Saturs
- Šī rokasgrāmata aptvers Evolve pamatus, tostarp:
- Pamata spēle
- Mednieki var izsekot monstru dažādos veidos:
- Monstri var aizbēgt arī daudzos veidos:
- Spēļu režīmi
- Medības
- Aizstāvēt
- Nest
- Glābšana
- Evakuācija
- Lomas un rakstzīmes
- Mednieki
- Uzbrukums
- Medic
- Trapper
- Atbalsts
- Monstri
Attīstīties, asimetriska multiplayer spēle, tikko atbrīvota, un tā var kļūt milzīga. Ir 4 mednieki pret 1 monstru, un katrai personai ir sava loma un spējas. Vienīgais veids, kā uzvarēt monstru, ir strādāt kopā un izmantot spējas īstajā laikā. Ir arī vairāki spēļu režīmi, un, ja jūs nesaprotat spēles pamatus, uzvarēšana būs sarežģīta.
Es esmu šeit, lai sniegtu jums visus padomus un trikus, kas jums ir nepieciešams, lai sāktu ceļu uz labāko mednieka vai monstru, kuru jūs varat būt.
Šī rokasgrāmata aptvers Evolve pamatus, tostarp:
- Pamata spēle - Kā darbojas spēle.
- Spēļu režīmi - Katrs spēles režīms un ko viņi dara.
- Lomas un rakstzīmes - Katra loma un raksturs, kā tos atbloķēt un ko viņi dara.
Pamata spēle
Spēles vispārējā ideja ir 4 medniekiem medīt 1 monstru. Monstrs var barot savvaļas dzīvniekus vai spēlētājus, lai iegūtu spēku. Daži savvaļas dzīvnieki dod mīļotājiem vai nu monstru, vai medniekus. Izņemiet tos, kad vien iespējams.
Galu galā briesmonis var kļūt par spēcīgāku pašas versiju. Tas sākas 1. stadijā un kopumā var attīstīties 2 reizes uz 3. posmu.
Mednieki var izsekot monstru dažādos veidos:
- Sekojiet ierakstiem monstru lapas.
- Skatieties putnus briesmonis traucē un kauliņu putni, kas lido pār kaut ko, ko monstrs tikko nogalināja.
- Meklējiet bojātus kokus un citas izmaiņas apvidū.
- Meklēt līķus. Tas nozīmē, ka monstrs kādā brīdī devās šajā virzienā.
- Klases spējas kas izseko monstru. Vairāk par to skatiet sadaļā Lomas un rakstzīmes.
Padomi:
- Saglabājiet Jetpack Boost. Neizmantojiet to visu, cenšoties pakaļdzīt briesmoni. Jūs vēlaties saglabāt dažus, kad jums ir jādodas vertikāli.
- Pievērsiet uzmanību apkārtējai videi. Jūs varat dzirdēt briesmoni un, ja jums ir dusmas atbalsts, jūs varat sajust, ka tas kustas, kad tas ir tuvs.
- Neuzņemiet monstru, ja jūsu komanda nav ar jums. Tas tikai brīdina monstru jūsu atrašanās vietā, un tas vai nu jūs nogalinās, vai slēpt.
Monstri var aizbēgt arī daudzos veidos:
- Izmantojiet ložņu spēju tāpēc jūs neatstājiet pēdas.
- Nogalināt kauliņu putnus kas nāk pēc svaigas nogalināšanas.
- Uzkāpt augstu kad mednieki cenšas jūs uzturēt uz zemes.
- Izmantojiet smaržas spēju izcelt svarīgas lietas, tostarp mednieku atrašanās vietas.
Padomi:
- Ēšana dod jums bruņas. Nelietojiet cīnīties, ja vien jums to nav.
- Vienu reizi atlasiet vienu mednieku. Izņemiet Trapper, ja nevēlaties palikt mobilajā arēnā, citādi Medic. Ja Hank ir pasargājis pret jums cīnīto, izņemiet viņu.
Spēļu režīmi
Medības
- Šis ir galvenais spēles režīms. Medniekiem ir jāatrod un jāiznīcina briesmonis, pirms tie nogalina tos.
- Ja monstrs nokļūst 3. posmā, viņi var arī iznīcināt jaudas releju, lai uzvarētu.
Aizstāvēt
- Monstriem ir jāiznīcina transporta kuģa enerģijas avots.
- Medniekiem ir jāaizstāv laika ierobežojums vai nogalināt monstru.
Nest
- Medniekiem ir jāiznīcina visas olas un minions.
- Monstriem ir jānogalina mednieki, pirms viņi to var izdarīt.
- Monster var arī nārstot cilvēkus par olas cenu.
Glābšana
- Medniekiem ir jāatjauno un jāizdzīvo 5 izdzīvojušie.
- Monstriem jānogalina 5 izdzīvojušie. Kopā ir vairāk nekā 5.
Evakuācija
- Dinamiska kampaņa, kas nejauši spēlē 5 misijas no pārējiem 4 spēļu veidiem.
- Spēlētāji balso par vienu no diviem spēles veidiem.
- Vide un mīļotāji ietekmē uzvaru un zaudēšanu.
Lomas un rakstzīmes
Mednieki
Ir 4 lomas vai klases, katra ar savām spējām un 3 rakstzīmes katrā klasē. Katrai lomai ir iespēja, ka katrs raksturs šajā lomā izmanto. Piemēram: Visiem slazdotājiem ir pārnēsājama arēna izmanto, lai briesmonis izvairītos no izbēgšanas.
Katrā lomā jūs sākat ar 1 rakstzīmi.
- Uzbrukums - Markovs
- Medic - Val
- Trapper - Maggie
- Atbalsts - Hank
Jūs atbloķējat nākamo mednieku komplektu, pabeidzot 3 šīs prasmes izaicinājumus. Piemērs: Jūs atbloķēt Hyde, konkurējot Markova prasmju izaicinājumiem. Jūs atbloķējat Parnell, aizpildot Hyde prasmju izaicinājumus.
Jūs varat apskatīt šīs problēmas atverot savu profilu, dodoties uz rakstzīmi, tad dodieties uz labo ekrānu, lai redzētu katru izaicinājumu.
Uzbrukums
Assault lomas galvenais uzdevums ir darīt pēc iespējas vairāk bojājumu briesmonim. Visas viņu spējas ietver masveida kaitējumu un dzīvu dzīvi.
Klases spēja
- Personīgais vairogs - Uz laiku dod lietotājam neaizsargātību. Vislabāk izmantot, ja monstrs uzbrūk jums.
Markovs
- Zibens lielgabals - Šauj zibens, kas ir loki, kas skar vairākus ienaidniekus.
- Loka raktuves - Novieto raktuves uz zemes, kas eksplodē, kad ienaidnieks iet pa tiem.
- Uzbrukuma šautene - Tikai šautene un Markova viena mērķa ierocis.
Hyde
- Ugunsdzēsējs - Uzņem ugunsgrēku, kas sasniedz vairākus mērķus.
- Minigun - Ātrās ugunsdzēsības aparātu lielgabals un Hyde viena mērķa ierocis.
- Toksiskas granātas - Granātas, kas indesē ienaidniekus reģionā.
Parnell
- Super karavīrs - Palielina kustības ātrumu un ugunsgrēka ātrumu. Tas maksā veselību.
- Cīņas bise - Pilnībā automātisks ierocis, ko izmanto neliela attāluma apkarošanai.
- Vairāku ugunsgrēku raķešu palaidējs - Pilnībā automātisks ierocis, ko izmanto kaujas kaušanai.
Medic
Medic uzdevums ir dziedēt citus medniekus un nodrošināt vieglu atbalstu. Katrs no tiem to dara dažādos veidos.
Klases spēja
- Ārstnieciskā pārsprāgt - Sūta īsu attālumu, kas šajā reģionā dziedina visus, tostarp Medic. Vislabāk izmantot, kad jums ir nepieciešams ātri izdziedināt ikvienu.
Val
- Medgun - Dzied vienu komandas biedru.
- Tīrīšanas līdzeklis - Palēnina briesmoni un īsu laiku izceļ tās atrašanās vietu.
- Armor-Piercing snaipera šautene - Vai bojājums un izceļ vājo vietu monstrā. Šaušana uz vietas rada papildu bojājumus.
Lācars
- Lazarus Device - Atjaunojas ātri. Var izmantot mirušiem komandas biedriem, kamēr viņu ķermenis joprojām ir.
- Personīgā apmetne - Padara viņu par neredzamu, lai viņš varētu atdzīvināt.
- Klusa snaipera šautene - Ātra ugunsgrēka snaipera šautene, kas izceļ vājās vietas briesmonī.
Kaira
- Ārstnieciskā granāta palaidējs - Šauj granātas, kas eksplodē, lai dziedinātu apkārtnē. Arī dziedina Kairu.
- Paātrinājuma lauks - Īsu laiku palielina grupas kustības ātrumu.
- Napalm granāta palaidējs - Piedāvā teritorijas ugunsgrēka bojājumus ienaidniekiem.
Trapper
Trappera uzdevums ir palēnināt un apturēt briesmu izbēgšanu. Tas tiek darīts galvenokārt ar savu klases spēju.
Klases spēja
- Mobilā arēna - Novieto kupolu plašā apgabalā. Viss, kas nozvejotas apgabalā, nevar to atstāt.
- Mēģiniet ievietot atklātā vietā, lai briesmonis nevarētu slēpt, kad to slazdā.
Maggie
- Pet Trap Jaw - Trapjaw, saukts par Daisiju, kas palīdz izsekot briesmonim. Tā var arī atdzīvināt kolēģus.
- Harpūnu slazdi - Iestata slazdus uz zemes, ko harpūnu monstrs, kad tas kļūst tuvs. Harponi aptur monstru no pārvietošanās.
- Mašīnas pistole - Pamata pistole bojājumu novēršanai.
Griffins
- Skaņas tapas - Novieto tapas uz zemes, kas brīdina, kad kaut kas iet tālāk.
- Harpūnu lielgabals - Uzņem harpūnu, lai apturētu monstru kustību. Poga ir jāsaglabā.
- Gauss SMG - Pamata pistole bojājumu novēršanai.
Abe
- Sekošanas dart pistole - Izseko monstru vai savvaļas dzīvniekus, lai jūs vienmēr zināt, kur viņi dodas. Ja monstrs ēd iezīmētu savvaļas dzīvnieku, tas arī tiek atzīmēts.
- Stasas granātas - Tie krasi palēnina monstru.
- Pielāgots bise - Jo ātrāk jūs ugunsgrēks, jo lielāks izplatīšanās. Lēna degšana palielina precizitāti.
Atbalsts
Atbalsta uzdevums ir glābt, aizsargāt un palīdzēt komandai jebkurā gadījumā.
Klases spēja
- Apmetnis - Tas aptver komandu, ļaujot jums atdzīvināt vai aizbēgt.
- To vislabāk izmantot, lai izvairītos no briesmām, kad esat pēdējais dzīvs.
Hank
- Shield Projector - Bloķē visus bojājumus līdz mērķa komandas biedram.
- Orbitālais aizsprostojums - Atzīmē teritoriju, kurā var tikt radīts liels bojājums. To var izdarīt tikai ārpusē.
- Lāzera griezējs - Pilnībā automātisks ierocis bojājumu novēršanai.
Kauss
- UAV - Nosūta zondi, kas var pārvietoties pa karti. Var atzīmēt briesmoni, turot uz tiem mērķi, līdz bārs piepildās.
- Sentry Guns - Uzstāda līdz 5 turrets, kas nodara kaitējumu jebkuram tuvumam.
- Vadāmā raķešu palaišanas ierīce - Uzņem raķetes, kas var bloķēt mērķus.
Cabot
- Bojājumu pastiprinātājs - Kanāli rāmja uz briesmonis, kas ievērojami palielina briesmu, kas nodarīts briesmonim.
- Dzelzceļa lielgabals - Uzņem spēcīgu sprādzienu, kas var iet cauri objektiem un skart ienaidniekus otrā pusē.
- Putekļu marķēšana - Atzīmē zonu ar putekļiem, kas atklāj visas šīs zonas radības.
Monstri
Pašlaik ir 3 monstri, un viņi spēlē ļoti atšķirīgi.
Golija
Tas var virzīties uz priekšu īsos attālumos.
- Uguns elpa - Vai teritorija nodara kaitējumu vairākiem ienaidniekiem.
- Leap Smash - Pārlēkt uz mērķa apgabalu, nodarot kaitējumu ikvienam šajā apgabalā.
- Rock Throw - Izmet akmeni, kas kaitē ikvienam mērķa apgabalā.
- Maksa - Virzās uz priekšu, kaitējot ikvienam ceļā.
Kraken
Tas var lidot gaisā, izmantojot Gaisa pārrāvums. Šie maksājumi laika gaitā.
- Zibens spēriens - Zibens zibens mērķa apgabalā, radot lielu kaitējumu.
- Banshee Mines - Vietas mītnes raktuvēs, kas nodara kaitējumu ikvienam, kas kļūst tuvs.
- Aftershock - Piedāvā kaitējumu ikvienam, kas atrodas Krakenā.
- Vortex - Nospiež ienaidniekus un dara bojājumus.
Wraith
Tas var teleportēt īsus attālumus un ļoti ātri pārvietoties.
- Warp Blast - Teleportē jūs uz priekšu un atbrīvo sprādzienu uzbrukumu.
- Nolaupīšana - Grabs mērķa ienaidnieks un atgriež tos atpakaļ jūsu sākotnējā atrašanās vietā.
- Mājiens - Padara sev kopiju, kas cīnās uz īsu laiku un liek jums slepeni.
- Supernova - Atzīmē apgabalu, kas uz īsu laiku palielina jūsu uzbrukuma ātrumu un bojājumus.
Tas dod jums visu nepieciešamo informāciju, lai sāktu darbu Attīstīties. Bieži pārbaudiet, kā es saiti uz detalizētākiem norādījumiem par visu, kas uzskaitīts šajā.