EVE Online izpēte 1 un kols; Fanfests un "EVE tauta"

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
EVE Online izpēte 1 un kols; Fanfests un "EVE tauta" - Spēles
EVE Online izpēte 1 un kols; Fanfests un "EVE tauta" - Spēles

Saturs

Putekļi beidzot ir apmetušies Reikjavīkā, un vietējie iedzīvotāji ir saņēmuši restorānus un bārus atpakaļ. Simtiem spēlētāju, kuri ieradās svinēt savu iecienītāko zinātnisko fantastiku MMO, ir atstājuši neapšaubāmi nogurušos ĶKP saimniekus, lai atgrieztos pie biroja un atgrieztos pie stumšanas robežām.


Bez šaubām es varu apgalvot, ka viss, ko es pieredzēju Islandē, uzsver drosmīgo un novatorisko attieksmi pret vienu no pasaules novatoriskākajiem videospēļu izstrādātājiem. Nav vēlēšanās izvērst produktus, kas ir viņu konkurentu faksimili; ĶKP ir unikāla filozofija attiecībā uz pieeju spēlei un tikpat unikālām attiecībām ar sabiedrību, kas ap to aug.

SOCIĀLĀS HIDRA IZMANTOŠANA

Fanfest bija fantastiska vide, lai tiktos un saprastu daudzos dažādos slāņus un klipus, kas veido EVE spēlētāju bāzi. Savā ĶKP prezentācijās KTO David Reid (CCP Pokethulhu) aprakstīja EVE Online fanus kā „EVE Nation”. Šim apgalvojumam ir patiesība, kas var palīdzēt nepiederošajiem labāk saprast, ka EVE nav viena kopiena, bet daudzi. Īsā galvaspilsētas bāros un restorānos tikai klīstot Harpa centra un aiz tās zālēm, deva man iespēju runāt ar pārdomātu industriju grupām, entuziasmajiem kaujas pilotiem, iedvesmotiem rakstniekiem, kaislīgiem alianses līderiem un vienai meitenei, kurai patīk lick cilvēkus (! ).


Vienmēr sociālo spēļu priekšplānā EVE Online pēdējo deviņu gadu laikā ir kļuvis par absurdi sarežģītu sociālpolitisku modeli, kas atspoguļo daudzus cilvēka civilizācijas aspektus. Lai gan citas MMO vides mēģina kontrolēt un apspiest spēlētāju kultūru, EVE Online izstrādātāji ir pietiekami drosmīgi, lai ļautu tai attīstīties. Protams, sociālās spēļu robežu nospiešana pasaulē, kur interneta anonimitāte veicina sliktu uzvedību, nozīmē, ka dažreiz tiek pārbaudītas arī morālās robežas. Šāds ir pioniera slogs. Ieguvumi ievērojami pārsniedz riskus.

EVE Online sabiedrības reālā skaistums ir viegli redzams no iekšpuses. Diemžēl no bezjēdzīgi tiek saprasts, ka tas tiek attēlots kā neglīts, brutāls un auksts. Nekas nevarētu būt tālāk no patiesības. Atšķirībā no daudzām citām MMO spēlēm, EVE spēlētājiem piešķirtās brīvības nozīmē, ka gandrīz viss var (un bieži vien) notikt. Tāpat kā reālā dzīve, tas nozīmē, ka daži indivīdi, organizācijas un režīmi spēj izturēties nežēlīgi un, protams, tie vienmēr ir stāsti, kas nonāk presē. Bet cilvēka daba ir tā, kas ir tā, ka šo nelabvēlīgo spēļu nosacījumu draudi ir radījuši nepieciešamo atbildi. Tāpat kā dabā, nelaimes rada kopienu. Ar spēku un drošību, kas atrodama skaitļos, ir izveidojušās dinamiskas kopienas, daloties ar resursiem un informāciju, labāk aizsargājot sevi un pat cīnoties atpakaļ.


NĀKOTNES PĀRVIETOŠANAS SADDĒŠANA

Nākamajā gadā tieši šajā slejā es vēlos parādīt plašākai spēļu pasaulei patiesību aiz „EVE Nation”. Fanfesta laikā es izmantoju iespēju vērsties pie vairākām pazīstamām spēlētāju organizācijām EVE sabiedrībā, un nākamajā gadā es integrēšos ar vairākām šīm kopienām kā “iegulto žurnālistu”. Es ceru salīdzināt un kontrastēt dažādās kultūras un spēļu stilu, kas pastāv visā EVE visumā, kamēr viņi meklē aizraujošu jaunu saturu, kas tika demonstrēts Fanfest.

Es biju gandarīts, ka svarīgākais Fanfest vēstījums bija viens no jaunā Edena fona, kā to apliecina lieliska jaunā kinematogrāfiskā piekabe. Gaidāmā vasaras paplašināšanās Inferno koncentrēsies uz Faction Warfare spēles elementiem, uzlabojot novecošanas sistēmu aiz EVE atbildes uz realm-versm realm cīņu. Neapšaubāmi, tas radīs jaunu dzīvi krāsainos stāstos aiz karojošajām valstīm, un es ar nepacietību gaidu kādu laiku kopā ar Faction Warfare kopienu. Es ceru, ka šeit būs arī iespēja iekļūt lomu kopienā.

Turklāt ierosinātā korporatīvo karu deklarāciju un Crimewatch rādītāju sistēmas pilnveidošana var radīt būtiskas izmaiņas spēlētāju mijiedarbībā vairākos aizsargājamos reģionos New Eden. Es zinu dažus mazāk nekā skaistus rakstzīmes, kas neapšaubāmi jau mēģinās izdomāt, kā izmantot šīs izmaiņas. Es ceru pavadīt laiku kopā ar viņiem, kur iemācīšos „ninja salvager” veidus, cieši pieķeroties pie sava maka un nierēm.

Ir aizraujošas idejas jaunu ieguves formu (planētu gredzenu) ieviešanai un vecās vecās „mirušā zirga” problēmas risināšanai darbietilpīgā starbāzes sistēmā, kas pazīstama kā “POSES”. Spēlētājs / pilots piederošais Starbase ir EVE atbilde uz spēlētāju mājokli un nodrošina unikālu platformu ražošanai, uzglabāšanai un aizsardzībai. Starbas ir ļoti svarīgas ilgstošai klātbūtnei attālās tārpa sistēmas. Tomēr ir pierādījies, ka šo struktūru būvniecība un uzturēšana ir nepamatota. ĶKP mērķis ir to atrisināt, un es ceru, ka pavadīšu kādu laiku ar dažām industriālistu korporācijām un tārpu caurumu pētniekiem, kuri var parādīt man virves.

Vēl viens jautājums, kas jau sen ir bijis ērkšķis gan ĶKP, gan daudziem spēlētājiem, ir mehānika, kas ir pamatā nebeidzamajam suverenitātes karam, ko tūkstošiem spēlētāju izmanto null sekunžu reģionos. Šī ir sistēma, ko daudzi EVE Online ievēlēto institūciju priekšsēdētāji, Zvaigžņu pārvaldības padome (CSM), ir kaislīgi un centīsies virzīt ĶKP attīstības virzienu šajā virzienā. Būs interesanti iegūt skatu no nulles uz nulli par pašreizējo un turpmāko suverenitātes mehānikas stāvokli nulles sekunžu laikā; masveida flotes cīņa un dārgakmens EVE Online kronī.

Protams, lielais jautājums, ko daudzi jautāja Fanfestam, bija par detalizētu informāciju, kas savieno izveidoto New Eden Visumu ar Playstation Network, lai atvieglotu karu, kas notiks PS3 ekskluzīvajā DUST 514. Tagad iespaidīgā pārrobežu platforma orbitālās bombardēšanas sistēma ir demonstrēta, un algotņu līgumiskā sistēma ir izgaismojusi gaismu, jautājums ir daļēji atbildēts. Taču pilnīgi jaunas demogrāfiskās ieviešanas ietekme uz EVE valsti ir kaut kas, ko patiešām nevar paredzēt. Es gandrīz uzrakstīju to uz pirmo DUST 514 e-sporta čempionu komandu. Varbūt kā uzvarētājas komandas Haggis Stuart Sutcliffe, es varu atgriezties savā rindā, lai atklātu arī DUST 514 pirmizrādes algotņu apģērba komplektu.

Kopumā Fanfest ir daudz darījis zināmu EVE Online nākotni, un es vēlos būt uz vietas, lai redzētu, kā tā attīstās - daudzi jautājumi ir izvirzīti, un es esmu iecerējis būt klāt, lai liecinātu par atbildēm. Es ar nepacietību gaidu savu ikgadējo žurnālistisko odisiju caur Jauno Edenu. Tā būs unikāla pieredze, lai liecinātu par pilnīgākās pastāvošās sociāli politiskās zinātniskās fantastikas pieredzes izaugsmi un nobriešanu.

Arī kosmosa kuģi ir forši.

[Šis raksts sākotnēji tika publicēts 2012. gada 30. martā Ģildes palaišanas blogā.]