Fallout 76 Pārskats un kols; Aizraujošs eksperiments

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Fallout 76 Pārskats un kols; Aizraujošs eksperiments - Spēles
Fallout 76 Pārskats un kols; Aizraujošs eksperiments - Spēles

Saturs

Fallout 76 atšķiras no iepriekšējās Izkrist spēles lielā veidā - multiplayer. Man šķiet ļoti skaidrs, ka šis ir spēles galvenā uzmanība un pārdošanas punkts, tāpēc ikvienam vajadzētu to paturēt prātā, pārskatot un lasot pārskatus.


Es, un daudzi citi sērijas fani, gribēju būt iespējai spēlēt co-op / multiplayer a Izkrist spēle. Tādiem cilvēkiem kā man tas bija sapnis, kad tas tika paziņots. Lai gan multiplayer ir milzīga šīs spēles daļa, jūs joprojām varat spēlēt solo.

Šajā spēlē ir vairāk un dažas izmaiņas, kas neattiecas tikai uz vairākiem spēlētājiem, tāpēc es to visu ņemu vērā, kad nāca klajā ar savām domām un rezultātu. Fallout 76.

Kas man patika

Multiplayer

Tas nedrīkst būt pārsteigums, ka tas ir pirmais manā sarakstā un mana mīļākā lieta par šo spēli. Es esmu tāds cilvēks, kurš bauda viena spēlētāja spēles, bet padomājiet par to, kā man būtu vēl vairāk jautrības, ja es varētu sadarboties ar citu spēlētāju.

Izkrist nav izņēmums.

Spēja spēlēt caur visu spēli ar vienu vai vairākiem draugiem ir tik jautra, un, pieņemot lēmumu par to, kā veidot savu raksturu, tas ir daudz dziļāks.. Iepriekšējās spēlēs es varētu veikt vairākas rakstzīmes, lai redzētu dažādas lietas.


Piemēram, ja es gribu kapāt termināļus, man ir nepieciešams augsts izlūkošanas stats. Ja es to darīšu, es iztrūku citas lietas, ko es varētu darīt. Ja es spēlēju ar draugiem, kāds var izvēlēties, vai ir augsts izlūkošanas stats, lai iznīcinātu termināļus, un citi spēlētāji var darīt citas lietas, lai segtu trūkstošo.

Tas ir jautri plānot lietas un komplimentu viens otru, lai izdzīvotu pasauli Izkrist. Es saprotu, ka tas attiecas tikai uz tiem, kas spēlē ar īpašu draugu grupu, bet tas joprojām ir vēss jēdziens.

Tas arī padara izpēti vieglāku un patīkamāku. Ja es eju pretī grūts ienaidniekam, man varētu būt dažas problēmas. Ja es to darīšu ar draugu vai diviem, tas būs daudz vieglāk. Mēs varam arī meklēt plašākas jomas un veikt mazāk laika.

Perk un ēku sistēma

Man patīk, ka perks tagad ir kartēs. Tas ļauj jums iegūt daudz dažādu perks, bet arī ļauj tos nomainīt. Ja jūs nolemjat, ka vairs nevēlaties nopelnīt vai neredzat kaut ko, ko vēlaties tajā laikā, tas ir labi! Jūs varat vienkārši uzlikt citu pieskārienu, tāpēc jums ir daudz lielāka elastība.


Ēka ir ļoti līdzīga tam, kā tā bija Fallout 4, bet tagad jūs varat ievietot savu bāzi gandrīz jebkurā vietā, un pat pārvietojiet to pēc vēlēšanās.

Varat arī saglabāt izkārtojumu projektam, lai jūs varētu viegli izveidot jaunu, ja pārvietojat, lai gan šī funkcija ne vienmēr darbojas tā, kā es to gribētu. Atkarībā no tā, kā jūs to iestatījāt, var būt grūti atrast citu atrašanās vietu ar tādu pašu reljefu, lai jūs faktiski varētu pielāgot projektu attiecīgajam apgabalam.

Power Armor un citu noderīgu priekšmetu iegūšana

Es mīlu to, kā spēļu bruņas var saņemt jau spēles sākumā, pat ja jūs varat izmantot bruņas gabalus līdz vēlāk. Power Armor noteikti ir viens no stilīgākajiem priekšmetiem, ko var iegādāties Izkrist, tāpēc ir jauki, ka viņiem ir pārpilnība.

Tā kā šī ir tiešsaistes spēle, lietas, kas atdarina savu darbību, lai padarītu spēka bruņas un citus lieliskus priekšmetus vēl vienkāršākus.

Notikumi un cita nejaušība

Notikumi ir fantastiski, jo tie jums sniedz nepārtrauktu plūsmu, kas jādara, kad jūs nedarāt galvenos vai sānu uzdevumus. Viņi tikai izlecēs apgabalā, un jums ir ierobežots laiks, lai tos pabeigtu.

Ļaujot spēlētājiem ātri ceļot uz šiem notikumiem un sniedzot atlīdzību ikvienam apkārtnē, ir lielisks veids, kā iesaistīt spēlētājus savā starpā. Es redzu gadījumus, kad daži spēlētāji varēja vienkārši atdalīties no citiem, bet tā joprojām ir laba sistēma.

Ir arī tik daudz atdzist mirkļu, kas var notikt, jo tā ir tiešsaistes spēle. Jūs varētu satikties ar kādu, kam ir problēmas ar kvestu vai noteiktu ienaidnieku, tad lēkt, lai palīdzētu viņiem. Jūs varētu domāt par savu biznesu savā C.A.M.P. tad spēlētāju grupa, kas mēģina uzņemt jūsu lietas, uzbrūk no nekurienes.

Spontanitātes apjoms, ko šī spēle ļauj, dod iespēju spēlēt ilgstoši daudziem spēlētājiem, kuri ir orientēti uz spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt spēli mazāk.

Kas man nepatika

Nēsāšanas svars un atlicinātājs

Es domāju, ka šajā spēlē šīs lietas pārāk daudz sver. Tas liek man atgriezties pie C.A.M.P. vai atrast izlases stacijas vairāk nekā es gribētu, un reizēm spēle jūtas vairāk kā inventāra simulators.

Bethesda jau ir paziņojusi par plāniem palielināt spēlētāja atlicinātāju, kas palīdz, bet mana patiesā problēma ir spēlētāja svars. Tas liek dažiem spēlētājiem justies kā nepieciešamiem ieguldīt spēkos, noteiktos spēku bruņos vai perksos, lai spēle būtu mazāk garlaicīga.

Lonely Atmosphere

Tas ir gandrīz smieklīgi, lai gan tas ir multiplayer Izkrist, tā jūtas vairāk tukša un pati par sevi nekā iepriekšējās spēles. Dzīvo NPC trūkums patiešām padara spēli par tukšāku nekā jebkas cits.

Visas jūsu mijiedarbības notiek ar piezīmēm vai ierakstiem, un ikviens, kuru jūs galu galā atradīsiet, droši vien jau sen nomira. Tagad es neko neesmu redzējis spēlē - bet tas nešķiet, ka es uzskatu uz citu cilvēku, kas drīz netiks spēlētājs.

Solo un Lag / Freezing

Man jāatzīst, ka, pat ja es mīlu spēles multiplayer aspektu, man nepatīk spēlēt spēļu solo. Protams, jūs varat to darīt, tur ir perks, lai būtu solo, bet tas vienkārši nav jautri, kā tas bija iepriekšējās spēlēs.

Tas, ka tas ir tiešsaistē, pat ja spēlē solo, padara to par grūtību spēlēt reizēm. Man vajag atteikties no spēles jebkurā laikā, kad es būšu prom dažu minūšu laikā, jo mans bada un slāpju bārs būs noārda. Tad es izmantošu vairāk vienumu, nekā man vajag, lai saglabātu savu raksturu.

Es mēģinu spēlēt caur vairākiem laikiem arī palēninot un iesaldējot. Vienu reizi es redzēju ienaidnieku un devos iesaistīties, bet spēle apgrēcināja apmēram desmit sekundes.

Kad tas izlīdzinājās, es atklāju, ka mani uzbruka trīs ienaidnieki. Ja tā būtu bīstama zona, tas varētu nozīmēt, ka es biju miris bez jebkādas aizstāvības.

Spēle arī pilnībā iesaldēja vairākas reizes, un man bija spiesta izslēgt spēli un restartēt to. Laba lieta ir tā, ka spēle automātiski ietaupa un jūs nezaudēsit progresu, bet tas joprojām ir nomākta, it īpaši, ja es esmu pasākuma vidū ar svešinieku grupu.

Galīgais spriedums

Es domāju, ka tas ir patīkams Izkrist pieredze, bet ļoti piemērota, lai spēlētu ar citiem. Tā ir pienācīga spēle, lai spēlētu solo, bet es nedomāju, ka daudzi cilvēki to baudīs, ja viņi nekad nespēlēs spēlēt multiplayer.

Mans godīgs viedoklis ir tas ja nevēlaties spēlēt multiplayer, jūs, iespējams, nepatīk Fallout 76.

Tomēr ja jūs patiešām patīk spēlēt co-op un vienmēr gribējāt spēlēt Izkrist ar citiem, šī ir spēle jums.

Mūsu vērtējums 7 Fallout 76 piedāvā drosmīgu jaunu veidu, kā spēlēt sēriju, kurai ir daži hit un trāpījumi. Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi