Saturs
Tur bija šis brīnišķīgais, nostalģiskais laiks Pēdējā Fantāzija bija konsoles RPG virsotne. Diemžēl šis laiks jau sen ir izbalējis. Tā kā sērija bija vecāka, tā turpināja pasliktināties ar sekojošiem ierakstiem, savukārt citi izstrādātāji labāk spēja uzlabot RPG pieredzi jaunos un aizraujošākos virzienos.
Kaut arī jaunais numurēts ieraksts tiek izmantots Final Fantasy XV ir apzināms, tā ir atgriešanās pie tā, kas līdz šim ir parādīts - un patiesībā negatīvais pūlis šajā brīdī var būt vairākumā, un es to skaitu.
Par atšķirīgu un optimistiskāku uzņemšanos XV, iespējams, vēlēsities pārbaudīt pretēju opciju par to, kā šī spēle spēs saglabāt sēriju.
Pastāvīga melnā acs laukumam Enix
Pat ārpus skepticisma FF XV spēja piegādāt, Square Enix kopumā ir ņēmusi siltumu no faniem pēdējā laikā. Hitmans notiek epizodisks 11th stundā Deus Ex: Cilvēce dalījās daudzpakāpju iepriekšēja pasūtījuma fiasko un FF VII pārtaisīšana, kas ir sadalīta epizodēs, pēdējā laikā nav bijusi mīļotā kompānija.
Pēc nesenās atbrīvošanas aizkavēšanās šajā vietā lietas netika uzlabotas FF XV atkal nospiežot, šoreiz no septembra līdz novembra beigām. Tas ir bažas, jo ne tikai tas nozīmē, ka pēc 10 gadiem šī spēle joprojām nav zīdaini gluda, tas arī parāda, ka aiz ainas ir problēmas.
Acīmredzot kāds atbildīgais uzskatīja, ka spēle bija pietiekami laba, lai sasniegtu mājas - kāpēc vēl viņi būtu paziņojuši par 30. septembrith izdošanas datums? - un tad kāds cits uzņēmumā domāja labāk par to un pēdējo minūti uzlauzīja pārtraukumus. Tā ir atkārtota problēma, izstrādājot. T FF XV, kas visstraujāk parādās, kad Square Enix nomainīja direktoru vidū, nomainot Nomura uz Tabata. Tas nekad nav laba zīme, vai mēs runājam par filmu / T.V. attīstību vai video spēli.
Varbūt viņi patiešām to nozīmē?Vienkāršs fakts, ka šī spēle sāka attīstīties pirms desmit gadiem, ir liels sarkans karogs tam, kā izskatīsies gala produkts. Lai gan ir bijušas spēles ar pārāk gariem attīstības laikiem, kas turpināja gūt panākumus, kopumā kaut kas ar desmit gadu ilgu attīstību ir neizbēgami vērsts Duke Nuke'em Forever salīdzinājumi, un tas nav kaut kas, ko jūs kādreiz vēlaties savā spēles franšīzē.
Raugoties uz pagātni
Lai saprastu, kāpēc daži fani nevēlas uz šo jauno izdevumu, jums ir jāatceras, kas strādāja un kas šajā nebeidzamajā sērijā. Pēdējā Fantāzija parasti ir paveicis vislabāk, ja bija liels lēciens uz priekšu, vai retro izskatās pagātnē ar krasām stila izmaiņām (domāju FF taktika), un neviena no tām nav īpaši redzama XV.
Apsveriet izmaiņas cīņas un grafiskā stila uzlabošanā no FF I - III uz godināto finālu Fantāzija IV, uzskata par sērijas klasiku. Viss tika uzlabots un nostiprināts, ar labāku stāstu un interesantākām rakstzīmēm, kā rezultātā bija viegli saprast, kāpēc šī spēle atceras vairāk mīlestības.
Lai gan vēl joprojām 3D zīmju spēlēšanas brīdī tiek izmantoti ar roku zīmēti pikseļi, pat vēl vairāk uzlabojās un uzlabojās FF VI, kas līdz šai dienai ir daži no visvairāk krāšņs ienaidniekiem sērijā, nemaz nerunājot par dažiem no labākajiem rakstzīmes un stāsts Square ir kādreiz nāk klajā ar trūkst Chrono Trigger.
Nākamā bija masveida pārmaiņas VII, un tas atmaksājās liels. Lai gan tas nav labi vecis un es personīgi jūtos nostalģiju, kā cilvēki to atceras, nav šaubu VII ir vispazīstamākais, visvairāk mīlētais Pēdējā Fantāzija visu laiku. Diemžēl kopš tā laika šīs sērijas ir samazinājušās, turpinot pastāvīgu lejupvērsto saukli ar pašreizējo skumjo stāvokli.
Ar nelielām ekskluzijām, mēs šeit esam pārsvarā samazinājušiesPlaisas sāka parādīties daļēji VIII, kvadrāts mēģina pārāk smagi būt moderns un nevajadzīgi papildināt kaujas sistēmas izmaiņas tikai tādēļ, lai izveidotu jaunu kaujas sistēmu (vai kāds domāja, ka izlozes sistēma bija labāka par iepriekšējo?).
X tur bija dramatiskāks kritums, zemūdens futbola spēle, kas bija ļoti neinteresanta, un rakstzīmes, kurām nebija iegaumēja. XII vismaz ieguva mūs atpakaļ uz faktisko fantāzijas Visumu, bet tai bija tik nepatīkams galvenais varonis un kāda iemesla dēļ visi izskatījās vienādi.
Mēs nonācām pie grunts Final Fantasy XIII- absolūtās parastās numurētās sērijas, ar ne tikai nevēlamiem burtiem, bet pat taisni uz augšu naidīgiem. Pāris, ka ar mūziku, kas nav piemērota, un kaujas sistēma pat nav vērts apspriest, un jums ir vissliktākā spēle franšīzē.
Kāpēc Dievs?Kopš šīs katastrofas Square Enix ir aizņemts sūknējot klasiskās spēles mobilās ostas ar “uzlabojumiem”, kas tos padara vēl sliktākus.
Skaidrs, ka mums ir jāmaina virziens, lai mainītu šo lejupvērsto spirāli (lai skatītu atpakaļ sērijas vēsturi, pārbaudiet mūsu sērijas pilnu rangu no labākajiem līdz sliktākajiem).
Demos neizdodas izspiest žokļus
Es atzīšu, ka pirms pirmā reālā piekabe, kas notika pirms gadiem, ar visiem šiem milzīgajiem monstriem (atpakaļ, kad spēle izskatījās tā, kā tas bija pilnībā vērsts uz milzu priekšniekiem), es tiešām biju diezgan iespaidīgs. Lai gan bija skaidrs, ka nebūs nekas pārsteidzošs stāsts. grafiskais pulks bija iespaidīgs, un mēroga sajūtai bija nopietna varenība.
Tas viss laika gaitā sāka mainīties, jo tika izlaists vairāk video, un demo izkrauj. Uzņemšana demo un spēļu konferencē atklāj videomateriālus mazāk nekā pozitīvi, un daudzi kritiķi atsaucas uz clunky kontroli un nepatīkamu kaujas sistēmu.
Kamēr Platinum demo nav paredzēts, ka tā pati par sevi ir daļa no spēles, tā notiek sapņu pasaulē, kas bija redzams tur, kas nav iedvesmojusi savu bērnīgo un dīvaino izjūtu. Running ap satveršanas monētas, vienlaikus iesaistoties karaļvalsts sirdis-style cīnīties noteikti nav tas, kas man ir prātā, kad es domāju Pēdējā Fantāzija.
Reālā laika apkarošana kopumā nav daudzu cilvēku sēdēs, lai gan es esmu par žogu. Pēdējā Fantāzija nav obligāti jāizmanto klasiska ATB kārtas cīņa - mēs šo gadu aizpildījām jau agrāk Es esmu Setsuna, un The Witcher 3 piemēram, izdevās nabaudīt daudz kritisku atzinību ar reālā laika cīņām.
Problēma ir tā, kā tiek īstenots konkrētais reālais laiks, kas vērsts uz rīcību. Divu taustiņu dodge / uzbrukuma sistēma, kas parādīta demonstrācijās, ir mazliet saprotama, un tā vienkārši nesaņem mani kā īpaši jautru ilgtermiņā.
Ārpus kaujas sistēmas, tā skaidra spēle pasaule atkal cenšas iet pārāk modernā, un tā vienkārši nedarbojas labi FF Visumu. Kamēr FF VIII bija tās mirkļi, un tas ir vispārēji vērts spēlēt, jaukie emo mazuļu rakstzīmes bija acīmredzami zems punkts. Izskatās, ka šī koncepcija tiek pārņemta ar overdrive XV galvenokārt vīrieši, ar frāzi “Final Fantasy Boy Band Edition”, kas kļūst par sajaukumu - un tam ir labs iemesls.
Sveiki, mēs esam šeit, lai saņemtu My Chemical Romance atkalapvienošanās izmēģinājumus ...Viena būtiska pārmaiņa un bažas par rakstura priekšā ir tas, ka XV tikai ļauj jums kontrolēt vienu atskaņojamu raksturu, un jums ir jāiegādājas DLC, lai spēlētu kā citas partijas biedri. Iemest negodīgo balss, kas darbojas dzirdot demos, un jums ir spēle spēlei, kurā neviens nezina par šo stāstu un vienkārši aiziet uz spēli.
Runājot par stāstu, tas ir atkal par tautām, kas karosies pret kristāliem ar nelielu rakstzīmju grupu, kas cīnās pret lielāko impēriju. Mēs to esam darījuši, cik reizes? Nāciet uz puišiem, spice to. Un ar to es nedomāju pievienot automašīnās un mobilajos tālruņos.
Bottom Line
Will Final Fantasy XV pārdot kopijas? Protams, tas būs Pēdējā Fantāzija un cilvēki ir gaidījuši 10 gadus par šo spēli. Šis nepieklājīgi izdevīgais galīgais izdevums (jūs zināt, ka tas nav pat sezonas caurlaide ...) ir izpārdots uzreiz, tāpēc ir skaidrs, ka ir fani, kas izbauda pilnu spēli.
Lai gan būs pārdošana - daudz no tiem - tā maz ticams, ka būs pietiekami daudz, lai atgūtu izmaksas desmitgades attīstības, orķestru iznomāšanas, pilnmetrāžas filmas veidošanas, bagātīgu paziņojumu partiju uzņemšanas, pilnas skalas automobiļa reprodukcijas uc izveides.
Pēc milzīgajām izmaksām un lielākajām neveiksmēm faniem, šis ieraksts patiešām varētu būt līdz gala nosaukumam. XV būs kāts zārkā šajā uzpampīgajā sērijā, kas dzīvojusi sen pagātnē.
Ko Square Enix var darīt nākamajā reizē, lai glābtu vārdu, ja Pēdējā Fantāzija faktiski turpinās? Par starteri, laiks pievērst mazāk uzmanības vizuālajiem aspektiem un logu pārsienamajiem materiāliem un vairāk par stāstu un bāzes spēļu mehāniku. Mums nav vajadzīgs dinamisks laiks, diennakts cikls vai spēja pārspēt blokus: mums ir vajadzīgs stāsts, kas ir saprotams par rakstzīmēm, kas nav kaitinošas, un mums patiesībā rūp.
Tā kā tas, visticamāk, drīz (vai jebkad) nenotiks, šogad vēl ir cerība par žanra faniem, kuri tiks masveidā nolaisti. FF XV. Persona 5 nāk, un veidojot to par visu ap labāku spēli. Ja CRPG ir vairāk jūsu lieta, Obsidianam ir gatavs pilnīgi izjaukt žanru no parka ar gaidāmo spēļu mainītāju Tyranny.
Ļaujiet mums zināt, ko jūs domājat - būs FF XV izdodas izglābt sēriju no briesmām, kuras tā atrodas, vai ar šo bumbu grūti un beidzot nogalināt sērijas off par labu?