uzbrukumu.


  • Ja divreiz pieskaraties aizsargslaušanas pogai, pretinieks tiks izmests no jums.

Ir arī dodge poga ja bloķēšana vai parryēšana nedarbosies. Assassin's var novirzīties, dodoties, bet vairāk par to rakstzīmju sadaļā.

Ir vairāk zināšanu, kas jāzina, bet atšķiras katrai personai. Es ļoti iesakām spēlēt arī spēļu apmācības un prakses veidus.

Izturība un atriebība

Kad jūs uzbrūkat un izvairīsieties, jūs beigsies izturība. Kad josla ir pilnībā iztukšota, jums būs jāgaida, līdz tas tiek uzlādēts. Šajā laikā josla kļūs pelēka, un visi jūsu uzbrukumi būs lēnāki un vājāki.

Aizbēgt vai bloķēt, līdz jūsu izturība uzpilda pilnībā. Uzbrūkot jūsu izturībai, būs aizkavēta tā uzlāde.

Kad jūs bloķējat vai nokļūstat uzbrukumiem, Revenge mērītājs piepildās. Ja nokļūsiet pietiekami daudz, jūs varat aktivizēt atriebību. Tas padara jūsu uzbrukumu spēcīgāku un nepārtrauktāku.


Multiplayer spēles režīmi

Pašlaik ir 4 multiplayer spēles režīmi un 2 dažādi spēles spēles stili.

Pirmie 3 ir diezgan līdzīgi - Duel, Brawl un Deathmatch.

Duelis ir 1v1, Brawl ir 2v2, un Deathmatch ir 4v4. Tie ir spēlētāju skaits, kas cīnās pret otru. Jūs varat spēlēt pret citiem spēlētājiem vai datorprogrammām.

Duel un Brawl režīmi ir tikai cīņas pret nāvi, bez citiem ienaidniekiem, kas nav varoņi.

Deathmatch ir nedaudz atšķirīgs, jo ir 2 veidu spēļu režīmi, jūs varat izmantot Feats, un kartē ir jauda. Feats ir klases specifiskas pasīvās spējas, kas atveras, kad jūs nogalināt.

Eliminācija Deathmatch ir kā duelis un tracis, izņemot 4v4.

Skirmish ir 4v4, bet ir daži ienaidnieka karavīri, kā arī citi varoņi. Kad jūs nokļūsiet līdz 1000 punktiem, ienaidnieks "pārtrauc", tas nozīmē, ka viņi nevar pārspēt un, ja jūs nogalināt visus savus varoņus, jūs uzvarēsiet.

Dominion ir ļoti atšķirīgs spēles režīma veids. Šis ir 4v4 spēļu režīms, kuram ir 3 punkti kartē.

B punkts vienmēr ir vidū, un tas ir, ja ienaidnieku karaspēks cīnās katrā pusē. Šie karaspēki ir viegli nogalināmi, un, ja jūs viņu nogalināsiet, jūsu puse iegūs priekšrocības un pārņems B.

Šajā spēlē režīmā var izmantot arī viltus.

Būs arī stāsta režīms, kad spēle tiks oficiāli uzsākta.

Pasūtījumi

Šie ir izaicinājumi, kurus varat pabeigt, lai iegūtu papildu pieredzi un naudu. Ir ikdienas pasūtījumi un pasūtījumi.

Līgumu pasūtījumi ir tie, kurus izvēlaties pabeigt, un jūs varat iestatīt 3 vienlaicīgi. Kad esat pabeidzis 1, nomainiet to ar citu.

Fakti, varoņi un pielāgošana

Tā ir lielā spēles daļa un tas, kas aizņem visvairāk zināšanu, prasmju un centību. Katra rakstzīme ir atšķirīga, tāpēc jūs nevarat vienoties ar pamatzināšanām. Es ļoti iesakām izmēģināt rakstzīmes, līdz jūs atradīsiet sev vispiemērotāko, pēc tam pieturieties pie tā.

Fakti

Katrai frakcijai ir 3 dažādas frakcijas un 4 varoņi. Kad sākat spēli, jums jāizvēlas frakcija, lai cīnītos. Jūs varat cīnīties ar jebkuru rakstzīmi, kuru jūs atbloķējat, neatkarīgi no frakcijas, bet frakcija nosaka, ar ko jūs cīnās Faction Wars.

Frakciju kari ir pastāvīga cīņa starp visām 3 frakcijām, lai pieprasītu teritoriju. Tas ietver visas multiplayer cīņas, tostarp pret robotiem. Pēc katras spēles jūs iegūstat kara līdzekļus, pamatojoties uz to, cik labi jūs to izdarījāt.

Karš ir sadalīts teritorijas atjauninājumos, kārtās un gadalaikos.

  • Katra atjauninājuma beigās frakcija ar visvairāk War Assets apgabalā iegūs kontroli pār to.
  • Katra kārtas beigās visi spēlētāji, kas piedalījās, saņems atalgojumu atkarībā no viņu frakcijas.
  • Sezonas beigās visi saņem atlīdzību.

Varoņi

Bruņinieki

  • Warden - Vanguard raksturs ar zobenu.
    • Ir pamata kontroles un vieglo uzbrukumu kombinācijas.
  • Conqueror - Smags raksturs ar vairogu un Flail.
    • Ir iekasējis uzbrukumus.
  • Miera uzturētājs - Assassin raksturs, ka duelis wields zobenu un dagger.
    • Ir asiņošanas uzbrukumi un var novirzīt uzbrukumu tajā pašā virzienā kā uzbrukums.
  • Lawbringer - Hibrīds raksturs, kas izmanto Poleaxe.
    • Uzbrukums var apdullināt ienaidniekus.

Vikingi

  • Raider - Vanguard raksturs, kas izmanto milzu cirvi.
    • Ir maksas, stuns un mērķtiecīgi metieni.
  • Warlord - Smags raksturs, kas izmanto zobenu un vairogu.
    • Ir lieliska aizsardzība un spēja bloķēt uzbrukumus no visas puses, izmantojot izturību.
  • Berserker - Assassin raksturs, kas izmanto 2 asis.
    • Ātrs, agresīvs uzbrucējs, kas var veikt nepārtrauktas kombinācijas. Var arī novirzīt uzbrukumus.
  • Valkyrie - Hibrīds raksturs, kas izmanto šķēpu un vairogu.
    • Saglabā ienaidniekus līdzsvarā un var izmantot uzbrukuma vairogu.

Samurai

  • Kensei - Vanguard raksturs, kas izmanto ilgu katanu, ko sauc par Nodachi.
    • Tam ir atbloķējami uzbrukumi un labs diapazons.
  • Nobushi - Hibrīds raksturs, kas izmanto šķēpu tipa ieroci, ko sauc par Naginatu.
    • Ir visilgākais diapazons un var noturēt ienaidniekus ar stabu uzbrukumiem.
  • Orochi - Assassin raksturs, kas izmanto katanu.
    • Var izvairīties no ātrākiem uzbrukumiem un novirzīt uzbrukumus.
  • Šugoki - Smags raksturs, kas izmanto ķīļveida klubu, ko sauc par Kanabo.
    • Ir nepārtraukta nostāja un viegls uzbrukums. Augsta veselība, bet lēna kustība un uzbrukums.

Zobrats

Katrs varonis var aprīkot arī ieroci ieročos, krūtīs, rokās un stūrī. Tie palielinās stat un samazinās citu.

Tā piemērs būtu lāpstiņa, kas palielina uzbrukumu, bet samazina izturības izmaksu samazinājumu. Pārbaudiet manu pilnu rokasgrāmatu Par godu Gear Stats, lai iegūtu sīkāku informāciju.

Jūs varat saņemt rīkus spēles beigās vai izmantojot tērauda, ​​spēles valūtu, Scavenge Gear. Jūs saņemsiet rīkus tikai spēles beigās, lai spēlētu rakstzīmi. Jūs saņemsiet tikai atlasīto rakstzīmi.

Varat arī mainīt jūsu rīka rakstu, simbolu un krāsu.

Cita pielāgošana

Jūs varat nomainīt savas emocijas un feats, ja esat atbloķējis.

Katra spēle, ko jūs pabeigsiet ar varoni, sniegs pieredzi šim varonim. Iegūstiet pietiekami daudz, un jūs sasniegsiet līmeni. Palielinoties, jūs atbloķējat vairāk iespēju.

Jūs varat arī pielāgot savus izpildījumus un izmantot valūtas, kas ir spēles laikā, tērauda, ​​lai iegādātos vairāk.

Tas ir viss, kas jums jāzina, lai sāktu darbu Par godu. Ļaujiet man zināt, ja jums ir kādi jautājumi!