Saturs
Publiskā uzstāšanās ir neticami vērtīga prasme. Spēja izskaidrot ne tikai, lai iegūtu savas idejas, bet arī iegūtu pareizo iespaidu, ir nenovērtējams ikvienam. David Eckleberry, spēļu direktors Fable Legends, varētu vēlēties pārskatīt iespaidu, ko viņa vārdi atstāj cilvēkus ar nākamo reizi, kad kāds viņam jautā par savu spēli.
Ar spēlēm, kas ir izlaistas nesenajā atmiņā, kurai nepieciešams pastāvīgs interneta pieslēgums, un oriģinālajām vienmēr pieejamām DRM prasībām Xbox One, šķiet loģiski uzdot jautājumu, vai Fable Legends būtu nepieciešams vienmēr pieslēgums, ņemot vērā tās acīmredzamo vairāku spēlētāju fokusu. Eckleberry atbilde?
"Es to nezinu."
Nu, punkti vismaz godīgumam.
Iemesls ir skaidrojums, ka Lionhead joprojām cenšas izlemt, kāds tiešsaistes formāts vislabāk darbosies, un es novērtēju atklāto atbildi. Tomēr ir labāki veidi, kā to formulēt. Pēdējā lieta, ko kāds vēlas dzirdēt no personas virsraksta, lai spēlētu, ka viņi ir satraukti, ir „es nezinu”. Kā spēļu režisors ir vismaz viņa ideja.
Iespējams, nākamajā reizē mēģiniet teikt: "Mēs šobrīd apsveram vairākas tiešsaistes lietojamības formas, pirms mēs bloķējam mūsu lēmumu," vai pat "Mēs neesam izlēmuši, kāda veida savienojums padarītu labāko pieredzi."
Vai tas nav tikai niecīgs?
Jā un nē. Fable Legends ir spēle Lionhead Studios, iespējams, vēlētos, lai cilvēki būtu satraukti. Paredzams, ka spēle ir potenciāli liela, jo tas varētu būt milzīgs faktors, cik veiksmīgs tas ir, jo īpaši ņemot vērā jaukto uzņemšanu iepriekšējās Fable spēles. Redzot, ka trūkst virziena vai atbildes uz ļoti svarīgiem spēle jautājumiem, tas varētu kaitēt spēlētāju uzticībai gala produktam.
Vēl viens papildinājums garajam, garajam sarakstam, ko cilvēki varētu būt labāk formulējuši. Cerams, ka Lionhead spēs pārliecinoši izteikt nākamo reizi, kad kāds jautā par spēli.