Uguns emblēmas varoņu komandas veidošanas un lauka pozicionēšanas rokasgrāmata

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 23 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes
Video: Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes

Saturs

Ir daudz rakstzīmju, no kurām izvēlēties Uguns emblēmas varoņi, visi ar savām stiprajām, vājajām un prasmēm. Komandā var būt tikai 4, tāpēc var būt grūti izvēlēties. Līdztekus nevienai no jūsu iecienītākajām vietām, ir laba ideja aplūkot, ko katra vienība var darīt, un to, kā viņi var palīdzēt viens otram.


Ja jūs novietojat savas vienības, tam ir arī liela nozīme, lai jūs uzvarētu vai zaudētu. Jūsu vienību spējas var kļūt par zaudējušu cīņu par uzvarētāju.

Es esmu šeit, lai sniegtu dažus padomus par spēcīgas komandas veidošanu - un kā tos pozicionēt, lai jūs caur augsta līmeņa misijām un uzvarētu arēnā.

Šī rokasgrāmata ietvers jūsu komandu veidošanu un izvietošanu Uguns emblēmas varoņi tostarp:

  • Komandas veidošanas padomi - Ko apskatīt, veidojot komandas un vienību piemērus, kas labi darbojas kopā.
  • Lauku pozicionēšanas padomi - Kā izmantot lauku savā labā un kā jums vajadzētu izvietot savas vienības.

Komandu veidošanas padomi

Ir dažas lietas, kas jāpatur prātā, veidojot komandu:

  • Ieroči / krāsu veids - Ieroču trijstūris ir svarīgs, jo jūs nodarīsiet lielāku kaitējumu vienībai, kurai jūs esat spēcīgs, un viņi jums nodarīs mazāk kaitējuma.
  • Prasmes - Pasīvās un atbalsta prasmes var ievērojami mainīt komandas darbību.
    • Piemēram: ņemot dažādas vienības, kas var samazināt Atk, Def un / vai Spd, var jūs uzvarēt pret vienībām, kuras parasti nevarētu pārspēt.
  • Zvaigžņu rangs - Jūs to nedomājat pārāk daudz, bet katrs zvaigžņu rangs sniedz lielu uzlabojumu salīdzinājumā ar iepriekšējo.
    • Jūs varat iegūt vairāk prasmju, labākus ieročus un augstāku statistiku kopumā.
    • 4 zvaigznes un lielāks ir tas, kas jums jāšauj, bet arī dažas 3 zvaigznes.

Vienības

Ir laba ideja, lai mēģinātu segt katru ieroča tipu trijstūrī, bet reizēm jūs nevarat vai nevajadzētu balstīties uz to, kas cīnās.


Es iesaku iegūt vismaz 2 no 3 krāsainajiem ieroču veidiem. Tādā veidā jums būs kāds neitrāls ierocim, pat ja jums nav kāds cits pret to.

  • Iegūstiet attēlu - Jebkura mage, bet īpaši tā, kas ir atšķirīga no citām vienībām, ja iespējams.
    • Mages var uzbrukt no 2 vietām un var tikt galā ar daudziem bojājumiem bruņiniekiem un citām vienībām, kurām ir zems Res.
  • Atbalsts un / vai dziednieks - Tās saglabā spēles, īpaši dziedniekus.
    • Mana galvenā komanda izmanto 2 Red Sword lietotājus, Blue Mage un Healer.
    • Dziednieki var turēt dzīvus un pārspēt vienību, kuru jūs zaudējat, un pat piedāvāt papildu priekšrocības, piemēram, Atk vai Def.

    • Dziedātāji vai dejotāji, piemēram, Olivia, ir lieliski, jo viņi var ļaut vienam no jūsu vienībām rīkoties divreiz vienā kārtā.
  • Liekas un daggeri - Tās ir arī labas, lai tās būtu uz jebkuras komandas, jo tās var uzbrukt no 2 vietām.
    • Tie ir bezkrāsaini, tāpēc tiem nav normālu vājumu, bet tie sniedz papildu priekšrocības.
    • Liekas ir spēcīgas pret lidojošām vienībām, un tām var būt prasmes, kas padara tās spēcīgas pret citām lokiem vai bezkrāsajām vienībām.
    • Daggers var samazināt vienību statistiku

Pieņemot lēmumu, apskatiet arī vienības tipu. Daži var lidot, bet citiem ir zirgi vai staigāt kājām. Tas maina to, kā viņi var pārvietoties laukā, kas ir importēšana lauka pozicionēšanas sadaļā.


Lauku pozicionēšanas padomi

Neatkarīgi no tā, cik spēcīgas ir jūsu vienības, jūs varat zaudēt, ja aiziet pret līdzīga līmeņa vienībām. Pareiza pozicionēšana un pārvietošanās pa lauku var dot jums priekšrocības.

Daudzām vienībām ir prasmes, kas var paaugstināt sabiedroto statusu, ja blakus vai 2 telpu robežās, vai pazemināt ienaidnieka statistiku, ja atrodas 2 vietas.

Citi var arī aktivizēt prēmijas, ja ir zināms HP% - vai pēc kaujas ar citu vienību.

Tas viss nosaka, kā jums vajadzētu pārvietoties kaujas laukā un kā izvēlēties savas vienības.

Ir laba ideja, ka ir vismaz 2 vienības, kas var paaugstināt vai samazināt Def un Res. Tas sniegs jūsu komandai priekšrocības jebkurā situācijā.

  • Ja jums ir vairākas vienības, kas visiem piešķir prēmijas sabiedrotajiem vai debuff ienaidniekiem, pārliecinieties, vai tās atrodas viena no otras robežās.
    • Ranged vienības var riskēt, bet pārbaudīt kustības diapazons ienaidnieks, lai redzētu, vai viņi var cīnīties ar jums nākamo kārtu.
    • Ja jūsu prēmijas ir blakus esošajiem sabiedrotajiem, izveidojiet "+" veidojumu, lai jūsu līderis saņemtu visu prēmijas.

  • Es izmantoju Roy, Lucina, Robin un Azama.
    • Roy pēc cīņas pazemina vienības def, Lucina izvirza blakus esošo sabiedroto Atku, Robins izvirza blakus esošo sabiedroto Def, un Azama pazemina ienaidnieku Atku 2 telpās.
    • Ja es novietoju Royu vidū, Robinu vai Azamu aizmugurē vai sānos, un Lucīnu vai otru pusi, Roy var saņemt visas prēmijas, kā arī piemērot savu debuff ienaidniekam.
  • Vienmēr redzēt, kur ienaidnieks var pārvietoties.
    • Tas lielā mērā ietekmē jūsu vienību novietojumu.
    • Lielāko daļu laika, ja neesat ienaidnieka robežās, viņi nepārvietosies un tas ir labi.
    • Izmantojiet šo laiku, lai pozicionētu savu komandu.

Ir vairāki veidi, kā veidot komandu, un tā ir laba ideja vairāku rakstzīmju līmeņos, lai jūs varētu pārslēgties, kad nepieciešams, lai novērstu konkrētas vienības.

Tas viss ir par manu rokasgrāmatu par labāku komandu veidošanu un izvietošanu laukā Uguns emblēmas varoņi.