Attīstīt 2. posmu un resnās zarnas; Vai Turtle Rock's Second Attempt Succeed & quest;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 28 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Attīstīt 2. posmu un resnās zarnas; Vai Turtle Rock's Second Attempt Succeed & quest; - Spēles
Attīstīt 2. posmu un resnās zarnas; Vai Turtle Rock's Second Attempt Succeed & quest; - Spēles

Saturs

Atruna: Evolve atgriežas beta versijā, tāpēc jebkuri jautājumi, kas man ir, var mainīties.


Kā daži no jums var zināt, Turtle Rocks FPS medību stila spēle Attīstīties pirms nedēļas dators varēja brīvi spēlēt. Tas nebija pārsteigums daudziem pēc katastrofālas DLC kampaņas, kas daudzu cilvēku mutēs atstāja sliktu garšu - jo īpaši tiem lietotājiem, kuri spēles laikā visu laiku bija izvilkuši vairāk nekā 100 sterliņu mārciņu. iekļautas bāzes spēlē.

Šīs spēles devs to apkopoja vislabāk, aprakstot to kā “DLC shit show”. Pirmajā gadā spēlētāju bāze ievērojami samazinājās, un spēlētāji drīzumā pameta spēli - pat drīz pēc spēles izlaišanas. Pēc šī paziņojuma paziņošanas par brīvu spēlēt, tomēr Steam lietotāju skaits ir eksplodējis - izlīdzinot 51,126 spēlētājus pagājušajā sestdienā saskaņā ar šo pantu.

Geronimo

Mednieki kļūst par medītiem

Ir 4 klases (vai mednieki, kā viņi ir zināmi), no kuriem izvēlēties Evolve, un daudzas rakstzīmes katrā klasē - katrs ar dažādiem ieročiem, spēles stiliem un aspektiem. Jums ir Assault, Trapper, Medic un Support klases.


Ir arī dažādi monstri, no kuriem izvēlēties - Goliju, Meteoru Goliju, Krakenu, vecāko Krakenu, Wraithu un Gorgonu. Gan monstriem, gan medniekiem ir brīva iknedēļas rotācija, kā tas ir kurss par brīvu spēlēt šajās dienās. Alternatīvi, viņi visi ir atbloķējami, izmantojot ikdienas pieteikšanās prēmijas vai sudraba taustiņus, spēles valūtu.

Jūsu kā mednieka darbs ir atrast briesmoni tajā, kas ir slavināta slēptā spēle, pirms tā var sasniegt tās evolūcijas 3. posmu. Sasniedzot 3. posmu, mednieki kļūst par medībām, un monstras mērķis ir iznīcināt kartē esošo enerģijas releju. Ar katru evolūciju briesmonis aug lielumā un jaudā, kļūstot aizvien grūtāk pārvarēt galīgajā posmā nekā 1. posmā.

Tagad man ir viena galvenā sūdzība Attīstīties ka man ir nepieciešams, lai izkļūtu no sākuma.

Tas ir nopietns jautājums, kas man ir ar beta versiju un spēli kopumā. Pastāv problēma ar diviem monstriem - Meteor Goliath un Elder Kraken. Abi šie monstri padara oriģinālus (kas vēl ir iegādājami) pilnīgi novecojuši, jo viņi dara visu, ko oriģināli dara, bet labāk.


Piemēram, Meteor Goliath ir tieši tāds pats kā sākotnējā Goliath spēle un uzbrukuma stils; tomēr visi uzbrukumi laika gaitā iznīcina ugunsgrēku. Vecākais Krakens ir tāds pats - tiek risinātas visas Krakenas sākotnējās problēmas un problēmas, un ievērojami samazinās trūkumu skaits.

Personīgi es nevaru saņemt galvu, kāpēc viņi ieviesa divus monstrus, kas ir labāki nekā oriģināli un kas maksā vairāk. Tas atmaksājas, lai uzvarētu elementus man, un padara mani par neērtu nākotni 2. posma attīstīšana kad tas atstāj savu beta periodu.


Līdzsvars arī šķiet šķībs pret monstru spēlētāju.

No daudzajām spēlēm, kuras es spēlēju, katru reizi, kad mēs pazaudējām monstru - un otrādi, es uzvarēju katru spēli, ko spēlēju kā monstru. Tas notika neatkarīgi no tā, kādā stadijā viņi atraduši mani.

Viena no manām spēlēm, kur es spēlēju Trapperu pret Meteoru Goliju, viņš uzbruka mums, tiklīdz mēs izbraucām no pilienu kuģa un mums izdevās nogalināt mūs visus. Tas var būt tikai jaunu spēlētāju pieplūdums spēlei, bet tas joprojām atstāja mani apšaubot līdzsvara izmaiņas, ko Turtle Rock ir veikusi - īpaši tās, kas attiecas uz briesmona spēku tās agrīnā stadijā, un izmaiņām, kas veiktas attiecībā uz Trappers un Mediķi.

Bet atkal, šī spēle joprojām ir beta versijā, tāpēc joprojām var veikt izmaiņas līdzsvarā.

Galu galā man nebija laika Attīstīties. Spēļu elementi ir tikpat lieli kā oriģinālajā un nākotnes nākotnē Attīstīties man šķiet apšaubāms. Ja vien nebūs nopietna kapitālrūpniecība spēlešanas mehānikā, es redzu, ka spēlētājiem ir vēl viens piliens, kas ir līdzīgs tam, kas notika pēc sākotnējās izlaišanas.

Lai gan šobrīd vienīgais veids, kā iegūt sudraba atslēgas, ir spēlēt spēli, tas, ka jūs varat iegādāties perks (kas uzlabo jūsu raksturu) ar ievērojamu sudraba atslēgu daudzumu un to, ka daži monstri ir tikai citu cilvēku uzlabojumi, mani uztrauc par spēles nākotni. Tas var būt brīvs spēlēt, bet izskatās, ka tas var būt laimīgs.

Mūsu vērtējums 3 Vai var attīstīt otro iterāciju, lai kompensētu oriģinālos trūkumus?