Fallout 4 Nedēļas moduļi un kols; Sadraudzības HQ ainavu kapitālā remonta WIP

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 27 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Fallout 4 Nedēļas moduļi un kols; Sadraudzības HQ ainavu kapitālā remonta WIP - Spēles
Fallout 4 Nedēļas moduļi un kols; Sadraudzības HQ ainavu kapitālā remonta WIP - Spēles

Saturs

Pat ja Fallout 4 vēl nav pagājis mēnesī, tur ir absolūti ton mods pieejami par to - no tiem, kas ir mazliet par NSFW pusē, tiem, kas pievieno dažas muļķība spēli (John Cena Fatman viens ir mana īpaša mīļākā vieta). Turklāt visi šie modi ir radīti pirms Bethesda ir izlaidusi savu oficiālo mod darbnīcu Fallout 4 Creation Kit - kas ir paredzēts atbrīvošanai nākamā gada sākumā.


Ar tik daudziem šiem modiem parādās katru nedēļu, mēs domājām, ka būtu laba ideja sākt “Nedēļas mod” kolonnu, kas, kā norāda virsraksts, aplūko labāko Fallout 4 mod, lai sasniegtu Nexus Mod vietni pēdējo septiņu dienu laikā. Mēs pārbaudīsim izvēlēto modu, izskaidrojot, ko tas dara, kā tas ietekmē spēli, un kā to īstenot - kā arī, protams, parādot dažus attēlus.

Mūsu pirmais Fallout 4 Nedēļas mod ir ...

Sadraudzības HQ ainavu kapitālais remonts WIP ar Printerkop

Pirmā nedēļas modele ir “Kopenhāgenas HQ ainavu kapitālā remonta WIP”, ko veica Printerkop. Tagad mēs visi zinām, ka ir sadaļas Fallout 4 kas izskatās ļoti skaisti, bet tajā pašā laikā ir arī citas jomas, kas izskatās diezgan ... nežēlīgas, it īpaši tuksnesī neauglīgākajās daļās. Būtībā šis mod kapitālais remonts ir viss - no klintīm un augsnes līdz veģetācijai un atkritumiem.


Jaunās tekstūras atbrīvojas no mazliet izskalotā izskata, kas atrodas vaniļas spēlē un rada pilnīgi jaunu detalizācijas pakāpi zemei. Tas arī palielina klinšu, augu un mirušo lapu blīvumu un dažādību. Mod padara ievērojamu atšķirību spēlē, tomēr izdodas būt pietiekami izsmalcināta, lai jūs neievērotu pilnīgi jaunu izskatu. Ja Fallout 4 tas tika izlaists, skatoties šādā veidā, tas, visticamāk, būtu saņēmis mazāku kritiku par tiem, kas sūdzas par „ne tik labi kā The Witcher 3"grafika.

Lai iegūtu priekšstatu par izmaiņām, ko mod spēle veic, pārbaudiet divus videoklipus šajā lapā. Es esmu arī parādījis ekrānuzņēmumu zemāk par dažām Sanctuary lapām, kas ņemtas pirms moduļa instalēšanas.

Tagad šeit ir viena no tām pašām vietām pēc mod. Ievērojiet jaunos krāsu un dziļuma līmeņus, papildu informāciju augsnē un smiltīs, kā arī to, cik daudz biezāka un dinamiskāka.


Moda veidotājs, PrinterKop, atzīmē, ka moduļa instalēšana padarīs spēles ielādes laiku nedaudz garāku.

Bet man jāatzīst, ka 4 - 5 stundās, ko esmu to izmantojis - ja ne ilgāk - es neesmu pamanījis, ka iekraušanas ekrāni, kas ilgstoši stāvēja. Vai tas ir saistīts ar to, ka izmantoju cietā diska disku, es nezinu. Iespējams, ka spēlējot spēli, izmantojot standarta cieto disku gribu padarīt iekraušanas laikus ievērojami garāku, bet par šo papildu detalizācijas līmeni es teiktu, ka tas bija tā vērts.

Turklāt neuztraucieties par šīm uzlabotajām tekstūrām, kas padara jūsu grafikas karti sāpīgu. Pašlaik viņi izmanto tikai 26 megabaitus vairāk VRAM nekā vaniļas tekstūras, tāpēc, ja jūs neizmantojat patiešām zemu cenu karti (kas nedarbosies) Fallout 4 ļoti labi, jebkurā gadījumā), jūs nesaņemsiet rezultātu.

Lejupielādēt un instalēt

Moduļu lejupielāde un instalēšana tiešām ir diezgan vienkārša, lai gan vispirms ir vērts dublēt savu spēļu failus, ieskaitot visus vaļīgos konfigurācijas failus, ja kaut kas noiet greizi. Par Fallout 4, tās atrodas (pēc noklusējuma):

  • C:> Programmu faili (x86)> Tvaika> SteamApps> Bieži> Fallout 4
  • C:> Lietotāji> [Jūsu profils]> Mani dokumenti> Manas spēles> Fallout 4

Modu instalēšanai ir divi veidi: Nexus Mod Manager un manuāla instalēšana. Mēs šeit izmantosim manuālo metodi, jo tas ir tikpat vienkārši. Vispirms lejupielādējiet failus (no sadaļas “Faili”, duh!), Pēc tam izņemiet zip TEXTURES direktoriju (izmantojot programmu, piemēram, WinZip vai 7-Zip), un ievietojiet to DATA mapē Fallout 4 instalēt direktoriju, kas atrodas:

C:> Programmu faili (x86)> Tvaika> SteamApps> Bieži> Fallout 4> Dati.

Svarīgi ir arī mainīt Fallout4.ini failu, lai spēle būtu draudzīga. Par šo konkrēto tekstūras moduli vienkārši dodieties uz:

C:> Lietotāji> [Jūsu profils]> Mani dokumenti> Manas spēles> Fallout 4

un divreiz uzklikšķiniet uz Fallout4.ini faila, lai to rediģētu (tas var parādīties kā tikai Fallout4). Aptuveni trīs ceturtdaļas no tā, kā atrodaties tekstā, atradīsiet rindu:

“SResourceDataDirsFinal = STRINGS”

rediģējiet šo rindu tā, lai tas būtu šāds:

“SResourceDataDirsFinal = STRINGS, TEXTURES” t

Tas ļaus jums spēlēt spēli ar modificētām tekstūrām. Jūs varat to rediģēt, lai varētu izmantot dažāda veida modifikācijas (mūziku, acis utt.), Bet, ja jūs tikai plānojat izmantot šo mod tieši tagad, tad tas ir viss, kas jums jādara.

Galu galā tas ir viens no labākajiem, ja ne labākajiem, Fallout 4 mod Esmu izmantojis kopš spēles izlaišanas. Ne tikai tas, bet tas ir arī pirmais modums, ko es plānoju pastāvīgi uzturēt spēlē, jo es turpināšu savu ceļu caur katru atsevišķu apgabalu Fallout 4 ar OCD līdzīgu izturību.

Man nav bijušas nekādas problēmas ar šo modu, kas negatīvi ietekmētu citas Fallout 4, un tā pirmo reizi strādāja, uzstādot bez jebkādām problēmām vai papildu apmetuma.

Pēdējā piezīmē daži cilvēki var uzzināt par jaunumiem Fallout 4 plāksteris, kā rezultātā daži modi vairs nedarbojas ar spēli. Par laimi, tas nav ietekmējis Sadraudzības HQ ainavu kapitālā remonta WIP mod, un tas joprojām darbojas bez problēmām.

Es turpināšu pārliecināties, ka katrai mod funkcijai ir jābūt, pirms tā nolemj, ka tā ir pelnījusi „nedēļu mod”, un es vienmēr izskaidrošu labāko veidu, kā tos iekļaut Fallout 4. Es ceru, ka jūs izbaudīsiet Printerkopu tik daudz, cik es daru, un vissvarīgākais ir tas, ka viņš katru dienu pievieno moduļiem vairāk tekstūru.