GameCube - Luigi savrupmājas izlase

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 7 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Усатый охотник за привидениями ► 1 Прохождение Luigi’s Mansion (Gamecube)
Video: Усатый охотник за привидениями ► 1 Прохождение Luigi’s Mansion (Gamecube)

Luigi savrupmāja, GameCube klasika. Tā grafika bija revolucionāra attiecībā uz sākotnējiem izlaidumiem 2001. un 2002. gadā. Protams, tai bija savi brīnišķīgi un daudzstūrveida mirkļi, bet galvenais spēles aspekts, piemēram, pats Luigi un atkārtojas spokiem, bija pārsteidzoši gluds un spīdīgs.


Tagad man ir jābūt pilnīgi godīgam. Kad Luigi savrupmāja pirmais tika izlaists Es biju tikai jauns bērns. Es to spēlēju, bet tajā laikā to neizpildīju. Es noskatījos, ka mans brālis to pabeidz. Sakot, tas ir acīmredzams, ka es nesaņēmu pilnīgu pieredzi, kad tā bija revolucionāra un jauna. Tomēr es beidzu to savā pusgadā. Tā bija ļoti jautra un lielākoties nostalgiska pieredze man.

Nesniedzot spoileri, es droši varu teikt, ka šī spēle ir jāmēģina. Heck, tas ir vērts veselu playtrough. Ja jums nepatīk šī spēle, es godīgi būtu pārsteigts. Šī iemesla dēļ man būs jānovērtē šī spēle a 7/10. Kāpēc tikai 7? Nu, nonākam nevainīgās smalkās detaļās.

Spēle ir tumša, jā, tas ir labi. Tas ir īsts spēles aspekts, kurā jums ir pilnībā jāaizpilda telpas, lai ieslēgtu šīs telpas apgaismojumu. Bet tas kļūst kaitinoši, kam jābrauc cauri gaiteņiem un telpām, cenšoties kaut kur nokļūt ar spokiem, kas izplūst, jo tas ir tumšs.

Vēl viens atkārtojošs punkts uz šo spēli būtu tas, kas jums ir nepieciešams, lai būtībā būtu ideāls leņķis, lai uzvarētu spoku. Ļaujiet man paskaidrot sīkāk.


Pēc tam, kad bijusī muižas iekšpusē, Luigi iegūst piekļuvi „Poltergust 3000”. Pēc tam, kad tas ir dots, Luigi var iesūkt spoku šajā vakuuma tipa ierīcē. Dažus spokus, ko sauc par „Portretu spokiem”, var saglabāt Poltergustā 3000, līdz Luigi tos atbrīvo atpakaļ savā glezniecībā, no kuras viņi izbēga. Mazie un kopīgie spokiem paliek Poltergust 3000.

Kā spoku uztver, jūs varētu jautāt? Nu, spokiem sākas ar noteiktu punktu skaitu / veselību / neatkarīgi no tā, ko jūs to saucat. Summa ir atkarīga no tā, cik bieži viņi ir. Portretā Ghosts vai bosses var būt vairāk nekā 100 hitpoints, savukārt parastajiem spokiem var būt tikai 20 vai pat 10. Ja Luigi spīd gaisma uz spoku, summa tiek atklāta. Tad viņš var sūkāt spokus ar savu Poltergust 3000 un pēc tam, kad summa sasniedz nulli, spoks tiek uzvarēts un uztverts ierīces iekšienē. Tas ir diezgan vienkārši, kā strādāt ar ierīci un vadības ierīcēm. Jūs vienkārši norādāt un sūkāt. Turot ierīci uz tiem, skaitlis samazinās, un viņi cīnās, lai izkļūtu. Dažreiz jums ir jācīnās ar spoku, ja viņi ir grūts, cenšoties strādāt pret savu glābšanās ceļu, pastiprinot otru virzienu, vienlaikus izmantojot savu Poltergust 3000.


Tagad, ar perfektu leņķi, es domāju, ka jums ir jāizdara spoks ar vakuuma virzienu un jācīnās, lai neļautu viņam aizbēgt. Tas var kļūt patiešām satraucošs, kad ir boss spoks ar 100 veselību, un jūs varat saņemt 5 off katru reizi, kad viņš parādās, jo viņš cīnās un iet pārāk ātri un ar pārāk lielu spēku.

Neatkarīgi no pārsteidzošās sižeta, kad nonākat savrupmājā, atklāšanas aina un stāsts ir nedaudz mulsinoši. Luigi ir ieguvis bezmaksas muižu no konkursa! Labi, bet tiklīdz Luigi redzēja šīs savrupmājas vajātos aspektus, vai viņš nebūtu saprātīgs un neatgriezīsies uz visiem laikiem? Es saprotu, ka ir jābūt šausmīgam spēles aspektam un tam, lai to turpinātu, bet tam vajadzētu būt nedaudz ticamākam. Protams, Luigi tiek stāstīts par galveno iemeslu, kādēļ viņam būtu jāpaliek, bet tikai pēc tam, kad viņš redz, cik smieklīgi spoža šī muiža ir.

Manuprāt, man būtu jāsaka, ka šī spēle man deva šausmu pieredzi, pat nevajag būt pilnīgi nobijies no manas domas. Man nepatīk šausmu spēles, bet šī spēle ir viena, ko es varētu spēlēt atkal un atkal. Tagad es varu baidīties no šausmu spēlēm, bet tas nenozīmē, ka man nepatīk pieredze, ko viņi jums dod. Man vienkārši nepatīk būt bailēm. Tāpēc Luigi savrupmāja man ir jautri. Tas nav viss par bailēm no spokiem vai kaut ko, tas ir tikai par pieredzi rāpojošā savrupmājā, kas lielākoties ir tumšs un viesabonē zāles, gaidot spoku, lai izietu.

Es esmu ļoti stāstīts cilvēks. Es mīlu spēles stāstiem, tāpēc Nintendo spēles mēdz būt man labā veidā. Bet šīs spēles atklāšana patiešām bija mani sarucis un apšaubīja. Bet, kā minēts iepriekš, šī spēle ir viena no manām iecienītākajām spēlēm GameCube.

Mūsu vērtējums 7 Klasiska spēle, kas pārskatīta, pamatojoties uz stāstu, grafiku un spēlei.