Fallout 76 B & periods; E & periods; T & periods; iespaidi uz spēle un komats; Multiplayer & komats; Perks & komats; un vēl

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
Fallout 76 B & periods; E & periods; T & periods; iespaidi uz spēle un komats; Multiplayer & komats; Perks & komats; un vēl - Spēles
Fallout 76 B & periods; E & periods; T & periods; iespaidi uz spēle un komats; Multiplayer & komats; Perks & komats; un vēl - Spēles

Saturs

Fallout 76 vakar bija pirmais beta, un tas tiešām bija samērā gluds, neskatoties uz Bethesda brīdinājumiem par pretējo. Bija daudz darāmā un daudz, lai izpētītu - pārāk daudz, lai aptvertu tikai četru stundu pārbaudes logu.


Būs arī nākotnes testi, ieskaitot vienu šonedēļ, un es tos gaidīšu.

Tātad, kā šī jaunā post-apokaliptiskā tuksneša salīdzina ar iepriekšējo Izkrist ieraksti? Tas joprojām ir beta, bet es esmu godīgi līdz šim iespaidu.

Fallout 76 Spēle

Let's get to no ceļu pirmais: Fallout 76 ir kā tiešsaistes izdzīvošanas tiešsaistes versija Izkrist.

Neatkarīgi no mutantiem, mirelurks un algotņiem jums arī jāuztraucas bads un slāpes. Lai gan tas ir lielā mērā līdz kādai reālai izdzīvošanai, tas ir interesants jauns grumbu tipiskajam "Kur es saņemu Radu?" formulu, kas, starp citu, joprojām ir klāt.

Ja kaut kas, tad pasaule Izkrist tagad ir vēl bīstamāka.

Kas ir Fallout 76 notikumi?

Fallout 76 notikumi ir izvēles uzdevumi, kas parādās visā pasaulē. Tās ilgst tikai ierobežotu laiku, un katrs spēlētājs šajā apgabalā var dot savu ieguldījumu, iegūstot kredītu.


Notikumi jau izskatās kā lielisks veids, kā saglabāt spēli svaigu - un padarīt to par to, lai spēlētājiem vienmēr būtu kaut ko darīt. Šī saikne ar MMO-lite īpašībām, kuras mēs jau zinājām, bija klāt Fallout 76.

Fallout 76 nolīdzināšana un perks

Šoreiz S.P.E.C.I.A.L un Perks ir atpakaļ, bet viņi strādā citādi, nekā to darīja Fallout 4 un Fallout New Vegas. Jūs joprojām saņemsiet punktu, lai ievietotu savu statistiku, kad vienatnē uz augšu, bet Perks tagad ir aprīkoti ar Perk kartes.

Arī tas, kā jūs tos atbloķējat, ir atšķirīgs. Daži perks nāk no izlīdzināšanas, bet jūs varat arī iegūt Perk Card iepakojumi kas dod jums nejauši piesaistīt kartes.

Katra karte ir 1-3 punktu vērtībā. Turklāt jūs varat tikai aprīkot kartes, kas ir vienā līmenī vai zemāks par jūsu pašreizējo stat šajā kategorijā.


Piemēram, ja jums ir divi inteliģences punkti, jūs varat aprīkot divas 1. līmeņa inteliģences kartes vai vienu 2. līmeņa karti, bet ne 3. līmeņa kartes.

Interesanti (un tas vēl nav pilnīgi skaidrs, ja citiem Perksiem piemīt tādas īpašības), ja jums ir pietiekami daudz Charisma līmeņa, jūs faktiski varat koplietot dažus perks ar komandas biedriem. Šī ir interesanta grumba, kas padarīs kooperatīvās spēles dinamiskāku un vieglāku atkarībā no komandas sastāva.

Fallout 76 Multiplayer un World

Viena lieta, kas šo ierakstu atdala Izkrist franšīze no visām pārējām ir spēja spēlēt ar vai pret citiem spēlētājiem. To es vienmēr esmu gribējis Izkrist spēle. Lai gan pirmo beta sesiju laikā es nevaru spēlēt nevienu, es redzēju daudz citu un zināju, ka gaidāmajā sesijā 27. oktobrī būs daudz iespēju.

Ņemot vērā, ka citi spēlētāji pasaulē pilnībā izmaina spēli, jo īpaši attiecībā uz to, kā veidojat savu raksturu.

Piemēram, ja jums ir īpaša cilvēku grupa, ar kuru spēlēt, jūs varat plānot, kas plāno noteiktus statistikas datus un iezīmes. Dažiem būs augstāks inteliģences līmenis, bet citiem būs augstākas stiprības vērtības. Viens būtu labāk Hacking, bet cits ir labākais Combat.

Dinamika šeit ir efektīva, ja jūs esat a Izkrist ventilators.

Ir daudz dažādu veidu, kā jūs varat iet par to, bet punkts ir tas, ka jums nav jāuztraucas par iztrūkumu par kaut ko, ja nevarat personīgi iegūt noteiktu prasmi. Es domāju, ka tas ir patiešām foršs veids, kā socializēties un plānot ar citiem spēlētājiem - un vēss veids, kā satricināt tradicionālo RPG formulu.

Nezinot, kas jūs uzskriet vai kas var būt ienaidnieks, jau intensīvā spēlē tiek pievienots vēl viens spriedzes līmenis. Par laimi, Bethesda atvieglo jūs šajā apdraudējumā PvP atspējošana līdz 5. līmenim.

Viena lieta, kas izjuta dīvaini, ir tā, ka šajā laikā es neesmu mijiedarbojies ar citām cilvēku NPC. Pamatojoties uz līdzšinējo stāstu, es ceru, ka galu galā mēs bez spēlētājiem tiksies arī ar citiem cilvēkiem. Varbūt tā bija daļa no šī konkrētā beta fāzes ...

Ēka Fallout 76

Fallout 4ēka ir atpakaļ, bet tagad jūs varat būvēt gandrīz jebkur kartē izmantojot savu C.A.M.P. Jūs pat varat apvienot vairākus veidošanas objektus a projekts vieglākai celtniecībai vēlāk.

Es domāju, ka tas ir lielisks veids, kā likt jums justies kā mājās, bet var arī to pārvietot, ja jūtaties. Tas bija viens no trūkumiem Fallout 4: jūs vienmēr jutījāties savā vietā, pastāvīgi veidojot tās pašas lietas atkal un atkal.

Liekas Fallout 76 ir iemācījusies stundu vai divas.

Mutācijas Fallout 76

Šī ir vēl viena jauna iezīme, kas ir lielisks jauns papildinājums. Kad esat lietojis starojuma kaitējumu, Jums ir iespēja saņemt Mutācija.

Tas dos jums pozitīvu vai negatīvu efektu, kas ir daļēji pastāvīgs. Jūs varat saņemt, piemēram, + 50% rezistenci pret slimību vai saņemt debuff no ēšanas noteiktu pārtikas veidu.

Ikreiz, kad izņemat starojumu, ir iespēja, ka mutācija izzudīs.

Tas viss paver jaunas iespējas, it īpaši, ja tās ir savienotas ar Perk sistēmu.

Problēmas ar Fallout 76 (līdz šim)

Pirmās sesijas laikā nebija daudz kas nepareizi, izņemot galveno stāstu meklējumus, kas iesaldēja, turot mani no progresēšanas.

Bija arī gadījuma atvienošana, iesaldēšana, vai glitch, bet nekas negaidīts vai pārāk nomākta.Nav stāstīts, kā spēles sāksies, un spēlēs daudz vairāk cilvēku, bet kopumā šķiet, ka beta versija ir gluži vienkārši.

Un, lai gan man bija pārpilnība, kas ļāva man V.A.T.S. laikā vērsties pie dažādām ekstremitātēm, es to nevarēju izdarīt, kad mēģināju.

Kopējais skats (līdz šim)

Fallout 76 jūtas kā a Izkrist spēle, kaut arī tukša, bez NPC. Manuprāt, spējas spēlēt ar citiem spēlētājiem to kompensē, un joprojām ir stāsts, ko esmu ieinteresējis redzēt.

Ir jauna mehānika un mobilo ēku sistēma, tāpēc es teiktu, ka Bethesda ir pareizajā virzienā.

Tikai laiks rādīs, kā šī spēle to atvelk, bet tagad es esmu ļoti satraukti, lai atgrieztos pie spēles. Es nevaru gaidīt, lai sāktu spēlēt ar draugiem un redzēt, kā spēle ir daudz augstākā līmenī.

Vēlaties uzzināt vairāk Fallout 76? Noteikti pārbaudiet mūsu visu, ko pazīstam.