Šodien es beidzot apsteidzu pēdējo progresa rokasgrāmatu Relikts atdzimis kvestu līnija. Šī cīņa ir salīdzinoši vieglāka nekā lielākā daļa citu cīņu cīņā. Pirms cīņas sākuma ir dažas lietas, kas jāzina.
- Esiet uz darbu, kas nepieciešams, lai sasniegtu savu nepabeigto relikviju.
- Ieteicamas divas tvertnes. Lai gan tikai viena tvertne faktiski ir cisternas, abām tvertnēm jāatrodas Hydra priekšā, lai mazinātu šķelšanos.
- Nevienā brīdī, izņemot dažas sekundes Bailes pašam, jebkurai personai jābūt arēna vidū. Ja jums ir jāiet uz otru pusi, iet ap sienu.
Pienākums uzsākts!
Pirmajiem 25%, Hydra ir diezgan vienkārši. Tas izdarīs trīs uzbrukumus. Baltā elpa ir priekšējais konuss ar dziedinošu debuff, ko nevar tīrīt. Lai samazinātu tvertnes bojājumus, var izmantot astes svārstību, ko izraisa kāds, kurš stāv aiz Hydra. Pēc tam var izvairīties no plēsoņu uzbrukuma Radiant Breath, stāvot blakus Hydra vai maksimālajam liešanas diapazonam.
Aptuveni 75% apmērā Hydra ienāk otrajā posmā, ja to var izsaukt. Pirmkārt, Hydra sāks izmantot šķelšanās kustību, kas būtībā ir trīs automātiskie uzbrukumi, kas var uzņemt vienu tvertni. Šo uzbrukumu var mazināt, ja priekšā priekšā stāv citi cilvēki.
Šeit ir labs skats uz apļiem, kurus Hydra atstāj uz zemes. Neuztraucieties, ka tvertnes nav kopā.
Hydra arī sāks ledus un ugunsgrēku bumbas izlases veidā. Jūs nevēlaties, lai tie tiktu skarti vai staigātu pa apļiem, ko viņi atstāj uz zemes. Ledus palēninās ikviens, ko tas skar, un ugunsgrēks laika gaitā rada milzīgus bojājumus. Tas ir droši teikt, ka, ja jūs saņemsiet ugunsgrēku debuff, jūs mirsiet.
Šajā brīdī Hydra arī sāks ielūgumu, kas ir jāiznīcina pēc iespējas ātrāk. Ja šie papildinājumi paliek pārāk ilgi, viņi dod Hydra bifu; viens palielina Hydra uzbrukumu, bet otrs palielina Hydra aizstāvību. Šķiet nejaušs, kādam Hydra saņem, tāpēc nelietojiet nekādas izredzes. Tas nav nepieciešams, lai tvertne pievieno, jo tie maz bojājumu, tāpēc vienkārši nogalināt tos.
Šeit ir Hydra, kas izmanto balto elpu cīņas otrajā posmā.
Pēdējais otrā posma papildinājums ir iemesls, kādēļ nav jābūt centrā. Hydra darbosies Arēnas vidū un nodos Bailes pats. Bailes pati dara vairāk nekā 2 k bojājumus ikvienam, kurš tos sit un terorizē. Terorizējot, jūs zaudējat kontroli pār savu raksturu, līdz tas nodilst. Lai izvairītos no šī uzbrukuma, jums ir jānovieto uz Hydra. Ja apļi ir vidū, tas kļūst grūti, tāpēc palieciet ārpus vidus, ja vien tas nenovērš bailes.
Tas ir Hydra cīņā, es ceru, ka šī rokasgrāmata bija noderīga. Tas aptver visu A Relic Reborn meklēšanas ķēdi. Jūs varat redzēt šos un manus citus norādījumus savā rokasgrāmatu sarakstā.