Saturs
- Kādas izmaiņas var sagaidīt Fallout 4's Prasmes un statistika?
- Ko S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Vai man vajadzētu izvēlēties Fallout 4?
- Kas ir pieejami perks Fallout 4?
Tie no mums, kas plānojuši uz priekšu, zināja, ka atvaļinājuma laiks būs, bet visiem pārējiem vienkārši būs noslēpumaini „saslimt” otrdienas, 10. novembra rītā.th kad tas beidzot notiks: Fallout 4 ierodas! Jau gadiem ilgi tas nebija nekas cits kā sapņu sapnis, un katrs postenis Bethesda ieguva desmitiem “treniņu”. Fallout 4“Mēmi, kā attīstītājs palika stingri laipni par projektu.
Tagad tas ir gandrīz šeit, un jūs varēsiet brīvi nogrimt desmitiem - vai visticamāk simtiem - jūsu dzīves stundu pēc apokaliptiska Bostonas (cerams, vienlaikus spēlējot dažas pudeles Nuka Cola Quantum, vai ne?). Mūsu sirsnīgākā līdzjūtība Tukša mantojums un Tomba Raidera pieaugums par kļūdas iznākšanu tajā pašā dienā, un mēs ceram, ka jūs esat uzvarēts Black Ops 3 jau naktī.
Kādas izmaiņas var sagaidīt Fallout 4's Prasmes un statistika?
Pārlēkt no Fallout 2/Fallout taktika uz Fallout 3 bija milzīgs daudzos citos veidos nekā tikai grafika. Un, lai gan šķiet, ka izmaiņas šoreiz būs mazāk izteiktas, vēl joprojām ir daudz atšķirību, ieskaitot nopietnu izlīdzināšanas sistēmas remontu. Ikona S.P.E.C.I.A.L. stat sistēma joprojām ir jūsu rakstura sirds Fallout 4, ar 21 punktu, ko tērēt rakstzīmju veidošanā, lai palielinātu katru statu no 1 līdz 10.
Ja jūs vēlaties spēlēt apkārt ar atšķirīgu raksturu, tas pirms laika iznākšanas veidojas savlaicīgi, lai apskatītu RPG-Gaming lielo Fallout 4 rakstzīmju veidošanas pieteikumu šeit. Pēdējo dienu es esmu spēlējis apkārt ar to bez pārtraukuma, nākot klajā ar vairākām atšķirīgām rakstura iezīmēm, kas koncentrējas uz dažādiem ēdieniem, sākot ar smago bruņas moduļu izstrādi un ienaidnieku sagriešanu sudraba mēlēs, kas nerūpējas par apgrūtinājumu ar kādu no šī netīro tuvcīņas cīņu.
Liela daļa RPG pieredzes ir tērēt neērti daudz laika, veidojot savu perfektu raksturu, kad spēle pirmo reizi sākas, un tas īpaši attiecas uz Izkrist sērija, kur var būt ļoti atšķirīga pieredze atkarībā no izvēlētās opcijas (vienkārši mēģiniet iziet cauri Fallout 3 vai Fallout New Vegas ar izlūkošanas punktu skaitu zem 3).
Zemas izlūkošanas sarunas Fallout 3
Katra statiskā nozīme ir būtiski mainījusies, jo ir vairāki iemesli, kāpēc ir zināmas prasmes, kas agrāk nebija tik noderīgas. Piemēram, uztvere ietekmē ieroču precizitāti VATS ietvaros, bet Stiprums ir priekšnoteikums bruņu un tuvcīņa ieroču moduļiem, turklāt tam ir ietekme uz šaušanu no gūžas bez PVN sistēmas.
Izmaiņas kaujā padara ne PVN, kas šoreiz cīnās pret nopietnu risinājumu, un rada interesantas kombinācijas, vienlaikus mainot savus ieročus, kas papildina FPS stila iespējas. Laimē arī šoreiz ir daudz reālāka klātbūtne, jo jūs saņemsiet labākus laupīšanas pilienus un biežāk varēsiet izkraut kritiskos trāpījumus.
Ieroču modifikācija Fallout 4
Ko S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Vai man vajadzētu izvēlēties Fallout 4?
Pēdējos divos galvenajos Izkrist iterācijas, jūsu punktu sūknēšana Intelligence bija viegli labākā izvēle, jo vairāk prasmju punktu bija ievērojami noderīgāka nekā jebkas cits. Tas nebija svarīgi, vai jūsu veiklība un uztvere bija nepietiekami zema, jo jūs joprojām varētu dominēt VATS cīņā, ja jums bija 100 punkti, piemēram, mazi ieroči. Izlūkošana iegūst lielu rezultātu savā statusā kā kopš sākuma Fallout 4 aizvieto prasmes ar perks, tāpēc augsta inteliģence nepiedāvā tādu pašu stimulu.
Iespējams, jūs veicat dubultu nolasīšanu, ka pēdējais teikums ir - yep, prasmes ir aizgājušas, un tagad ir tikai perks. Izlīdzināšanas shēma ir pārskatīta, katrs punkts S.P.E.C.I.A.L. stat svarīgāks, jo katrs statuss no 1 līdz 10 katram statam nodrošina piekļuvi unikālam piesātinājumam, un katru no šiem līmeņiem var uzlabot četras atsevišķas reizes.
Gala rezultāts ir daudz lielāks elastīgums, kā raksturs attīstās, kad jūs paaugstināt līmeni - ļaujot jums izvēlēties starp plašāku perks klāstu vai koncentrēties uz konkrētu perksu modernizēšanu uz to maksimumu. Ar šo izmaiņu tagad tiek pievērsta daudz lielāka uzmanība tam, kur šos 21 stat punktus ievietojat rakstzīmju izveidē.
Interesanti mainās, ka šie vēlākie posmi ir jau pieejami tieši no sikspārņa, ja jūs visus punktus sūknējat konkrētā statībā - piemēram, jūs varat izvēlēties 10 pakāpes spēku uzreiz, ja startēšanas laikā ievietojat 10 punktus. Jums nav jāstrādā caur izlīdzinošu koku; tā vietā jūs varat izvēlēties 2. pakāpi, kam seko rangs 7, kam seko 5. pakāpe, kad jūs sasniedzat līmeni (pieņemot, ka jums ir pietiekami daudz punktu S.P.E.C.I.A.L. stat, lai atļautu izvēli).
Kad viss ir teikts un izdarīts, starp dažādiem perks un spēju vairākkārtīgi paaugstināt perks, ir izlīdzināšanas laikā pieejamas 275 opcijas. Tas ir svarīgi, jo atšķirībā no iepriekšējām spēlēm, kas pārsniedz 20, un pēc tam beidzot ar 30 līmeņiem, izmantojot DLC, Fallout 4 nav nekāda līmeņa. Jūs varat vienkārši izlīdzināt reklāmu nauseum, vienlaikus izpētot Wasteland.
Kas ir pieejami perks Fallout 4?
Daži milzīgo opciju sarakstā ir pazīstami (piemēram, Gun Nut), bet daudzi no tiem tagad dara ļoti dažādas lietas. Gun Nut gadījumā tas tagad dod iespēju piekļūt 1. līmeņa ieroču modifikācijām, jo ir pieejamas jaudīgākas modifikācijas, kad jūs sūknējat vairāk punktus.
Uz tiem perks, kas paliek uzticīgi saviem sākotnējiem iemiesojumiem, izturības sarakstā ir Chem Resistant opcija, kas joprojām dod jums mazāku varbūtību kļūt par atkarību, vienlaikus palielinot veiktspēju uzlabojošas zāles. Papildus atjaunotām un oriģinālām priekšrocībām, tagad ir pieejami arī vairāki oriģināli perks.
Fallout 4 Perk Chart
Perks aptver plašāku interesantu iespēju klāstu, lai padarītu jūsu raksturu atšķirīgu. Neizrakt biedrus Izkrist sērija? Lone Wanderer 3. līmeņa „Charisma perk” samazina jūsu bojājumus un palielina jūsu pārvadāšanas spēju, kad jūs klīstot atkritumus, kas ir kādas partijas biedri.
Kā parasti, sūknēšanas punkti Charismā būs stabila iespēja, ja vēlaties iegūt visas dialoga opcijas un uzzināt visvairāk par katra rakstura stāstu un fonu, bet charisma kokā pieejamie perks piedāvā arī dažas interesantas iespējas. 10th piemēram, karizma slavenība ļauj „nomierināt” zemākus ienaidniekus nekā jūs, mērķējot savu ieroci pie viņiem, domājams, izvedot tos no cīņas, nezaudējot nevienu.
Citā fokusēšanas maiņā, „5 Endurance perk”, „Aquaboy”, novērš jūs no radīta kaitējuma peldēšanas laikā un ļauj jums elpot zem ūdens - atverot jaunas iespējas lielākos spēkos, kuros būs vairāk ūdens vietu.
Tiem, kas vienmēr ievieto visus savus punktus Luck, lai redzētu, kas notiek, rangs 10 Luck perk ir pārliecināts, ka tas radīs kādu jautru mayhem, dodot iespēju jebkuram svārstīgam uzbrukumam, kas jūs uzbrūk atpakaļ un uzreiz nogalina ienaidnieku! Ja jūs vienmēr esat vēlējušies, lai jaudas bruņas izturētos nedaudz savādāk, tad 10 pakāpju spēks pārvērš jūs par cilvēka dauzīšanu, ļaujot jums tikt galā ar kaitējumu un nomākt ienaidniekus, tikai braucot pie tiem, valkājot spēka bruņas.
Kaut arī inteliģence nav viss, galu galā tas viss bija, es domāju, ka mans pirmais raksturs jebkurā gadījumā būs Inteliģence. Šis ceļš palielina stimulu efektivitāti, ļauj jums mainīt ieročus, ļauj iekarot termināļus, kā arī palielina reto komponentu izmaiņas, lai uzlabotu uzlabojumus. Mana sekundārā uzmanība tiks pievērsta ne tikai labākajai monetārās tirdzniecības likmei, bet arī dzīvnieku audzēšanas iespējām, kas ļaus jūsu suņu draugam saglabāt ienaidniekus, kas joprojām cīnās, kā arī spēju padarīt biedrus efektīvākus.
Kāda būs jūsu pirmā būve? Super spēka spēku bruņas karavīrs, kas izmanto milzu šautenes? Visskaistākais wanderer Wasteland? Uz uztveri orientēts snaiperis, kurš var ignorēt vāku? Lielākā daļa veselu cilvēku pārmeklēt no velves ar imunitāti pret radiāciju un enerģiju? Gluds runājošs vientuļnieks? Lielākā daļa veiklīgā Gunslinger Bostonā?
Kaut arī nāk klajā ar savu perfektu raksturu, neaizmirstiet arī pārbaudīt jauno palaišanas piekabi, kas tikko nāca tiešsaistē, demonstrējot diezgan daudz jaunu informāciju gan par spēli, gan par stāstu, kas gatavojas pārvarēt jūsu dzīvi.