Pirmie dati par jauno XCOM spēli un komatu; Birojs

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 21 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Pirmie dati par jauno XCOM spēli un komatu; Birojs - Spēles
Pirmie dati par jauno XCOM spēli un komatu; Birojs - Spēles

Šonedēļ mēs uzzinājām XCOM šāvēju, par kuru mēs dzirdējām XCOM: Enemy Unknown iznāca un pūta mūsu prātus, patiesībā bija joprojām notiks un ka mēs drīz uzzināsim. Drīz tagad ir. Lūk, gaidāmā pamata pamati Birojs: XCOM deklasificēts.


Pirmkārt, spēle vairs nav atsāknēšana, bet tā vietā ir prequel. Tas nav pārsteigums pēc tam, kad Firaxis pārstartēšana bija tik fantastiski labi (pelnīti), ka apgalvo, ka tā ir vēl viena atsāknēšana, kas uzreiz padarītu spēli par tiešu salīdzinājumu ar spēli, kas godīgi noregulē joslu pārāk augstu, lai pārliecinātos.

Acīmredzamākā pārmaiņa no spēles perspektīvas no sākotnējās koncepcijas, par kuru mums teica, ir trešās personas perspektīva. Izmaiņas, šķiet, ir motivētas lielā mērā rosināt spēlētājus taktiskākā virzienā un mazliet vairāk atšķirties no Call of Duty stils "kick nosaka durvis un šaut visu, kas sejas" spēle.

Spēle ir arī reālā laikā, nevis pēc kārtas balstīta pieeja, ko parasti izmanto citas XCOM spēles, saglabājot titulu saskaņā ar iepriekšējām piekabēm.

Aiz spēles stāsts tiešām izskatās ļoti interesants stāsts. Spēlētāji uzņemsies William Carter, izlūkošanas aģentu lomu Kenedija laikmetā. Birojs tiek apkopots, lai izpētītu virkni traucējošu anomāliju un neidentificētu iejaukšanos. Sākotnējais pieņēmums, kas izriet no šīm izmeklēšanām, ir viņu padomju izcelsme, un jūsu uzdevums ir precīzi noteikt, kā tās tiek veiktas un kā tās var novērst vai dublēt. Acīmredzot, tā kā notiek attīstība, kļūst skaidrs, ka šīs anomālijas un ārzemju apmeklētāji ir no mazliet tālāk nekā Maskavā.


Dažas no iezīmēm, kuras mēs dzirdējām iepriekšējos paziņojumos, paliek nemainīgas. Spēle joprojām ir sadalīta starp reālajām misijām un pazemes bāzi, kurā spēlētāji var glābt svešzemju tehnoloģiju un pārvaldīt savus līdzstrādniekus. Šie aģenti pavadīs spēlētāju uz misijām, un viņi pastāvīgi nomirs, ja misija iet greizi. Ņemot vērā šo īpašo iezīmju pastāvīgumu katrā XCOM spēlē, ir jēga, ka viņi joprojām pieturās, neskatoties uz citām izmaiņām.

Kopumā spēle izskatās kā tāda veida pieredze, kāda XCOM sērijai tradicionāli nav bijusi, tomēr paliek uzticīga vispārējai sajūtai. Laiks rādīs.