Elsword un kols; 2015. gada pārskats

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 11 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Novembris 2024
Anonim
Elsword un kols; 2015. gada pārskats - Spēles
Elsword un kols; 2015. gada pārskats - Spēles

Saturs

Elsword ir MMORPG sānu ritināšanas ierīce. Tā ir jautra un vienkārša spēle, ko ikviens var nokļūt, tiklīdz viņi sāk. Ja jums ir nepieciešams salīdzinājums, Elsword ir diezgan līdzīgs Dungeon Fighter Online.


Manā pēdējā rakstā (par Elsword) Es runāju par izvēli starp pēdējo pievienoto klasisko paplašinājumu Dreadlord un Noblesse. Tomēr es nolēmu atgriezties un apskatīt Elsword kopumā. Es sāku spēlēt Elsword neilgi pēc tās Ziemeļamerikas atbrīvošanas 2011. gada 23. martā, un pēc dažiem mēnešiem es to pametu.

Es nolēmu izvēlēties Elsword atpakaļ šī gada jūnijā. Mani pārsteidzoši, spēle bija gandrīz pilnīgi atšķirīga, nekā es atceros. Tas ir kļuvis ievērojami labāks kopš tā laika.

Stāsts

Es ienīstu teikt, ka tas stāsta mīļotājiem, bet šeit nav daudz stāstu Elsword. Jūs esat daļa no El meklēšanas partijas, meklējot trūkstošo El. Bet tas ir diezgan daudz. Katram rakstzīmei ir savs unikāls ievads, bet jūs nekad neredzat viņu stāstus atkal, kas ir kauns, ņemot vērā, ka dažām rakstzīmēm ir interesanti atpakaļ stāsti.

Vienīgais reālais stāsts spēlē ir daudzas sarunas starp NPC. Reiz zilā mēness laikā jūsu personāžs mest līniju. Tomēr jūs tiešām esat tikai instruments, lai NPC varētu izmantot to labā.


Rakstzīmes

Elsword ir desmit unikālas rakstzīmes spēlētājiem, no kuriem izvēlēties. Jums ir Elsword, Aisha, Rena, Raven, Ieva, Chung, Ara, Elesis, Add un (mans mīļākais) Luciel. Katra rakstzīme nāk ar savām klasēm, un katrai klasei ir paplašinājums.

Visas rakstzīmes ir unikālas. Viņu prasmes ir neticami atšķirīgas, un katrs raksturs piedāvā atšķirīgu pieredzi, kad tos atskaņojat. Vienīgais izņēmums ir Elsword un Elesis, bet viņi ir brālis un māsa, lai to tematiski pārbaudītu.

Trīs klases, kuras jūs varat izvēlēties, parasti sastāv no fiziskas klases, burvju klases un unikālas klases. Tagad tas, ko es domāju ar „unikālo klasi”, ir tas, ka trešajai klasei parasti ir raksturīga īpašība šim raksturam. Piemēram, Aras trešā klase, Asura klase, ir klase, kurā galvenā uzmanība pievērsta tikai Aras deviņās astes lapsu spēkam.

Dungeons


Ak, dungeons. Viena lieta ir gandrīz katrai RPG spēlei. Man vienmēr bija daudz jautrības Elsword dungeons. Es atklāju, ka tie ir reāli sprādzieni. Tomēr es nekad īsti nejuta nepieciešamību spēlēt ar vairāk cilvēku dungeons.

Par to Elsword Dungeons ir tas, ka tos var viegli uzvarēt, vai jūs dodaties ar pusi vai nē. Vienīgā atšķirība, ko puse dara, ir fakts, ka tas nebūs tik ilgs.

Tie ir diezgan vienkārši dungeons. Jūs braucat uz priekšu un nogalināt visu, kas kustas. Diezgan viegli iet. Tas ir līdz brīdim, kad nokļūsiet Sanders apgabalā.

Sandersas dungeons uz priekšu iegūst ievērojami grūtāk, salīdzinot ar iepriekšējiem dungeoniem. Viņi ir daudz ilgāk un viņiem ir daudz vairāk īpašu ienaidnieku. Daži līmeņi pat uzrāda visu līmeni.

Elsword dungeons ir viegli un nemainīgi līdz pat vēlai spēlei. Tomēr, tiklīdz jūs nokļūsiet augstākā līmeņa dungeons, jūs labāk pārliecinieties, ka esat gatavs un gatavs.

Noslēpums Dungeons

Slepeni Dungeons nekļūst pieejami, kamēr jūsu raksturs nesasniedz 70. līmeni. Lai atbloķētu slepeno dungeon, jums ir jāpārspēlē visi dungeons uz ļoti cietiem apgabaliem.

Svētie lidojošie cepumi. Es nevarēju noticēt, cik dažādi slepenie dungeons ir no parastiem dungeoniem. Noslēpumainiem dungeon ir visas tiesības spļaut un skatīties uz leju parastos dungeons. Viņi mani pārvērtēja, cik grūti Elsword faktiski var iegūt. Ja jums nav rūpīgi sagatavoties šiem dungeons, jūs nožēlu. Tie ir veidi dungeons jums nepieciešama puse.

Pirmais slepenais dungeons, kuru es ienācu, jutos viss spēcīgs. Mans raksturs Ara bija lielisks pārnesums, un tas viss bija gatavs iet. Tas bija līdz brīdim, kad es paņēmu bultiņu uz seju (ha! Jūs domājāt, ka es teiktu ceļgalu) un nomira. Es uz brīdi sēdēju, domājot par to, kas tikko notika. To darot, Elsword bija smejošs, sacīdams: "Ya joprojām domā, ka es esmu viegls punk? Nu do ya !?"

Es uzskatu, ka veidošana, lai uzņemtu slepenos dungeons, ir viens no daudzajiem izcilajiem notikumiem Elsword. Tie ir jautri un izaicinoši dungeons, kas pārbauda spēlētāja prasmes līdz pat pusei.

Tātad, kāda veida awesome atlīdzība jums par šādu dungeons? Jūs saņemsiet materiālu un monētu, ar kuru varēsiet apmainīties ar labākajiem rīkiem. Tas ir labi. Jūs varat iegūt vislabāko un galīgo pārnesumu pēc gala dungeons pukšanas!

Es esmu pēkšņi atgādināts par manu rakstu par gala ieročiem, kas ir vairāk nekā tikai trofejas.

PvP

Kas ir Pffft? Labi tālāk.

Labi, nopietni. Elsword PvP ir tikai ... šausmīgi. Tā patiešām ir viena no visvairāk nomāktajām PvP sistēmām, ko esmu redzējis, un esmu spēlējis daudzas spēles ar PvP. Tomēr ElswordPvP ir viens no nedaudzajiem, ko es jebkad esmu spēlējis, kur nav nepieciešama prasme. Es domāju, ka tas bija pirms un pēc tam, kad es uzvarēju 125 spēles un ieguva līdz S rangam. Desmit sacensības, un es gribēju, lai mana galvaskauss būtu, neskatoties uz to, ka 125 spēles.

In Elsword PvP, labākais veids, kā spēlēt, ir izvilkt pretiniekus ilgstošā kombinācijā, kas nodara bojājumus. Tas veidos jūsu MP un sniegs jums ātrāku piekļuvi savām prasmēm. Šāda veida sistēma radīja terminu, ko sauc par "nozvejošanu". Lai noķertu kādu Elsword ir iegūt viņus ar trāpījumu, kas tos satriec un velk to kombinācijā.

Tāpēc Elsword PVP aizņem nekādas prasmes, un spēlētājiem nav unikāla stila izjūta. Tas pārvēršas par spēli, kas var nozvejot, kas vispirms. Tad cilvēki vienmēr sekos līdzi nozvejai, ko izmantos arī jebkura cita persona, kas izmanto to pašu raksturu. Nevienam nav unikāla spēles stila. Jūs varat diezgan daudz izdomāt, kā cīnīties pret katru personu, ko raksturo viņi.

Sliktākais ir tas, ka vienreiz kombinācijā ir tikai viens izeja. Mana Break. Šie kombinācijas var nogalināt jūs uzreiz. Tomēr, ja lietojat Mana Break, varat izvairīties no kombinācijas. Tomēr šis Mana Break izmanto 100MP. Citiem vārdiem sakot, tā kļūst par izvēli starp izkāpšanu no kombinācijas vai prasmes, ja / kad jūs izbraucat no kombinācijas.

Otra lieta, kas liek man domāt, ka PvP ir joks, ir prasmju izmantošanas dēļ. Ir iespēja, ka tad, kad kāds no pretējās puses izmanto prasmi, tas apturēs jūs! Tas nav svarīgi, ja esat vidū kombinācijā vai hitting kāds. Jūs varētu būt kartes otrā pusē un joprojām apstājas.

Es tik daudz reižu atceros, ka es pārlēkuši pret savu pretinieku, graciozi dodot savu uzbrukumu un aizvainojot muguru, bet es viņus neķerēju. Kāpēc? Tā kā viens no viņu komandas locekļiem izmantoja prasmi, kas apturēja manu kustību. Es nesaņēmu prasmi, bet es joprojām apstājos! Tad cilvēks, ar kuru es biju saskārusies, pagriežas un nozvejas mani.

Tiešām? Vai tu esi smiekli?

PvP noteikti nav iemesls spēlēt Elsword. Tas diezgan daudz var apkopot kā atrast lētāko triks un spam to.

Eredas sala (PvP)

Eredas sala ir vēl viens PvP veids Elswordā. Man jāatzīst, ka tas darbojas nedaudz atšķirīgi, nekā parasti. Eredas sala ir kaut kas līdzīgs komandas sacīkstēm. Jums jāiet cauri vairākiem posmiem, lai nokļūtu līdz pēdējam posmam. Pēdējā posmā jūs un pretējās komandas sacensības, lai iznīcinātu Guardian Tower. Komanda, kas rada vislielāko kaitējumu, uzvar.

Šis PVP zināmā mērā veic prasmes. Tas prasa prasmi strādāt kopā kā komandai. Tomēr šī PvP sniedz dažādas priekšrocības un trūkumus atkarībā no tā, kādu rakstzīmi lietojat. Tas ir tāpēc, ka dažās sadaļās ir platformas. Ja jums nav rakstura, kas var dubultot lēkt vai lidot, jūs esat izaicinājums, jo jūs mēģināt pilnveidot platformas lēcienu uz platformu.

Citas interesantas funkcijas

Elsword ir daudz interesantu iezīmju, ko viņi ir pievienojuši visu gadu. Dažas no šīm iezīmēm man lika pilnībā ieguldīt spēlē Elsword atkal.

Stiprinājumi


Pievienošana stiprinājumiem Elsword iespējams, bija viena no labākajām lietām, kas varēja notikt ar spēli. Tagad, kad es saku stiprinājumus, es neko nenozīmē kā zirgu. Nē, Elsword ir radoši stiprinājumi, kuriem ir dažādas pilnvaras.

Visiem stiprinājumiem ir trīs uzbrukumi. Z, X un C uzbrukums. Z uzbrukums parasti ir fiskāls, bet X uzbrukums ir šāviņš, un C ir īpašs. Tomēr tas, kas padara lietas patiešām interesantas, ir tas, ka lielākā daļa “Z” uzbrukumu saņem pilnvarotu formu, izmantojot C uzbrukumu.

Piemēram, jaunākais kalns, kas iznācis, ir kalns, ko sauc par Raula Vassālu. Īsi sakot, stiprinājums ir elektrisks golems. Tā normālais Z uzbrukums ir perforators, kam seko stacionāra elektriskā sfēra. Tomēr pēc C uzbrukuma izmantošanas elektriskā sfēra pārvēršas neskaitāmās zibens skrūvēm, kas sprādzē ienaidnieku.

Stiprinājumi Elsword ir kļuvuši par vienu no maniem iecienītākajiem spēles papildinājumiem. Tie piedāvā atšķirīgu spēles veidu no parastās. Kāpēc gan kādu laiku nesaņemiet kalnu un brauciet, ja sākat noguris no sava rakstura?

Notikumi

Notikumi vienmēr ir bijuši Elsword. Tomēr es esmu ievērojis, ka kopš pirmā atskaņošanas viņi ir kļuvuši daudz biežāki. Ne tikai tas, ka notikumi dažreiz piedāvā interesantu izaicinājumu. Par tiem nav daudz ko teikt, bet es uzskatu, ka notikumi piedāvā jauku nelielu meklējumu, kas var radīt ļoti vērtīgus atalgojumus.

Darbs

Tā ir ļoti interesanta sistēma. T Elsword. Spēlētājiem ir iespēja izvēlēties starp trim profesijām: dārgumu mednieks, kalējs un alķīmiķis. Tas dod spēlētājiem iespēju izveidot priekšmetus, ko viņi varētu pārdot par peļņu.

Tomēr tas, kas man nepatīk par darba sistēmu, ir tas, ka jums būtu vismaz trīs rakstzīmes, lai to pilnībā izmantotu. Jums nav jāsasniedz divas no tām, bet jums tās vajag. Dārgumu mednieks var atrast retus materiālus dungeon. Tad kalējs vai alķīmiķis var izmantot šādus materiālus īpašiem priekšmetiem.

Jūs varat saņemt savus draugus, lai palīdzētu, bet, ja kāds no viņiem nolemj pārtraukt spēlēt, turot visus jūsu materiālus, tu esi neveiksmīgs.

Raid Boss (Aka pasaules boss)

Raid Boses ir Elsword pasaules priekšniekiem. Šie milzīgie priekšnieki ir vērsti uz nosaukumu “pasaules boss”. Raid vārti parādīsies visā El. Interesanta daļa par Raid priekšniekiem ir tā, ka jūs patiesībā cīnās blakus ar visiem, kas piedalās cīņā. Daudzās spēlēs, ko esmu spēlējis, kas ietver pasaules priekšniekus, parasti jūs redzat tikai savu pusi vai sevi pret bosu. Tomēr Elsword liek ikvienam tajā pašā kartē, kā jūs cīnīsieties ar lielo slikto priekšnieku.

Lieta, kas man visvairāk patīk par Raid bosu, ir tā, ka tā jūtas kā faktisks pasaules boss. Šie lielie priekšnieki var viegli nokļūt vienā kadrā. Nav svarīgi, cik stipri jūs esat vai cik labi ir jūsu rīki, izredzes, ka jūs mirst, ir neticami augstas.

Cīņa pret Raidu bosu ir viena no interesantākajām lietām Elsword. Tas ir izaicinājums, ar ko saskaras visu klātesošo spēlētāju spēks. Tas ir boss, kas noteikti ir pasaules boss faktiskā klātbūtne.

Kad viss ir teikts un pabeigts

Elsword ir ļoti vienkārša spēle. Spēle ir ļoti vienkārša un jautra. Kas man patīk Elsword ir tas, ka stāstu misijas prasa, lai jūs katrs dungeon vairākas reizes. Tas ļauj jums sasmalcināt līmeni tik daudz, cik tas ir vērts, virzoties ar stāstu.

Ja jūs meklējat jautru sānu ritinātāju, kam ir unikālas rakstzīmes un spēle, tad Elsword ir spēle jums. Es to piešķiru 8/10.

Mūsu vērtējums 8 Vai kādreiz brīnīties par Elsword pasauli? Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums