Spēlētāji parasti izjauc brīvu spēlēt modeli, bet EverQuest franšīzes attīstības direktors David Georgeson saka, ka tas labi darbojas MMO valstij.
Runājot ar IGN, Georgesons teica, ka bezmaksas spēlētāji liek veidot pārliecinošas spēles; ja viņi neizdodas izpildīt šo uzdevumu, spēlētāji atstās un neviens nesaņem naudu. Tieši tāpēc viņš saka: "... nav nekas nepareizs ar abonēšanas modeli" un patiesībā tiem, kas mīl savu masveida multiplayer tiešsaistes pieredzi, vēlaties izstrādātājiem izmantot bezmaksas atskaņošanu.
"Es domāju, ka bezmaksas spēlētājs ir veids, kā spēlētājiem vajadzētu vēlēties, lai viņu MMO būtu, un iemesls, kāpēc es domāju, ka tas ir, ja mēs nedarīsim patiešām labu darbu un mēs nespēsim izklaidēt spēlētāju, "Nedariet dimetānnaftalīnu."
Viņš devās soli tālāk, salīdzinot MMO izstrādātājus ar ielu izpildītājiem, jo, ja viņi nespēj iespaidot pūļus, viņi nespēj samierināties. Viņš saka, ka $ 60 priekšā ir jāmaksā par to, vai spēle ir laba vai nav, un jūs nevarat saņemt šo naudu atpakaļ. Tāpēc bez maksas spēlēt darbus: jūs varat to pārbaudīt un, ja dizaineri dara savu darbu labi, jūs tos apbalvosiet, iegādājoties stuff.
"Ar bezmaksas spēlēm tev jāiet, paskatieties uz to un uzziniet. Tas ir pilnīgi mūsu pienākums ir pārliecināties, ka esat izklaidēts. Tādā veidā lietas, manuprāt, ir brīvas spēles . "
Free-to-play noteikti ir vairāk populārs nekā jebkad, un tagad tas izklausās EverQuest Next arī iet šajā maršrutā. Vai jūs apstiprināt? Es saprotu jēdzienu un virsmu, tas ir jēga. Bet zem virsmas ir kaut kas potenciāli vairāk draudīgs ...