Final Fantasy XIV digitālā pārdošana tiek aizturēta, līdz serveri tiek paplašināti

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Calling All Cars: The Flaming Tick of Death / The Crimson Riddle / The Cockeyed Killer
Video: Calling All Cars: The Flaming Tick of Death / The Crimson Riddle / The Cockeyed Killer

Saturs

Final Fantasy XIV: atdzimšanaservera problēmas ir vairāk nekā nedaudz pazīstamas tagad, kad spēle ir sasniegusi palaišanas dienu. Pateicoties lietotāju numuriem, kas ir daudz lielāki nekā Square Enix bija paredzams, spēlētāji ir piedzīvojuši kļūdas, piesakoties spēlē, un rakstzīmju izveide vairākās pasaules vietās ir apturēta vairāk nekā vienu reizi.


Šodienas uzturēšanas mērķis ir palielināt Ziemeļamerikas un Eiropas datu centru iespējas, bet digitālā pārdošana Final Fantasy XIV caur Square Enix interneta veikalu ir slēgts līdz servera problēmas izlīdzinātas.

Šķiet, ka Square Enix pieeja lielākam nekā vidējam spēlētāju pieplūdumam ir paplašināt katra servera spēlētāja spēju, nevis pievienot jaunus serverus. No vienas puses, jūs varētu apgalvot, ka tas ir labi, jo tas samazinās servera apvienošanos vēlāk spēles dzīves laikā, bet, no otras puses, tas, kas citādi būtu fenomenāla palaišana, ir slikti. Tas ir nedaudz jaukts maiss.

Šeit pārliecinoši ir to spēlētāju skaits, kuri mēģina spēlēt spēli. Tikai ceļojot no vienas vai otras vietas, var redzēt, ka spēlētāju skaits ir daudz lielāks nekā pagājušās nedēļas 4. fāzes beta. Cilvēki vēlas spēlēt Final Fantasy XIVun baumas ir, ka vairāk nekā 2 miljoni spēlētāju mēģina (vai veiksmīgi) spēlēt spēli. Tas ir brīnišķīgs.


Sākt runu no Naoki Yoshida

Šīs pēdējās 24 stundas ir bijušas grūti dažiem spēlētājiem un emocionālam amerikāņu kalniņim ražotāju Naoki Yoshida.

Yoshida vakar piedalījās atklāšanas pasākumā Tokijā, lai tieši vērstos pie faniem, sniedzot sirsnīgu un asaru skatienu runā par cīņu par to, kā FFXIV atpakaļ kā Realm Reborn. Reddit lietotājs FFXIVtranslatorija tulkoti Yoshida vārdi, kurus var lasīt zem paša video. (Pārliecinieties, ka dodaties uz pavedienu un pateicieties, ja jums ir laiks!)

Ar komandu, kas tik daudz ienāca Final Fantasy XIV: atdzimšana dzīvē, es jūtos pārliecināts, ka turpināšu šo spēli. Servera jautājumi ir nolādēti.

FFXIVtranslatorijatulkojums:

Es saplīstu puišus.

Pirmkārt, es vēlos teikt, ka man ir žēl, ka mums ir jāpārvietojas NA / ES serveriem. Es vēlos atvainoties par dārgu laiku no spēlētājiem agrīnas piekļuves laikā. No šejienes ir garš ceļojums. * sāk saplēsties, pūlis iedrošina *

Tas ir gandrīz 3 gadi kopš FFXIV attīstības. Tajā laikā man nebija bijusi tik liela spēle, un es domāju, ka tas nebūtu tik liels darījums, lai to pārtaisītu. Es vienmēr esmu mīlējis Final Fantasy un vienmēr esmu mīlējis MMO. * atkal atkal saplīst * Tajā laikā es pulcēju komandu kopā un teicu viņiem, ka mēs gatavojamies pārtaisīt spēli tikai divas dienas pirms mēs to paziņojām jums visiem 2. decembrī.

Es to atceros tagad, bet tajā laikā mēs bijām studijā, kā šis, un Souken (pašreizējais spēļu mūzikas direktors) bija fonā, pārbaudot manu mikrofona līmeni. Es nepārprotami atceros viņu, ka tur stāv, dodiet man zarnas (viena dūre gaisā, domāju Rocky), bet tajā laikā man bija tādas pašas rūpes kā spēlētāji; kā tas tiešām izrādīsies?… Vai tas nebūs neiespējams…. * pauzes *

Bet pa vienam es saņēmu atbalstu no jums visiem. Jautājumos agrāk tika teikts, bet parasti MMO aizņem 4-5 gadus, lai izveidotu un rūpīgi plānotu. Agrāk Wada teica, ka viņa loma ir tvertne. Man bija tāda pati ideja, ka būšu tvertne, veicot šo spēli. Līdz šim es esmu izgājis cauri katram spēles aspektam (tas nozīmē, ka viņš arī ir uzņēmies visu atbildību).

Bet es nesaku, ka es esmu tikai FFXIV: ARR. Tas viss bija saistīts ar spēlētājiem visā pasaulē, galvenajiem darbiniekiem šeit un simtiem darbinieku, kas šodien nav šeit. Es šodien atnācu šeit, plānojot ne raudāt, bet šodien mēs beidzot esam guvuši pirmo soli ar FFXIV: ARR. Un tas ir tikai pirmais solis. Godīgi sakot, es nedomāju, ka mums ir laiks atpūsties. Mēs strādājam pie ielāpus un paplašinājumiem.

Vairāk nekā jebkas, ko es vēlos pateikties spēlētājiem, it īpaši tiem, kas sākās no sākotnējā FFXIV, un tiem, kas pievienojušies mūsu kopienai. Paldies visiem par jūsu līdzšinējo atbalstu. Es tikai ceru, ka mēs esam izlaiduši spēli, kas neveiks Square Enix. no šejienes nav pabeigta MMORPG. FFXIV: ARR nav spēle, ko mēs izgatavojām atsevišķi, bet spēle, ko mēs kopā ar jums visiem. No šejienes mēs mājās, lai turpinātu veidot šo spēli no šejienes, no šīs vietas līdz 5-10 gadiem.

Es atkal vēlos pateikties paldies par visiem, ko esat paveicis līdz šim, un mēs ceram uz jūsu atbalstu nākotnē.