Saturs
- Piektā spēlētāja pievienošana
- Scenāriji
- Cīņas sistēmas maiņa
- Jauna tehnoloģija
- Jaunas planētas
- Papildu komponenti
- Galīgās domas
Einent Domain no Tasty Minstrel Games ir klāja celtniecības spēle, kas trāpīs lielāko klāja celtnieku tendenci. Jūs kontrolējat cilvēku grupu, kas meklē jaunus planētas, lai pievienotu savu impēriju. Lai uzvarētu, jums ir jāgūst vislielākie uzvaras punkti. Tos var nopelnīt, pētot tehnoloģiju, pievienojot planētas savai impērijai un ražojot preces pārdošanai. Vislielākā pārmaiņa no parastā klāja celtnieka, ir iespēja citiem spēlētājiem pie galda "sekot" pašreizējā spēlētāja izvēlei, ļaujot viņiem veikt kustības ārpus savas kārtas. Tas palielina nelielu risku, ja jūsu pretinieks var uzvarēt, iegūstot bezmaksas pagriezienus, kopējot jūsu darbības.
The Eskalācija paplašināšana maina vairākus no spēles pamatiem, ieskaitot unikālus spēlētāju scenārijus, jaunas planētas, tehnoloģiju un piekto spēlētāju, kas ir citu papildinājumu vidū. Es pārbaudīšu katru papildinājumu un to, kā tās ietekmē spēli.
Piektā spēlētāja pievienošana
Šķiet, ka galda spēlē ir izplatīta tendence izveidot bāzes spēli un vēlāk paplašināt šo numuru, ja fani pieprasa to, vai spēle var to atbalstīt ar papildu komponentiem. No biznesa viedokļa spēlētāja pievienošana bāzes spēlei var izmaksāt pārāk daudz sastāvdaļu un palielināt bāzes spēli ar augstāku cenu. No dizaina viedokļa spēle, iespējams, varēs atbalstīt daudzus spēlētājus ar savu mehāniku, bet ilgst tik ilgi, kamēr spēle kļūst neskaidra vai garlaicīga.
TMG veic labu darbu, pievienojot piekto spēlētāju. Ikvienam, kurš zina, kā spēlēt spēli, piebilstot, ka papildus spēlētājs nemaina plūsmu. Viņi pat pievienoja zilu apmali ap kartēm, lai atvieglotu izņemšanu, ja jums nav piekta spēlētāja pie galda. Vai visas spēles ar iestatījumiem, kas balstās uz spēlētāju skaitu, to dara? Dažām spēlēm ir ikonas, kurās tiek attēlots cilvēku skaits, taču šī atšķirīgā zilā krāsa ir neticami viegli uztverama, izsijājot caur kartēm. Spēle var aizņemt vēl 15 minūtes, lai spēlētu ar piekto spēlētāju, bet spēle joprojām būs tuvu un patīkama.
Scenāriji
Manā spēļu grupā populārākais spēles papildinājums ir scenāriju kartes. Normālā iestatījumā visi spēlētāji saņem vienādas desmit kārtis klāja un izlases sākuma planētas. Ar scenārijiem spēlētāji iegūst kādu tehnoloģiju, lai sāktu spēli, konkrētu starta planētu, kas atbilstu viņu stratēģijai, un pāreju uz parasto desmit karšu izlozes klāju.
Tas attiecas uz būtisku sūdzību, ko es dzirdēju, spēlējot oriģinālo spēli. Daudzi spēlētāji bija satraukti, ka līdz brīdim, kad viņi varēja izpētīt karti, ko viņi patiešām vēlējās, spēle būtu pusceļā un jūs nevarētu patiešām izmantot šo tehnoloģiju. Tas ļauj spēlētājiem koncentrēt klājus no spēles sākuma. Daži varētu apgalvot, ka tas ir pretrunā ar klāja celtnieka mērķi, bet, šķiet, to dara Einent Domain patīkamāks.
Cīņas sistēmas maiņa
Oriģinālā Einent Domain lodziņā, jūs saņēmāt vairākus dažāda lieluma un dizaina kosmosa kuģus. To dizains līdz šim nav ietekmējis spēli. Mazie "cīnītāju" kuģi saglabā tādu pašu mērķi kā iepriekš, iekarojot planētas. Vidēja "iznīcinātāja" var veidot, pārvēršot dažus cīnītājus, bet līdz šim spēlei ir ierobežota funkcija. Lielākais "kaujas kuģa" lielums var tikt izcelts no iznīcinātājiem un kalpo vairākām funkcijām.
Dažas no jaunajām planētām var iekarot tikai konkrēts kuģa tips. Kad jums ir visas planētas, kas pieejamas spēlē un no paplašinājumiem, nav tik daudz, kur ir nepieciešami iznīcinātāji. Tās galvenokārt kalpo kā starpnieks, lai pārvērstu savus cīnītājus par kaujas kuģiem. Kaujas kuģis kalpo vairākiem mērķiem. Pirmkārt, jūs veidojat 2 uzvaras punktus, kad būsiet to izveidojis. Tas nešķiet daudz, bet Einent Domain joprojām ir sabalansēta spēle, kurā uzvaru bieži nosaka daži punkti. Otrkārt, kaujas kuģis atvieglo jūsu cīnītājiem planētu uzņemšanu. Kamēr jums ir pieejams kaujas kuģis, diviem mazākiem cīnītājiem ir nepieciešams uzņemt planētu. Pēdējā priekšrocība, izmantojot kaujas kuģi, ir uzlabotā flotes tehnoloģija. Kad jums ir šis jauninājums, jūs varat pavadīt kaujas kuģi, lai iegūtu jebkuru planētu tieši. Nav nozīmes kuģu skaitam, ko planēta jums pieprasa.
Lai apkarotu šo sistēmu, ir nepieciešamas dažas izmaiņas citās spēles daļās. Planētu uzņemšana tagad ir vieglāk, kas dod priekšroku kara spēlētājam. Tagad ir jaunas tehnoloģijas un planētas, kas veicina mieru un apbalvos spēlētāju par to, ka viņš neievēro Karadarbības lomu, ja to izvēlas cits spēlētājs.
Jauna tehnoloģija
Jaunās tehnoloģijas atšķiras no to lietderības viedokļa, taču lielākā daļa ir apsveicami papildinājumi. Otrajā un trešajā pētniecības līmenī tiek pievienotas vairākas jaunas tehnoloģijas, tāpēc pretiniekam ir mazāka iespēja izmantot vienīgo labo tehnoloģiju no kaudzes. Lielākā daļa jauno karšu ir izstrādātas, ņemot vērā jaunu pētījumu metodi. Spēlētājam, kas koncentrējas uz Warfare, nepieciešams gandrīz atteikties no bāzes spēles bāzes. Jaunās tehnoloģijas var izpētīt arī ar kosmosa kuģiem. Protams, ja jums ir kaujas kuģis, jūs zināt, kā veidot lielo lielgabalu, kas iet uz priekšu, vai ne?
Tehnoloģiskajās kartēs parādās jauni simboli. Dažiem ir kosmosa kuģu attēli, kurus var būt grūti atšķirt, bet citiem ir resursi. Tos var iztērēt jebkurai darbībai, kas prasa šos elementus. Piemēram, tehnoloģiju karti ar divām cīnītājiem var iztērēt, lai uzņemtu planētu kopā ar parasti izmantotajiem cīnītājiem. Resursu ikonas var izmantot produktam / tirdzniecībai, lai iegūtu uzvaras mikroshēmas. Tā kā tās ir kartes, tās tiks sajauktas atpakaļ uz jūsu klāja, lai tās izmantotu vēlreiz un tās neatgriezeniski netiktu pazaudētas kā žetoni.
Arī jaunajām tehnoloģiju kartēm ir divas jaunas prasības. Dažām ir nepieciešamas divas dažādas planētas. Ir jāatbilst konkrētam tipam, bet otrs var būt jebkurš, kas neatbilst pirmajam. Otrā jaunā prasība ir tehnoloģijas, kas prasa, lai visi trīs galvenie planētas veidi tiktu iegādāti. Var būt grūti sasniegt šīs trīs planētas, bet šīs kaudzes tehnoloģijas ir spēcīgas, un katra spēle ir rūpīgi jāievēro.
Jaunas planētas
Paplašināšanā tika pievienotas vairākas jaunas planētas. Tika pievienotas arī dažas sākuma planētas. Dažiem no tiem ir nepieciešami 5 cīnītāji vai 5 kolonijas, pirms tie tiek pārvērsti, bet apbalvoti ar vairākām ikonām. Arī starteriem ir pievienotas Prestige planētas. Tas padara dažus scenārijus mazāk lēnākus, jo tie neietver pētījuma priekšnoteikumus. Viņi saņem "savvaļas" resursu slotu, kas var būt noderīga jebkuram ražotam scenārijam.
Papildu komponenti
Kastīte ir arī uzlīme oriģinālajai kartītei. Tas ir aizstāt attēlus redzat uz kuģa ar skaidrāku attēlojumu, ko opcija dara, kad kaudze ir tukša. Tas ir lielisks papildinājums valdes uzturēšanai saskaņā ar pašreizējo noteikumu interpretāciju. Es neesmu liels uzlīmju ventilators, jo viņi galu galā var padarīt jūsu kuģa izskatu nodilumu. Sākotnējais dēlis bija augstas kvalitātes ar spīdīgu apdari un laika gaitā ir labi uzcēlies.
Paplašināšanā tika dotas dažas tehnoloģijas kartes. Jums vienkārši ir jāaizstāj vecais ar jauno.
Galīgās domas
Šis paplašinājums bija iespaidīgs, lai ierastos šādā mazā kastē. Scenāriji spēlē daudz papildina ar nelielām izmaiņām. Spēlētāji varēs redzēt lielāku atskaņojamību, mēģinot uzzināt, kā veiksmīgi īstenot dažus scenārijus. Kartes drukas kvalitāte saglabājas tāda pati kā oriģinālajā lodziņā. Parasti kartes saņem ar nedaudz atšķirīgu izmēru vai tekstūru. TMG pārliecinājās, ka tas šeit nenotika.
Jaunās mehānikas un piektā spēlētāja negatīvie faktori ir uzvaras punkti, un kuģu žetoni bieži izbeidzas vai tuvojas tukšām pāļiem. Par laimi, šķiet, ka zemais skaits uzvaru mikroshēmās nekaitē spēlei. Faktiski tas varētu būt veids, kā piecu spēlētāju spēle nešķiet daudz ilgāka. Jaunās ikonas uz pētniecības kartēm var būt grūti mehāniķis, lai mācītu, un dažiem vēl grūtāk redzēt. Iznīcinātāja un kaujas kuģa noteikšana ne vienmēr ir viegli.
Tā kā visi šie labumi tiek pievienoti vienā paplašinājumā, ir grūti noticēt, ka kaste ir tik maza, un, apvienojot kopā, viss joprojām iekļaujas oriģinālā.
Paplašināšanās spēlei pievieno daudz noteikumu, nepievienojot daudz neskaidrību. Pāreja uz spēli ar visiem jaunajiem noteikumiem ir gandrīz bezšuvju. Tas ir gandrīz bezšuvju, ka dažas izmaiņas var nepamanīt. Komponenti joprojām ir augstas kvalitātes TMG, kas demonstrēts ar oringinālu.
Mūsu vērtējums 7 Paplašināšanās sniedz daudz jaunu izmaiņu, nemainot spēli.