Pirms pagājušās nedēļas atbrīvošanas MūžīgaisJaunākā kampaņa “Into Shadow” Aegis bija kopīgs sarunas temats sabiedrībā.
Aegis ir kaujas prasme, kas ir šāda:
"Aegis aizsargā vienību vai spēlētāju no viena ienaidnieka burvestības vai efekta. Tas neizslēdz draudzīgus efektus, nedz arī aptur kaujas bojājumus, ko izraisījuši slepkavas uzbrukumi, reliģiskie ieroči vai normāls uzbrukums un bloķēšana."
Ļoti vienkārši, ja vēlaties izmantot viļņus vai spējas, lai iznīcinātu vienību ar Aegis, jums būs jāizmanto divi no tiem.
Kā ar Burvība: vākšana, viens no MūžīgaisGalvenie principi ir karšu priekšrocība, kas nozīmē, ka vēlaties piespiest pretinieku veltīt divas (vai, vēl labāk, vairāk) kartes, lai strādātu ar kādu no jūsu. Acīmredzot, ja pretinieks izmanto divas kārtis, lai atbildētu uz katru no jūsu kartēm, tās vispirms iztukšos resursus, un ļoti bieži zaudē.
Ja jūs spēlējat pret kontroles klāju, kas plāno mērķēt katru no jūsu vienībām ar nogalināšanas viļņiem un pēc tam pārņemt vēlu spēli, vienības ar Aegis tiešām šajā plānā iemet atslēgas. Shadow frakcijas stratēģija ir veidota, balstoties tieši uz šāda veida 1-for-1 izņemšanas burtu tirdzniecību radījumam.
Tā kā vienības ar Aegis (un viļņus, kas dod vienības Aegis), ir kļuvušas visuresošākas, Shadow balstītie kontroles klāji ir turpinājuši izspiesties no konkurētspējīgās metaforas. Ievadiet “Into Shadow” un piecus spēcīgus jaunus „Shadow” burvestības, kas jau ir satricinoši MūžīgaisIr ierindotas kāpnes.
Tā kā sākās jaunās kampaņas spoileri, Vara, Vengeance-Seeker likās kā spēcīgākās jaunās kartes līderis.
Viņas spēja novērst Aegis varēja pievērsties šim galvenajam Shadow jautājumam, un viņas zemajām izmaksām un Lifesteal (spēlētāja dzīves gūšana, kad viņa nodarbojas ar cīņu pret bojājumiem) ietekmēja arī agresīvākos sacensības.
Līdz šim Vara, šķiet, dara savu darbu, un viņa atrod mājokli vairākos dažādos ēnu tipos.
Mazāk bezgaumīgs Pēdējā iespēja un Shakedown arī rotaļās - bijušais vairāk kombinācijveida korpusos un pēdējais kontrolē - un Eremot, Gathering Dark, šķiet, ir jautra iespēja pret dažādām vienības gaismas vadības klājiem.
Tomēr Shadow karte, kurai man ir visvairāk sajūsmā, ir Azindel, Revealed.
Šī masīvā vienība absolūti pārņem spēles, un, ja jums ir vienības, kas ir gatavas uzbrukt uz viņa pagrieziena, jūs varat izmantot savas spējas nekavējoties, neprasot viņam izdzīvot līdz nākamajai kārtai.
Shadow bija izmisīgi vajadzīgs tikpat spēcīgs finieris kā Icaria, Liberator, lai aizvērtu spēles, un viņi to atraduši Azindelā.
Vai šīs kārtis atturēs no Aegis vienību uzbrukuma, kas skar kaujas laukus? Es esmu skeptisks, bet viņi noteikti ir izvirzījuši vairākus jaunus klājus un jocīgi metagame, kas sāka izskatīties diezgan mīksti.
Dire Wolf Digital ir atkal parādījis, ko dara Mūžīgais viena no labākajām digitālajām CCG ir pieejama, un es ļoti ceru, ka redzēšu, kā lietas izzudīs.
“Into Shadow” ir pieejams 25 000 spēļu zelta (iegūta no uzvaras) vai 2000 dārgakmeņiem ($ 20 USD). Pilna plākstera piezīmes ir pieejamas šeit.