Firefly & resnās zarnas; Board Game Review

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Firefly & resnās zarnas; Board Game Review - Spēles
Firefly & resnās zarnas; Board Game Review - Spēles

Saturs

Kopš Gale Force deviņiem ir lielisks iesācēju galda spēle, Spartacus, Es biju sajūsmā redzēt, ko viņi bija veikuši nākamajai spēlei. Kad es uzzināju, tas būtu balstīts uz jāņtārpiņš franšīze, mans uztraukums divkāršojās.


Līdz šim esmu spējis sēdēt un spēlēt dažas spēles. Kopš Gencon kopijas saņemšanas mana vietējā spēļu grupa cerēja uz iespēju spēlēt.

Kad pirmo reizi atverat lodziņu, tas izstaro kvalitāti. Par vidējo piecdesmit dolāru cenu tagu, jūs tiešām saņemat sajūtu, ka jums ir tas, ko esat apmaksājis. Tiklīdz jūs uz galda ieliekat visas kārtis, kuģus un žetonus, jūs vēlēsieties, lai jūs uzrādītu lielāku galdu. Tikai dažas no manām iecienītākajām spēlēm konkurē ar šāda veida galda telpu četriem spēlētājiem.

Spēlē ir trīspadsmit atsevišķas karšu pakas, kurām katram ir vajadzīgs savs izmetums. Kad katrs kuģis apkopos dažas komandas un jauninājumus, spēle aizņem gandrīz tikpat daudz vietas kā a Twilight Imperium uzstādīt. Noteikumi liek jums iestatīt savu kuģi jebkurā vietā kartē, kuru vēlaties. Kaut arī lodziņš un nolikums ir ielādēti ar noderīgiem padomiem, tas neļauj jums zināt, ka jums vajadzētu sākt piegādi, kur var iegādāties dažus uzlabojumus un nolīgt dažas komandas, lai palīdzētu jums. Pat dažiem vienkāršākajiem darbiem būs nepieciešams pāris apkalpes locekļi, lai gūtu panākumus.


Vārds "atrast apkalpi, atrast darbu, turpiniet lidot" definē spēli diezgan labi. Ja jums ir sajūta par Visumu, kurā tu spēlē.

Atrast apkalpi

Pirmā lieta, kas jums jādara spēlē, ir tērēt savu nopelnīto naudu darbā ar apkalpi un aprīkojumu, lai iet ar viņiem. Padoms: ja ekipāžai vai vienumam ir spilgti zaļš atslēgvārds, tas būs noderīgs vēlāk. Snaipera šautene, kompanjons, mehāniķis un pilots ir visi labie atslēgvārdi, kas jāizskata. Tie palīdzēs jums, ja būs grūti saskarties ar grūtībām, kas saistītas ar kartēm.

Dabū darbu

Jums ir vairāki kontakti no sērijas, kas vēlas sniegt jums darbu. Badger darbi parasti rada problēmas ar citiem, bet atalgojums ir pienācīgs. Niska ir vislielākā darba samaksa, bet tās ir visbīstamākās. Jūs pat varat uzņemt darbus no gorram alianses. Viņa darbavietas nemaksā daudz, bet tās ir likumīgas un labas attiecības ar aliansi saglabās jūs no neparedzētām "Muitas pārbaudēm".


Attiecībā uz lielāko daļu nelegālo darbu spēlē, jums ir "nepareizi rīkoties, lai saņemtu samaksu." Tas nozīmē, ka jums ir jāiesaistās dažos trillīna varoņos vai vienkārši būt slikti. Katrā ziņā tas var būt grūts.

Daudzas no problēmām sniedz jums automātisku caurlaidi, pamatojoties uz jūsu apkalpes atslēgvārdiem, piemēram, kompanjona iezīmi. Pretējā gadījumā jums būs jāizmanto savas prasmes, lai veiktu pārbaudi.

Spēlē ir trīs galvenās prasmes, un tās visas pievieno savam mirstošajam ruļam, mēģinot veikt pārbaudi. Piemēram, jums ir nepieciešama 6+ zemāk norādītajā kartē sarunām. Tas ir tikai viens no sešiem izaicinājumiem, bet jums ir divas sarunu prasmes par savu komandu. Pievienojot abas prasmes, jums ir nepieciešams tikai 4+, lai izietu čeku. Lielākā daļa karšu ir apmierinošas, taču tās ievērojami atšķiras no nepieciešamajām prasmēm.

Tikai patiesi līdzsvarots apkalpe var pārvarēt visus šos šķēršļus, un daži šķēršļi nav pat pārvarami. Ja Reavers vai Alianses darbinieki parādās, jūsu labākais ir, lai būtu kāds transports, lai iegūtu heck no dodge. Jūs nedrīkstat pabeigt darbu tajā dienā, bet jūs varat dzīvot caur to.

Saglabājiet lidošanu

“Dzejolis var būt mierīga vai biedējoša vieta.Tāpat kā šovs, jūs varat lidot caur tālām telpām, atstājot prom no alianses vai, iespējams, nokļūstot bīstamajos Reavers. Ja jūs esat vēlējušies apkalpi vai lidojat ar kādu nelegālu kravu, caur Alianses telpu būtu drosmīga izredzes. Ja zīdaiņa bērns atrodas uz kuģa, tas tiešām palīdz izvairīties no tiem.

Jūs varat veikt lēnu maršrutu, kas pārvieto tikai vienu galda telpu katrā pagriezienā, vai arī jūs varat veikt "pilnīgu apdegumu". Pilns apdegums dos jums tur daudz ātrāk, bet jums būs jāpārvelk navigācijas kartes pa ceļu. Šīs kartes var dot jums aliansi vai Reavers, vai arī tās var dot iespēju izvilkt nedaudz glābšanas. Jebkurā laikā jūs varat atļauties apstāties un paņemt kādu kontrabandu vai kravu, es to darītu. Kad esat paveicis darbu kontaktam, viņi nopērk šīs preces tieši no jums, nekādi jautājumi netiks uzdoti.

Kopumā šī spēle atbilst tēmai. Viņi to definē kā „smilšu kastes” spēli. Jūs varat darīt visu nepieciešamo darbu, jūs varat nomāt sev vēlamo apkalpi, vai arī jūs varat peldēt telpā bez degvielas, ja vēlaties. Atkarīgs no tevis.

Spēles mērķi nejauši nosaka mērķa karte. Viņi stāsta, cik ilgi viņi sagaida, ka spēle būs, un kādi mērķi ir jāsasniedz. Parasti tas ir patiešām liels darbs, piemēram, patiešām iedomātā kronis un mijmaiņas darīšana.

Esmu spēlējis spēli vairākas reizes un nokļuvis vienā problēmā. Spēle aizņem ilgāku laiku, nekā mērķa kartes varētu ieteikt. Dažus no tiem varu attiecināt uz jauniem spēlētājiem, kas ir mazliet vairāk laika, lai pierastu pie spēles, bet šķiet, ka tas paliek garš. Lielākajai daļai scenāriju vajadzētu spēlēt 2 stundu laikā. Man vēl nav jāskatās spēlei, kas ilgst mazāk par 3 gadiem, un vairums gadījumu mēs iesaiņojam, jo ​​veikals ir slēgts.

Es to ne vienmēr redzu kā negatīvu, jo spēle ir patīkama. Tomēr tā atradīsies zemē, "vai mums ir pietiekami daudz laika, lai to atskaņotu?" zona, kur Battlestar Galactica un Twilight Imperium dzīvot.

Spēle ir stabils Sophomore piepūle no Gale Force 9, un es turpināšu sekot līdzi nākamajai galda spēlei, SPOILER ALERT, Anarhijas dēli.

Šajā ziņojumā redzamais produkts pieder Gale Force 9, jo tā ir viņu spēle. Galvene ir GF9 reklāma.