Saturs
Ikviens, kurš šajā nedēļas nogalē spēlēja NA / ES serveros, zina, ka pastāv problēmas. Daudzi spēlētāji nevarēja pieteikties vispār, Duty Finder bija problēmas, vairākas garas servera uzturēšanas iespējas, kā arī fakts, ka log-ins tika ierobežots lielāko daļu laika, kas daudziem spēlētājiem spēlēja praktiski neiespējamu. Tas nozīmē, ka tur bija arī daudzi spēlētāji, kuri varēja spēlēt, ne tikai uzturēšanas laiku, bet arī spēli.
Problēmas sakne
Pamatojoties uz to, ka JP serveriem, šķiet, nav problēmu, mana nauda ir saistīta ar to, ka NA / ES serveri vienkārši nevarēja apstrādāt datplūsmu. Lielākā daļa MMO atdala abus reģionus tā, lai varētu būt problēma, bet es arī teikšu, ka viņiem vajadzētu būt labāk sagatavotiem.
Tas kļūs smagāks tikai tad, kad drīz sāksies oficiālā izlaišana, bet labs ir tas, ka viņi rūpīgi strādā, lai atrisinātu šos jautājumus. Esmu mazliet noraizējies par oficiālo izlaišanu, bet es kādu laiku esmu spēlējis diezgan gludi, tāpēc, cerams, tas sāks laboties.
Plus puse ir tā, ka spēle ir fantastiska, kad jūs to reāli spēlējat. Katrā MMO ir problēmas palaišanas, satura plākstera vai paplašināšanas laikā, tāpēc es esmu pārliecināts, ka tas viss tiks izdzēsts. Iespējams, būs dažas problēmas vismaz dažas dienas.
Šis ir jūsu meklētais MMO
Neatkarīgi no tā, vai vēlaties savākt, strādāt vai cīnīties, FF XIV ir viss. Manuprāt, labākais ir spēja nomainīt klasi, vienkārši mainot savu galveno ieroci. Atšķirībā no citiem MMOs jūs esat iestrēdzis ar rakstzīmi, kuru izvēlaties no sākuma. Kad esat sasniedzis 10. līmeni, dodieties uz citu ģildi, pabeidziet meklēšanu, kas jautā, vai vēlaties pievienoties, tad jūs esat iekšā. Viss, kas jums jādara pēc tam, kad ir mainīts galvenais rokas ierocis.
Tas dod spēlētājiem daudz iespēju izmēģināt jaunas klases. Tas, ka apstrāde un vākšana ir faktiskas darba vietas, padara to vēl labāku. Tas piesaista spēlētājus vairāk un ļauj viņiem iegūt statistiku, rīkus, prasmes un iezīmes. Tas arī padara to par to, ka spēlētājiem ir jāpieliek pūles. Tas ir arī patīkamāks nekā vairums spēļu, kuras esmu spēlējis, lai spēlētājiem būtu daudz darāmā, ja viņi nejūtas kā nogalināt.
Man bija tas pats izskats uz manu seju, kad es uzzināju par šo spēli.
Spēlētāju mājokļi un laulības ir darbos, tāpēc šajā spēlē ir daudz sajūsmu.
Līdz oficiālajai izlaišanai un tālāk
Protams, ir vēl lietas, ko var mainīt vai pievienot. Viens veids, kā palīdzēt ar Nodokļu meklētāju, turklāt padarot to stabilāku, ir vairāk izvēles iespēju klasēm un vairāk klasēm kopumā. Square Enix jau norādīja pēdējo, bet pirmais ir nedaudz sarežģītāks.
Ļaujiet man to norādīt, sakot, ka es personīgi nezinu, ja tas tā ir, tikai to, ko es dzirdēju no citiem spēlētājiem. Cik es zinu, tikai Conjurers un Arcanists var dziedēt citus spēlētājus. Šķiet, ka tikai dziedātāji var izvēlēties dziednieku. Tas nozīmē, ka tikai viena klase var dziedēt, sajaukt to ar to, ka daudzi spēlētāji jebkurā gadījumā izvēlas bojājumu dīlerus, un tas var aizņemt ilgu laiku, lai tiktu saskaņoti ar citiem spēlētājiem.
Ja tā ir taisnība, tad gandrīz katrai klasei ir kaitējuma izplatītājs, izņemot divas vai trīs. Tā ir problēma, bet, kā spēlētāju līmenim, tas, cerams, kļūs labāk.]
Es neko nezinu par PvP sistēmu, bet es zinu, ka daudzi spēlētāji bauda šo aspektu, tāpēc cerams, ka tas ir / tika risināts.
Fakts ir tāds, ka tas joprojām ir ļoti stabila spēle, un es ieteiktu ikvienam, kurš to uzskata par interesantu, uzņemt.
Atstājiet visus komentārus par savu pieredzi ar FF XIV vai kā jūs jūtaties par šīs spēles nākotni.