Kā mēs visi zinām FFXIV: atdzimšanas sfērair beta versija, un cilvēki no tā ir spēlējuši.
Kolonists Ryahl Smith no MMORPG.com nolēma strādāt visās ne-kaujas klasēs Final Fantasy XIV. Viņa galvenais mērķis bija noskaidrot, kā izveidot materiālus. Viņš turpina spēlēt kā visu Botānists, Miner, Carpenter un Armorer.
Smits sākas kā 17. līmeņa Armorer. Tiem, kas nezina, Materia ir Pēdējā Fantāzija sistēma, kas tiek izmantota ar rīku pielāgošanu. Lai padarītu Materia, jums ir jābūt 19 līmeņa amatniekam. Amatnieki saņem bonusu XP par savu pirmās vienības izveidi. Botānistu ražas novākšanas klase var veidot baļķus, un Carpenter klase var izgatavot kokmateriālus no šiem baļķiem. Botānikai ir vairākas „radara” spējas, kas palīdz atrast tuvāko mezglu. Gathering Points (GP) tiek izmantoti, kad izmantojat savas meistarības spējas. Crafting in FFXIV ir mini-spēle, kurā jūs mēģināt pabeigt progresu, vienlaikus maksimizējot kvalitāti. Kalnraču raktuves un Armorers padara bruņas, tās ir tik vienkāršas.
Pēc finshing dažas crafting, jūs līmenis līdz pat crafter un var veikt augstāka līmeņa posteņiem. Pārslēdzot līmeni ar augstas kvalitātes (HQ) vienumu, iegūst 200% bonusu. Mutamix (goflīns blakus ugunskuram) specializējas Materijā, un viņš laimīgi māca rakstzīmes virs 19. līmeņa par Materia sistēmu.
Turklāt Materia sistēma kalpo kā veids, kā apvienot dažādas piedzīvojumu klases, crafting klases un novākšanas klases. Jauns rīks, ko var sadalīt un pārvērsties par Materia, jauns rīks, kuru jūs padarīsiet Materia, un katalizators, kas iegūts, iegūstot 4. līmeņa mezglus (16+ līmenis), jums ir nepieciešams tikai Materia.
Beigās Smits bija izdarījis a Dekorēti bronzas Mitt Gauntlets un pat tai pievienoja arī dažas precizitātes. Izstrādājot priekšmetus, bruņas un ieročus, atvēra pilnīgi jaunu bumbu spēli.
Es nevaru gaidīt, lai sāktu savu bruņu izgatavošanu, kad FFXIV iznāks 2013. gada 27. augustā PC un PlayStation 3.