EVE tiešsaistē paliek kā PiP mazāk kā Jaffa Orange

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 21 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
The DUMBEST Mission Ever | XCOM 2: War of the Chosen, Ironman + Legend
Video: The DUMBEST Mission Ever | XCOM 2: War of the Chosen, Ironman + Legend

Saturs

Kas varētu būt dažas fantastiskas ziņas EVE Online fani faktiski ir pilnīgs ne-starteris. Atvainojiet.


Diemžēl viens no maniem mīļākajiem teases, kas iznāca no „Fanfest 2012”, bija iepriekš attēlotās attēla funkcionalitātes koncepcija. Vispirms tas tika parādīts Radošajā direktorā Torfi Frans Olafssonprezentācija. Diemžēl tā nav.

Vismaz drīzumā.

Pēc tam, kad mana fantastiski Photoshopped PiP koncepcija (skat. Zemāk) no jauna atklāja 2011. gada laikā ar kādu no ekrānuzņēmuma arheoloģijām manai retrospektīvai slaidšovai, mans laiks EVE Online: interneta kosmosa kuģu atmiņu galerija, es domāju, ka es dodu Olafssonam prod. Nu, čivināt.

Attēlu konjunktūra

Es domāju, ka čivināt ir pārāk proletariāts noslēpumainai sapņošanai Vikingu, tāpēc es biju pārsteigts, ka viņa neaktīvais Twitter konts neatbildēja. Par laimi, tā vietā palielinājās uzmanīgāks CCP Sisyphus, kas atbild par lietotāju pieredzi (Team Player Experience) un skaņu (Team Klang).


@Freebooted @torfiFrans mums bija kludge prototips, bet tas draudēja izkausēt datoru.

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus), 2013. gada 3. jūlijs

Es vienmēr ticēju, ka funkcija Picture-in-Picture ir lielisks veids, kā labāk izmantot vizuālo attēlu EVE Online. Galu galā, mākslas darbi un kuģu dizains ir apdullināšanas, bet spēle prasa, lai reti redzētu kaut ko tuvu blakus savam kuģim. Ne tikai PiP būtu liels acu konfektes, jo spētu automātiski redzēt jūsu mērķa uzvedību un ieroču izkraušanu, ja tas būtu noderīgs taktiskais intelekts un padarītu kaujas sajūtu vairāk saistītu.

ĶKP Sisyphus turpināja paskaidrot, ka projekts bija plaukts līdz brīdim, kad bija “steidzama vajadzība”. Prasība apstrādāt un attēlot nepieciešamos datus, tostarp ieročus, vairoga efektus un tuvumā esošos objektus, faktiski pieprasīja apstrādes jaudu, kas gandrīz līdzvērtīga otrā EVE klienta darbībai.


Tikai mērķauditorijas atlase uz datoriem. Nav atļauts Jedi.

ĶKP spēļu pastāvīgais izaicinājums atjaunināt desmit gadu veco lietotāja interfeisu EVE Online turpina radīt rezultātus, jaunākie uzlabojumi ir hipnotisks sensora slaucīšanas un HUD pārklājums, kā arī jauns slidens radiālais izvēlne.

Tomēr šobrīd šķiet, ka cīņa lielā mērā paliks zemūdenim līdzīga pieredze ar gandrīz pilnīgu paļaušanos uz instrumentu, lai pastāstītu par kaujas stāstu.

@ ChiralityT @Freebooted Es gribētu to darīt, tikai tas būs daudz darba, lai optimizētu veiktspēju - nav pārliecināts, vai ir vērts vajadzīgs darbs :( CQ pt2?

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus), 2013. gada 5. jūlijs

Viņš ir labs punkts. Atbrīvojot 2011.gada Incarna paplašināšanos, Captain's Quarters slavena ietekme uz dažām grafikas kartēm, radot nepieciešamību pēc mazāk prasīgas versijas.

Nesen pievienotā izsekošanas kameras opcija ir neliels veids, kā labāk izmantot EVE vizuālos attēlus, bet būtu lieliski redzēt vēl vairāk polish, kas pievienots vizuālās cīņas pieredzei.