E3 vairs nav vienīgā spēle pilsētā. Atpakaļ, kad es biju iekļuvis spēļu pasaulē ar aizraušanos, E3 bija the konvencija par spēlēm. Tas bija viens no gada notikumiem, par kuriem visi runāja - notikums, kurā tika uzstādīti mūsu spēļu pulksteņi. Laiki ir mainījušies. Citas konvencijas ir pārcēlušās un aizņēmušas daudz E3 uguns.
Neskatoties uz to, izklaides programmatūras asociācija (ESA) apgalvo, ka E3 joprojām ir svarīga mūsdienu spēļu industrijai, un pat apgalvo, ka tā joprojām ir būtiska. Iemesli, kādēļ tie dod mums informāciju, ir jaunumi, ko mums sniedz E3, apmeklējums slavenajā pasākumā un dalība tajā.
Tomēr es pret šo argumentu pret citu. Iemesls, kāpēc E3 ir zaudējis lielu nozīmi, ir tāpēc, ka tas ir tikai izrāde. Cilvēki ierodas, viņi skatās prezentācijas, viņi dodas mājās. Izstāžu telpas stāvs aizveras 5, un pēc tam nav nekas cits.
Citi notikumi, piemēram, Blizzcon un PAX, ne tikai parāda. Viņiem ir konkursi, spēles, interaktivitāte. Cilvēki tērpušies tērpā un parādās uz skatuves, un cilvēki gaida savu darbu vairākus mēnešus. Mans draugs atnāca mājās no PAX East ar gandrīz $ 300 vērtām galda spēlēm, kuras viņš nekad nav dzirdējis pirms pasākuma, spēles, kuras viņš un mani draugi ir baudījuši.
Šī spēle iznīcināja mūsu regulāros spēļu grafikus nedēļām. Paldies, PAX.
E3, kad izstāžu zāle ir slēgta, visi atstāj. Citiem notikumiem dažkārt ir cilvēki, kas vēl aizkustās un ilgi pēc pusnakts ir ilgs laiks. Atmiņas, kas radušās šo papildu stundu laikā, un to, ka šīs papildu stundas būs pieejamas, ir lielisks zīmējums.
E3 ir svarīgs un svarīgs kā prezentācija, bet tas ir vairāki prezentāciju sērija. Tā ir zaudējusi lielu daļu no tās unikālās varas, ko tā kādreiz turēja, jo tagad ir citas iespējas, kas nav vienkārši rāda, bet gan pieredzes. Šīs pieredzes dēļ cilvēki atceras ilgi pēc tam, kad jaunumi vairs nav jauni.