Saturs
Mēs to saņemam, labi? Final Fantasy XIV: atdzimšana tam ir daudz ko pierādīt, jo tā pārceļas uz beta beta 4. fāzi un atbrīvo. Yoshi-P un viņa personālam ir uzticēts monumentāls piedāvājums pelnīt atpakaļ spēlētāju uzticību, vienlaicīgi velkot jaunu asiņu spēlētāju bāzē. Vai viņš to var darīt? Mēs redzēsim, bet pat kā ventilators nav tavs uzdevums cīnīties pret Square Enix cīņām par viņiem.
Kā patīkami spēlēt Final Fantasy XIV: ARR ir pierādījies, ka tā ir kļuvusi par beta fāzēm, tāpēc vienkārši nav iespējams nomierināt visus. Ne visi gatavojas līdzīgām lietām, ko jūs darāt - tas nenozīmē, ka viņu viedokļi ir mazāki par savu.
Traģiskā realitāte FFXIV virzība uz priekšu ir tā, ka tā nekad nespēs izvairīties no rancidās garšas 1.0, kas palicis tās spēlētāju un nozares mutē. Neatkarīgi no tā, cik tālu spēle ir nākusi no tās sākotnējā iemiesojuma, vienmēr būs kāds, kurš diskusijā parādīs sākotnējo izlaidumu vai kam nav ne jausmas, par ko viņi runā saistībā ar spēles pašreizējo stāvokli. Tas nav kaut kas, ko jūs varat cīnīties, un tas nav kaut kas, kas jums jāmaksā.
Ir svarīgi atcerēties, ka tiem, kas nav baudījuši spēli, ir atšķirīgas gaumes no jūsu paša. Daži cilvēki vēlas nokļūt pasākumā pirmajos 20 līmeņos, daži dod priekšroku cīņai bez globālām atdzimšanām, un citi vienkārši vēlas iegūt kaut ko citu no savas spēļu pieredzes.
Nav nekādas kontroles cilvēka gaumei, un pēc tam, kad kāds ir viņu viedoklis, to maza. Persona, kas nesaņem savu laiku ar Eorzea pasauli, nedod jums tiesības uzbrukt viņiem vai izspiest terminu "WoW bērns ".
Atcerieties: katram savam.
Būt mierīgam ar kopienu prātā
Jūs varat atrast Final Fantasy XIV: atdzimšana būt par jūsu mīļāko MMORPG desmitgades laikā, bet tas nav jūsu uzdevums pārliecināt cilvēkus, ka spēle ir obligāta spēle. Jūs redzat:
- Tas ir Square Enix un Yoshi-P darbs.
- Vai jūs tiešām vēlaties izdarīt spiedienu kādam spēlētājam, kurš to negribēs baudīt par to, kas tas ir, nevis par to, kas tas nav?
Šī ir viena no lielākajām problēmām ar MMO spēlētājiem šajās dienās, jo viņi vienmēr meklē to, kas trūkst spēles, nevis to, kas tam ir. Tas ir gandrīz instinkts salīdzināt nosaukumu ar citu spēli jebkurā žanrā, bet MMORPG un to kopienu rakstura dēļ tas ir vēl biežāk redzams, apspriežot šīs spēles.
Nav ne attaisnojuma, ne jebkāda veida, kā argumentu dēļ pārtraukt salīdzinājumus ar citiem nosaukumiem. Pieņemiet to un pārejiet tālāk. Redzēt sevi kā sava veida apgaismotu, ja jums ir nepieciešams, bet nav iemesla apgrūtināt daudzu neredzīgo un fanātisko uzbrukumu līmeni. FFXIV fani šodien.
Bez trakajiem faniem, FFXIV noteikti būtu viena no labākajām kopienām MMORPG telpā. Diemžēl šī attieksme turpināsies arī 4. fāzē, un tā būs labi atbrīvota. Bet kāpēc? Vai nav daudz vieglāk vienkārši izbaudīt spēli un ignorēt otru titulu tirgū un to konkurenci?
Jebkuras spēles vai sērijas cienītājiem ir pārāk vienkārši redzēt citus nosaukumus tajā pašā žanrā kā konkurence, bet tai nav jābūt.
Jūs zināt tikpat labi, kā es daru, ka nebūs pārliecinoša jūsu vidējā MMO spēlētāja nopirkt, spēlēt un mīlēt skaisto spēli Final Fantasy XIV: atdzimšana kļuvis. Spēles baudīšana un apspriešana nav konkurence pret citiem fanbāziem. Vienkārši jautri, esiet pieklājīgi un ignorējiet tos, kas ir citādi. Jebkurā gadījumā viņi nebūtu gaidīti vai mājās Eorzea.