Eurogamer Expo 2013 & kols; Kāpēc pielāgošana The Sims 4 nav Big News

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & kols; Kāpēc pielāgošana The Sims 4 nav Big News - Spēles
Eurogamer Expo 2013 & kols; Kāpēc pielāgošana The Sims 4 nav Big News - Spēles

Saturs

Will Wright's The sims ir kultūras parādība. Tā ir bijusi the vislielākā visu laiku pārdodamā franšīze ar tikai Grand Theft Auto vēlas apstrīdēt šo status quo. Spēja radīt spilgtu un neatgriezenisku dzīvības uzņemšanu vienmēr ir bijusi viena no tās galvenajām problēmām. Bet, tā kā sērija pievērsās, tika ieviesti arvien vairāk spēlētāju pielāgošanās līmeņi, kas arī tika uzskatīts par vienu no citiem iemesliem, kāpēc franšīze ir bijusi tik veiksmīga.


The Sims 4, Pārsteidzoši, ir iestatīts, lai pielāgotos ne tikai citam līmenim, bet arī padarītu to pieejamāku. Bet vai tā ir spēle?

Grab Dat Ass!

Eirogamer Expo 2013, mums bija iespēja iegūt kādu laiku ar The Sims 4: Izveidot-A-Sim. Agrāk sim radīšana ir mīlestības un izturības darbs. Slīdņi bija fiddly un mazāk nekā intuitīvi, neskatoties uz to, ka tie ir spēcīgi.

In The Sims 4 jūs saņemat burtisku "roku" pieredzi. Jūs varat fiziski vilkt jūsu iemiesojuma aspektus, kā to vēlaties. Vēlaties lielu laupījumu? Grab dat ass! Tad velciet tos plecus un izstiepiet šīs ausis! Izveidot jums precīzu versiju vai jūsu sapni Sim nekad nav bijis vieglāk. Maxis un Electronic Arts vēlreiz pastiprināja detalizācijas pakāpi, bet ir padarījuši šos elektroinstrumentus vieglākus nekā jebkad agrāk.

Detaļas, Schmetails.

Intuitīvais raksturs The Sims 4: Izveidot-A-Sim Eurogamer izstādē bija patiešām interesanti, bet mēs un citi fani izrādījās izmisīgi, lai patiešām izjustu, cik atšķirīga būs faktiskā spēle, ne tikai to, kā jūs varat padarīt Sim bobus.


"... mēs un citi fani izmisīgi izjūtam, cik dažādi būs faktiskais spēle, nevis tikai tas, kā jūs varēsiet veikt Sim bobītes."

Tā ir šī aizraujošā un radikālā atšķirība emociju jaudā šajā ceturtajā daļā, kas to atdala no citiem, pievienojot vairāk stāstījuma apjomu un spēļu iespējas. Nevis tikai piecas pamatvalstis, piemēram, iepriekš - neitrāls, laimīgs, ļoti laimīgs, skumjš un ļoti skumjš - spēlei būs 15 dažādas emocijas, no kurām katrai ir dažādas intensitātes pakāpes, kas atver vai bloķē noteiktas darbības.

Un pēc milzīgās neveiksmes Sim City's rehash, visas acis ir uz Maxis un Electronic Arts, lai saņemtu Wright mantojumu atpakaļ uz ceļa ar šo spēle mehāniķis. Tas ir drosmīgs solis, jo tas ir liels lēciens no iepriekšējās spēles, un tas ir tas, ko cilvēki vēlas redzēt vairāk nekā jebkas cits.

Pirmkārt, spēle, pielāgošana vēlāk

Neatkarīgi no tā, vai šī gaidāmā spēles daļa izspēlēs pārējos, vai arī spēle būs nokritusies uz sejas, būtībā uzkarsīs šo jauno emociju sistēmu, ne detalizācijas apjomu, ko jūs varat ievietot vai atstāt no Sims un viņu pasaules, un cik viegli to darīt. Kas rūpējas par to, vai jūs varat saņemt šo perfektu zaļo toni jūsu dīvānam, vai pēkšņi ir spēja padarīt jūsu griestus nedaudz augstākus nekā agrāk?


Tralēšana pa vienpadsmit izvēlnēm, opcijām un simtiem variāciju salīdzināšana par tēmu nav gluži jauna un nav aizraujoša spēle. Tas ir daudz vieglāk vienkārši izvēlēties vienu no iepriekš sagatavotiem priekšmetiem vai modeļiem vai vienkārši noklikšķināt uz nejaušības pogas, un atgriezties zany lietās, piemēram, izvelkot dīvānu, ko džins ir aizdedzinājis, vai mime no savas partijas.


Tomēr tas nav poo-poo pielāgošanai. Ja spēle darbojas, visi iepriekš minētie darbosies dinamiskas radošās kopienas dzīvē The sims ir izveidojies no tās sākuma. Maxis vienmēr ir devis spēlētājiem a izvēle par to, cik konkrēti viņi var būt, padarot savu spēli unikālu. Tikai tāpēc, ka spēcīgi pielāgošanas rīki nav ieinteresēti, un tam nav reālas nozīmes tam, ka tā ir laba vai slikta spēle, tas nenozīmē, ka spēlei viņiem nevajadzētu būt, vai arī viņiem nevajadzētu aizmirst.

"Kamēr mums nebūs pierādījumu par to, kā spēle labi spēlē, pielāgošana nav kaut kas, kas gūs pārāk daudz spēļu dalībnieku satraukti vai ieinteresēti, nemaz nerunājot par iepriekšēju pasūtīšanu."

Ja jūs nevēlaties tērēt tik daudz laika sevi, ir citi, kas dara un ir priecīgi dalīties savos centienos. Ir mana Sim Realty, kurš ir veicis iespaidīgu darbu, radot unikālu pasauli, bieži vien veicot labāku darbu nekā Maxis un TheCurtisParadisShow, kas dara tādas lietas kā mājokļu veidošana no televīzijas rāda, piemēram, Simpsoni, lai lejupielādētu savu spēli.

Kamēr mums nebūs pierādījumu par to, kā spēle labi darbojas, pielāgošana nav kaut kas, kas būs pārāk liels, lai spēlētāji būtu satraukti vai ieinteresēti, nemaz nerunājot par iepriekšēju pasūtīšanu.

The Sims 4 tagad ir pieejams iepriekšējai pasūtīšanai pēc izcelsmes. Lai iegūtu vairāk informācijas, lūdzu, apmeklējiet Origin.