Saturs
Bijušais Ubisoft radošais direktors mēģina atgūt īpašumtiesības uz savu jauno IP pēc tam, kad viņš tika noņemts no uzņēmuma pagājušajā mēnesī.
Patrice Désilets ir slavens, lai palīdzētu izveidot divas pirmās spēles Assassin's Creed sērijas. Lai gan Ubisoft apgalvo, ka viņa šaušana turpināja „labas ticības diskusijas”, kas pagāja greznā, Désilets versijā viņš tika pavadīts no ēkas ar drošību.
Tagad viņš ir atgriezies, lai risinātu savu bijušo darba devēju par viņa nepārtraukto atklātā pasaules titulu, 1666: Amsterdama.
Tas vienmēr ir bijis Désilets projekts. Viņš bija attīstījies 1666 kopā ar savu bijušo darba devēju, THQ, bet Ubisoft iegādājās savu Monreālas studiju pēc tam, kad uzņēmums bija nokļuvis, un patlaban ir pieprasījums IP laikā.
Šodien Désilets spāņu konferencē skaidro Gamelab, ka nosaukums ir viņa kumulatīvo zināšanu rezultāts, ko izraisīja gadu pieredze. "Es atvainojos, puiši, tas bija pārsteidzošs. Un tas joprojām ir pārsteidzošs, un es ceru, ka to saņemšu atpakaļ un pabeigšu jums - un man," viņš saka.
Viņš uzskata, ka spēļu attīstība kā medijs joprojām ir agrīnā stadijā, kur ir iespēja augt. "Ražošanas un kodēšanas ziņā tas ir daudz vieglāk vienkārši uzspridzināt, nekā radīt mijiedarbību par cilvēkiem," viņš atzīmē. "Tas ir tik daudz smalkāks par nogalināšanu."
Viņš domā, ka spēļu industrija galu galā nokļūs, pievienojot: „Tas ir tiešām kauns, ka es nevaru pabeigt 1666, jo tas viss bija par to. "
"Es cīnos par to, un tas viss, ko es tagad varu teikt."
Pašlaik 1666: Amsterdama ir oficiāli "apturēta" - valsts, kas ļauj Ubisoft paturēt to atmatā, faktiski to neatceļot. Tas ir žēl, jo Désilets līgumā ir klauzula, kas ļauj viņam atgūt IP, ja Ubisoft oficiāli pārtrauc projektu. Viņš ir apņēmies to atgūt.
Vai jūs domājat, ka Ubisoft ir negodīgs pret Désilets? Skaņas izslēgšana komentāros!