EVE Online izpēte 2 un kols; Rookie Path & EVE universitāte

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 12 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
EVE Online izpēte 2 un kols; Rookie Path & EVE universitāte - Spēles
EVE Online izpēte 2 un kols; Rookie Path & EVE universitāte - Spēles

Saturs

Pēdējā mēneša izdevumā Izpētīt EVE Online, Es apņēmos nākamo gadu pavadīt ziņojumus par dažādām kopienām un spēļu stiliem, kas pieejami EVE atskaņotājam. Mani mērķi bija vienkārši; izpētīt daudzas piedāvātās spēļu iespējas, vienlaikus izpētot neskaitāmas kopienas, kas veido EVE sabiedrību.


Plašākā spēļu pasaulē pastāv vispārēja pirmskoncepcija, ka EVE Online pieredze ir brutāla, nežēlīga un kakla. Kaut arī šie EVE kultūras elementi noteikti pastāv, vai EVE spēlētāju bāze ir pilnībā veidota no amorāliem griefers, kuru vienīgais prieks ir sagraut savu dienu? Vai New Eden patiešām ir tikai “sociālistu rotaļu laukums”*? Vai arī kaut kur ir uzticība un gods? Protams, šādas labi attīstītas kopienas nevar pastāvēt bez zināmas sabiedrības garšas? Tāpēc mans uzdevums šīs kolonnas laikā būs iegūt labāku „EVE nation” patiesās virsmas mērījumu.

*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (UP ALL NIGHT, 02/05/12)

Atgriešanās pie sākuma

Esmu spēlējis EVE Online kopš tās izlaišanas 2003. gadā, tāpēc man ir bijusi iespēja redzēt spēles un meta-spēļu kultūras, kas attīstās kopā ar arvien pieaugošo spēļu Visumu. Bruņojušies ar veterāna spēlētāja zināšanām, bija jēga atgriezties sākumā, lai staigātu ceļu, ko jaunais spēlētājs varētu veikt šodien. Gadu gaitā spēlējuši vairākus tradicionālus MMO, es ļoti apzinos, ka daži no tiem EVE OnlineAtšķirības var būt iemesls spēļu kultūras šokam un tādējādi atturēt dažus potenciālos abonentus. Es ceru, ka šis raksts kalpo, lai brīdinātu par nākotnes rookies par dažām no šīm atšķirībām un ļautu viņiem labāk izmantot unikālo kultūru. EVE Online.


EVE Online gandrīz 9 gadus sniedz unikālu virtuālo fantastikas pieredzi tiešsaistes spēlētājiem. Kā tāds, es gaidīju, ka jaunā spēlētāja „vestibilā” lietas ir mazliet creaky - tas nebūtu pārsteidzoši atrast mulsinošu diskotēku tēva rakstura radīšanas ekvivalentu. Bet man nav jāuztraucas, lietas ir mainījušās kopš manas dienas. Es biju gandarīts, ka mans atkārtotais ieeja Jaunā Edena Visumā bija slidens un pulēts, ar piemērotu atmosfēras ievadu cilvēces distopijas nākotnei un manām rakstura radīšanas iespējām. Iespaidīgais avatar pielāgošanās process ir tikpat tuvs fotorealistiskam kā jebkurš jaunizveidotais nosaukums. Jau bija skaidrs, ka biežie dzinēju atjauninājumi ir daudz darījuši, lai izdzēstu jebkādas spēles desmitgades koda pazīmes.

Pirms pagājušā gada ieviešanas izmēģinājuma avatāriem Incarna paplašināšanā, EVE spēlētāji spēlēs tikai spēlē ar kuģi, ko viņi lidoja (un nelielu portretu fotogrāfiju). Es varu labi iedomāties, ka tas būtu bijis neveiksmīga un atvienota pieredze spēlētājiem, kas nāk no tradicionālākiem MMO. Par laimi, tas tika identificēts, un jaunās Captain's Quarters vides un pielāgojamās rakstzīmes daudz dara, lai mīkstinātu izkraušanu un orientētu bijušo Elf Kungu. Dažas EVE kopienas sadaļas gaida ar iterāciju par šo spēļu aspektu. Citi, ne tik daudz.


PĒC PIRMS BRĪDINĀJUMA

Apmācība vēl vairāk veicina iegremdēšanu, ar patīkamajiem metāla asistenta Aura metāliskajiem toņiem jūs vadāt, izmantojot sākotnējo cieņu pret ļaunprātīgi sarežģīto lietotāja interfeisu. Ir vērts atzīmēt, ka lietotāja interfeiss, bet, iespējams, ir vislielākais indikators EVE Onlinevecums, nesen ir piedzīvojis milzīgus uzlabojumus. Kaut arī tas joprojām ir mazliet arhaisks, sarežģītības pakāpe ir neizbēgama, jo tā ir spēlētāja pilnīgs rīku komplekts, lai mijiedarbotos ar visiem EVE smilšu kastes vides aspektiem.

Lai gan iemiesojuma kontrole ir standarta WASD cena, kuģa vadības apmācība ir būtiska, jo sākotnējā pieredze telpā var būt dezorientējoša un sveša daudziem jauniesaucamajiem kapsuliem. Agrāk esmu redzējis vairākus jaunus pilotus, kas cīnās ar 360 grādu trešās personas “kameras drone” koncepciju, bet Aura veic labu darbu, lai izskaidrotu lietas, ko atbalsta (nedaudz mazāk saistoša) apmācības teksta logs.

Aura vada jauniesaucamo kuģi ar kuģu navigācijas pamatiem un „karjeras aģentūru” ieviešanu. Šīs jaunās personības sniedz norādījumus dažādos specifiskos aspektos, sākot ar tirdzniecību un rūpniecību, līdz izpētei un cīņai, lai gan diemžēl tie visi šķiet nedaudz vokāli un tikai mijiedarbojas ar tekstu.

Šajā brīdī vizuāli elpu aizraujoša un satriecoša sākotnējā pieredze sāk dot ceļu izolācijas sajūtai. Personīgi es ļoti izbaudu šo sajūtu, jo kļūst acīmredzama spēļu vides mēroga sajūta.

Bet līdz šim, tik viens spēlētājs.

Piešķirts, ka būs bijuši daži pierādījumi par citiem spēlētājiem - dažādu tērzēšanas logu mirgošanu un attālinātu krāsainu kvadrātu sortimentu uz HUD - bet tie ir viegli atlaižami vai pamanāmi. Turklāt, neuzticības un paranoijas nepietiekamība, ko veicinājusi ārpus spēles, iespējams, būtu mūsu vidējais jauniesaucamais pilots, kas atrodas pašnoteiktas neirotiskas izolācijas stāvoklī. Tomēr EVE Online spēļu dizains ir veidots ap kopienu. Kad karjeras apmācības misijas loka ir pabeigta, pilots atradīs būtībā šķelšanos, atstājot savu ceļu visumā. Tieši šajā brīdī (ja ne agrāk) ir jāmeklē piemērota spēlētāja vadīta korporācija (ģildes EVE ekvivalents), lai turpinātu ilgstošu baudījumu visiem, bet vienīgākajiem spēlētājiem.

Tas ir izšķirošs brīdis jaunā kapsulu karjerā. Apgūstot pietiekami daudz, lai sevi apdraudētu, plašajam visumam, kas atvērts pirms viņiem, ir jāredz vilinošs. Viņi būs aizauguši no visprasīgākajām jauniesaucamākajām sistēmām un, neskatoties uz to, ka viņiem ir daudz, daudz ko mācīties, patstāvīgi domājošie var būt centieni to mēģināt. Viņi, protams, var brīvi to darīt, bet labās kopienas iesaistīšana nodrošinās daudz bagātāku pieredzi. Būdams prasmīga uzņēmuma loceklis, netiks novērsta neregulāra kuģu zaudēšana, bet vismaz tur būs (cerams) kāds, lai izskaidrotu, kāpēc un kā tas noticis, un varbūt pat piegādāt jaunu kuģi.

PĀRBAUDOT JŪSU GANG COLORS

Jebkura EVE-O forumu aptaujāto draudzīgu korporāciju aptaujas, in-game palīdzības kanāli vai tiešām jebkur citur, bieži radīs tādu pašu atbildi - EVE universitāte. Lai gan tā nav vienīgā spēlētāju organizācija, kas īpaši izstrādāta, lai sniegtu palīdzību un apmācību jauniesaucamajiem pilotiem, tas neapšaubāmi ir viens no pazīstamākajiem.

Izveidota 2004. gada martā, EVE universitāte ir pilnīgi spēlētāja vadīta organizācija, kas balstīta uz altruistiskiem principiem, ko indivīds sauc par Morning Maniac. Kopš 2009. gada ir gājuši cauri gandrīz 10 000 spēlētāju EVE universitāte, apmeklējot nodarbības, piedaloties pasākumos un iegūstot absolventu statusu. Pašlaik saskaņā ar izpilddirektora Kelduum Revaan vadību vairāk nekā 2000 spēlētāju ir locekļi ar aptuveni 100 no tiem, kas ir mācībspēki, kas ir atbildīgi par apmācību un organizāciju. Lai sniegtu šo kontekstu, šī ir viena spēlētāja organizācija, kuras dalība ir lielāka nekā dažu MMO serveru kopējais iedzīvotāju skaits.

Oficiālais blurbs uz EVE universitāte wiki valstis;

„… Universitāte turpina uzturēt spēcīgu reputāciju, izmantojot iepriekšējos karus, spēcīgu vadību, zinošus absolventus un instruktorus un kvalitatīvus studentus. Korporācijas sirds atrodas komandas darbā ar kariem, notikumiem un sadarbības palīdzību tērzēšanas kanālā. "

Tātad tas gūst priekšstatu par aizstāvētajiem principiem EVE universitāte, bet kā tas viss darbojas praksē? Es pāris nedēļas pievienojos viņu rindām, lai uzzinātu.

VAJADZĪGA BUREAUCRACY

Pirmā stunda EVE universitāte nejauši mācīja mani, bija pacietība un centība. Nebija nenozīmīgs administrācijas apjoms, lai strādātu ar septiņu posmu pieteikumu iesniegšanas procesu, tostarp diezgan padziļinātu formu un īsu ieejas eksāmenu. Tikpat darbietilpīgs, kā tas bija, es sapratu, ka birokrātija bija nepieciešama, lai nodrošinātu zināmu izolāciju pret vidi, kas raksturīga spiegiem un molām. Es saprotu, runājot ar Kelduum Revaan nesenajā spēlētājam, kurš saprata, ka lietojumprogrammu sistēma ir vēl sarežģītāka. Esmu pateicīgs, ka vairs nav gadījuma, tomēr jaunās EVE spēlētāja karjeras veidošanās nedēļās varu iedomāties, ka vēl vairāk admin jau lielā mērā tehniskā spēļu vidē varētu būt nepatīkama. Es cerēju, ka centieni būs tā vērts.

Manā pieteikumā bija dažas dienas, lai to apstrādātu, es domāju, daļēji tāpēc, ka es nepareizi sapratu dažas procedūras, jo es mēģināju to iznīcināt vienatnē. Kopš tā laika esmu sapratis, ka pastāv mentora programma, kas nodrošina cilvēka kontaktu, lai vadītu jauno studentu, izmantojot pieteikumu iesniegšanas procesu un pirmās dienas ar universitāti. Neskatoties uz manu stingru uzstājību par to, ka man viss ir nepareizi, es drīz tika pieņemts EVE universitātē un dota piekļuve dažādiem resursiem.

KLASES AKTS

Mani fenomenāli pārsteidza tas, ko es atklāju. Mans parasti tukšs spēles kalendārs bija piepildīts ar ikdienas pasākumiem un semināriem, kurus organizēja EVE Universitātes locekļi. Es varētu izvēlēties kaut ko no Basic Combat 101 un pamata kuģu montāžas apmācības uz Advanced Logistics semināru vai Frigate Free-for-all. Aplūkojot UniWiki, es atklāju skaņu failu klases bibliotēku, kurā sīki izklāstītas dažādas spēļu iezīmes un playstyle diskusijas, kā arī īpašas viesu prezentācijas no vairākiem vadošajiem spēlētājiem un pat CCP izstrādātājiem. Uzklausot dažus, es atklāju, ka tie ir patiesi informatīvi.

Neskatoties uz to, ka esmu „veterāns” spēlētājs, mani pārsteidza man pieejamās iespējas. Skaidrs, ka es esmu dzīvojis zem klints daudzas savas EVE karjeras laikā - pat tad, kad es biju nulles secībā aliansē, kuru es nekad nebūtu redzējis. Pagāja nedaudz izmēģinājumu un kļūdu, lai sazinātos ar dažiem reāliem cilvēkiem - ar tik daudziem saziņas veidiem (Corp forumiem, vairākiem Mumble kanāliem un vairākkārtējiem spēļu kanāliem) bija grūti noteikt, kur man vajadzētu uzdot jautājumu . Atkal, es būtu guvis labumu no mentora programmas - es maksāju par savu „veterānu” augstprātību.

Neskatoties uz to, es sapratu, un tas nebija ilgi pirms manis tika atzīts par nepiedienīgu jauniesaucēju (es esmu labs roleplaying nekompetents, labi?) Un sāka saņemt palīdzību no vairākiem avotiem, no citiem studentu spēlētājiem līdz pasniedzējiem . Bija pārliecinoši atklāt, ka jebkurā gadījumā, no problēmām, kas saistītas ar savienojumu ar Mumble serveri uz konkrētu atrašanās vietu EVE universitāte aizņemts zvaigžņu sistēma, kāds bija gatavs palīdzēt.

SĀKUMS NO TRENIEM

Mans laiks tiešsaistē sadarbojas EVE universitāte šīs pēdējās nedēļas ir bijušas mazāk ierobežotas nekā es cerēju, bet es izmantoju visas iespējas, ko es varētu runāt ar biedriem, lai novērtētu, kā viņi jūtas par savu kopienu. Es apmeklēju viņu galveno mītņu sistēmu augstā drošības telpā, pēc tam uz tuvējo zemas drošības nometni, kur es cerēju atrast kādu darbību. Es pievienojos EVE universitātes pastāvīgajai flotei, kas darbojās zema līmeņa apgabalā, un, neskatoties uz lidošanu pazemīgā Tristana fregātā, man drīz tika uzaicināts uz dāsnu battlecruiser pilotu PvE. Viņš ļāva man neefektīvi pielūgt krāšņos Angela Karteļu kaujas kuģus, ar kuriem viņš bija svārstījies, neskatoties uz to, ka viņa drones troksnis, visticamāk, darīja vairāk kaitējumu nekā man.

Tā kā es saskāros ar dažādiem “Unistas”, es izmantoju iespēju uzdot dažus jautājumus. Stags Leap man nosūtīja informāciju par uzņēmumu atrašanās vietām un muļķīgi piedāvāja atbildēt uz vairākiem jautājumiem, kas man bija bijuši. Neskatoties uz viņa bažām, ka viņš nav pilnvarots fakultātes loceklis, viņš sniedza dažas lieliskas atbildes, kuras, manuprāt, labi atspoguļo EVE universitāte organizācija kopumā.

Freebooted: Kāda ir jūsu loma E-UNI?

Stags Leap: Es esmu sava veida sētnieks, ko sauc par angāra virsnieku. Es sakopu korporatīvos angārus un nogādāju sīkumus mūsu galvenajā mītnē Aldratā. Es arī palīdzu ļoti jauniem spēlētājiem nokļūt no angāriem. Es arī esmu tikai vecākais students, tāpēc es palīdzu, kad varu. Es esmu ILN [Ivy League Navy] amatpersona, tāpēc es veicinu PVP aktivitātes, es vadu komandas / spārnus / mazas flotes un man ir papildu pienākumi un cerības kara laikā. Mēs ceram, ka ar kaujas tematisko Inferno paplašināšanos nāksies vairāk karu. Es uzskatu sevi par gatavu. Trešdien es mācu klasi par to, kā lidot loģistikas kuģiem, bet tā ir mana pirmā klase, un es neesmu oficiāli mācībspēks.

FB: Kāda veida spēlētājs vislabāk atbilst E-UNI?

SL: Wow. Visi no tiem ir godīgi. Pat tad, ja tavi draugi tevi piesaistīja kā mans, es to darīju. Efektīvāk un labāk mācās E-UNI nekā citur. Ja esat jau redditor, dodieties uz Test Alliance, lūdzu, ignorējiet. Ja jūs jau esat aktīvs biedrs SomethingAwful.com, tad pievienojieties Goonswarm Alliance. Bet, izņemot tos, E-UNI, iespējams, ir jūsu labākā likme jūsu pirmajiem trim mēnešiem spēlē. Pēc tam jūs varat palikt vai iet.

FB: Kādus pasākumus spēlētājam vajadzētu veikt, lai atstātu E-UNI ar jebkāda veida kredītu / kvalifikāciju? Kas ir optimāls?

SL: Apmeklējiet nodarbības Mumble. Ja atrodaties darbā, nepiesakieties spēlē, bet piesakieties uz mumble, uzliekiet austiņas un klausieties klasē. Tas ir svarīgs apmeklējums, ko veic Mumble, nevis spēle. Piedalīties pasākumos. Dodieties uz vismaz vienu PVP floti. Publicējiet forumos vismaz trīs reizes. Un vismaz vienu reizi dariet kaut ko, lai atgrieztos universitātē. Runājiet ar cilvēkiem un būsiet draudzīgi. Jūs iet cauri procesam un aiziet no svaidnieka uz Sophomore līdz absolventam. Jums ir jānoklikšķina uz mazajām tīmekļa lietojumprogrammām, kas ir veidlapas, kas piemērojamas katrā līmenī. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāpieprasa tīmekļa vietne kļūt par Sophomore vai absolventu vai saņemt atļauju izmantot mūsu POS pētījuma torņa daļu. Es domāju, ka septiņdesmit dienas vai kaut kas ir svaigs. Dariet to un jums vajadzētu būt absolventam apmēram 8-10 mēnešos.

FB: Vai ir izveidota sistēma, lai novērstu to, ka spēlētāji kļūst apjukuši, kā es to darīju?

SL: Runājiet un saņemsiet palīdzību. Ja nekas cits, piesakieties Mentor programmai. Tas dod jums vienu cilvēku, lai uzdotu jautājumus, un viņš jums palīdzēs. Nekas nav jāmaksā. Tāpat neuzdodiet jautājumus Chat.E-UNI (pārāk traks) vai rezervētajā Alliance vai Corp kanālos.Jautājiet Exploration.E-UNI vai Missions.E-UNI vai Incursions.E-UNI vai Industry.E-UNI vai Mess.ILN (PVP) vai pat tikai klasē. E-UNI un kāds jums palīdzēs.

FB: Kāds ir jūsu viedoklis par E-UNI kultūru salīdzinājumā ar citiem korpusiem / aliansēm?

SL: E-UNI ir vairāk atbalstošs, mazāk „e-peen”, mazāk konkurētspējīgs, un vienmēr ir gatavs uzņemt jaunu personu, atbildēt uz jautājumu utt. E-UNI negaidīs, ka jūs neko nezināsiet vai nekādus resursus. Lielākā daļa citu korpusu / alianses sagaida, ka jūs uzzināsiet, ko jūs darāt, izdomājiet sevi un nēsājiet savu svaru. Tāpat mēs negaidām, ka jūs paliksit uz visiem laikiem, un atstāšana nav slikta lieta. Mēs arī turam emocionālas saites / lojalitātes saites ar spēlētāju, kurš atšķiras no daudzām citām korporācijām.

FB: Kā absolvents, kurš ir palicis kopā ar organizāciju, vai jūs uzskatāt, ka tas ir jūsu “gala spēle” vai arī jūs kādreiz turpināsiet?

SL: Ja jūs izmantojat “end-game” kā vispārēju MMO terminu, visi EVE ir beigu spēle. Nav izlīdzināšanas. Jūs varat piedalīties gala spēlē no dažām stundām. Daži no tiem, tāpat kā politika, var darīt nekavējoties. Daži vienkārši pieprasa kapitālu, piemēram, staciju tirdzniecību, utt. Ja jūs atsaucaties uz manu gala spēli, šī ir mana pirmā karjera - mana sagatavošanas fāze. Es tikai lēnāk mācos un internalizēju visus šos sīkumus, tāpēc es esmu pavadījis lielāko daļu savu pirmo divu gadu spēles E-UNI. Ir daudz ko mācīties. Es joprojām gaidu nodarbības par grav / mag / radara / ladar vietņu skenēšanu, kā arī labāku tārpu caurumu, utt. Es plānoju palikt E-UNI kaut kur no 2 līdz 24 mēnešiem, tad pāriet uz kādu no liela nulles seksa alianse vai vidēja izmēra tārps. Bet manas saites ar maniem „ģildes biedriem” nozīmē daudz vairāk nekā manas konkrētās darbības vai mana īpašā identitāte spēlē.

Citā gadījumā es runāju ar Intana Kreis, Sophomore, kas ir bijusi EVE universitātē kopš iepriekšējās vasaras.

Freebooted: Jūs kādu laiku esat E-UNI. Jebkurš plāns pabeigt vai jūs gatavojaties mūžīgajam studentam?

Intana Kreis: Es esmu pieteicies uz savu absolventu titulu, bet atpakaļ, un tad, iespējams, aiziet uz 0,0. Mūsu darba izstādē es sazinājos ar pāris korpusiem, un, iespējams, dosimies uz vienu no tiem. Viens no maniem variantiem būtu pāris Unistas, ko es lidoju, jau ir aizgājuši.

FB: Kāda ir kopiena kā E-UNI? Vai jums ir regulāri folkloras, ar kurām jūs lidojat, vai jūs vienkārši sajaukt?

IK: Es domāju, ka tas ir atkarīgs, daži cilvēki ir vientuļi vilki, bet parasti cilvēki zina citus cilvēkus, kuri dara to pašu. Es domāju, ka tā stāsta, ka daudzi cilvēki mēdz atstāt grupās.

FB: Bet ne vienmēr ierodas grupās?

IK: Yup - viņi būtu iepazinuši cilvēkus, atrodoties Uni.

FB: Vai tā ir pieredze, ko jūs ieteiktu jauniem EVE spēlētājiem?

IK: Pirms 6 gadiem es mēģināju EVE Online un neesmu īsti nokļuvis, bet atkal atgriezies spēlē, kad lasīju par EVE universitāti. Es domāju, piemēram, daudzas lietas, ko jūs to darāt.

Zinot savas EVE pieredzes, Intanas pēdējie vārdi bija ļoti patiesi. Jebkurā smilšu kastes vides aspektā, piemēram, New Eden, spēlētājam ir jādara maz pūļu, lai atrastu savu izklaidi. Lai gan tas var justies kā nevajadzīgi centieni spēlētājiem, kas pieraduši pie vairāku atrakciju parku, EVE universitāte kā kopiena un pakalpojumu sniedzējs apliecina to, ko spēlētāji var sasniegt, ja šādi centieni tiek izmantoti pozitīvai ietekmei. Kad es sākotnēji pievienojos EVE universitāte, Man bija priekšnoteikums, ka es atradu īstermiņa pieredzi, kas paredzēta, lai palīdzētu jaunajiem spēlētājiem atrast savas pēdas. Es negaidīju, ka atradīšu kopienu, kas izstiepās lielākajā daļā EVE spēļu aspektu un apmierināja spēlētājus ar gadu pieredzi tikpat ērti, kā to darīja rookies.

NO NUTTERS FOUND

Viena lieta bija droša visā manā īsajā laikā EVE universitāte, Es atklāju, ka atmosfēra ir draudzīga, piemērota un profesionāla. Ir ļoti skaidrs rīcības kodekss, ko ievēro nobriedušu un pieejamu spēlētāju kopiena. Tas šķita, ka spēle ir pilnīgi brīva no sociopaths un griefers, kas, iespējams, veido lielāko daļu EVE spēlētāju.

Esmu pārliecināts, ka tā kā mana žurnālistiskā odissija caur EVE Online turpinās, es vadīšos daudz tumšākos ūdeņos. Bet vismaz tādas organizācijas kā EVE universitāte pastāv, lai nodrošinātu vieglu nolaišanos EVE Online šķietami brutālajā kultūrā, un, pat ja daži, kas mācās savu tirdzniecību E-UNI rindās, turpina būt “sociopāti”, šķiet, ka pat viņi uzvedas, kamēr viņi ir Unista.

Lai sniegtu labāku kontekstu EVE universitāte iekļaujas "EVE Nation" diasporā, es atstāju jūs ar šo krāsaino citātu no bijušās EVE universitāte Cazzah loceklis;

„EVE Online ir spēle, kurā tiek aplūkotas bastardu grupas, kas konkurē par lielāko bastardu cīņā par naudu un varu ... un mēs esam vadījuši labdarību.”


[Šis raksts sākotnēji tika publicēts 2012. gada 3. maijā Ģildes palaišanas blogā.]