Elites un resnās zarnas; Bīstamās Coriolis kosmosa stacijas, lai iegūtu vairāk spinny lietas

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Elites un resnās zarnas; Bīstamās Coriolis kosmosa stacijas, lai iegūtu vairāk spinny lietas - Spēles
Elites un resnās zarnas; Bīstamās Coriolis kosmosa stacijas, lai iegūtu vairāk spinny lietas - Spēles

Saturs

Robežu attīstība nesen publicēja savu 11.vietu Elite: Bīstams biļetens, kas sniedz sīkāku informāciju par to progresu klasiskās Elites kosmosa simpātijas atdzimšanā.


Šī biļetena galvenā uzmanība tiek pievērsta staciju "iepriekšējai vizualizācijai", detalizēti aprakstot pieeju kosmosa stacijām, kas atrodamas Elites Visumā.Šķiet, ka tiks saglabātas oriģinālās spēles ikonas Coriolis kosmosa stacijas, bet tās var ieskauj virkne moduļu komponentu.

Būvniecība

Modulārās stacijas nozīmē to “Spēlētāji varēs redzēt stacijas paplašināšanos laika gaitā vai arī reaģējot uz spēlētāju vadītiem notikumiem,” liecina, ka spēlētāju aktivitātei var būt nozīmīga ilgtermiņa ietekme uz apkārtējo vidi.

Dinamisko spēlētāju ietekmēto staciju būvniecības procesu, ko Frontier Developments cer īstenot, var vadīt „Notikumu sistēma”, kurā jaunas stacijas sāk dzīvot kā pagaidu struktūra vai kolonijas kuģu un spēlētāju darbība var paātrināt vai kavēt būvniecību. stacija kļūst par tirdzniecības un / vai misijas centru.


Staciju moduļa dizains, šķiet, ir kopīgs ar vienu rotējošu asi un koncepcijas māksla rāda lauksaimniecības kupolus un kravas uzglabāšanas moduļus. Interesanti komerciāli apsvērumi tiek ņemti vērā staciju vietās: "... stacijas, kas ir pietiekami tuvas zvaigznei, lai ilgtspējīgi audzētu kultūras ... Pieņēmums ir tāds, ka" dabiskajā apgaismojumā "audzētie augi piesaistīs augstāko cenu."

Tas ir paredzēts, lai nodrošinātu ticamību un daudzveidību.

Solid Science

Tas viss tiek atbalstīts ar Frontier izklāstītajām filozofijām, norādot, ka tās paredz, ka spēļu aktīvi, piemēram, stacijas, ievēro stingrus zinātniskos principus. Tas ir piemērs tam, ka visas moduļu stacijas sastāvdaļas ir izveidotas ap rotācijas asi.

„Dzīvošana gravitācijas apstākļos ir ērta, tāpēc kopumā kosmosa stacijas spin. Tādā veidā ēst, gulēt, šķaudīt un iet uz tualeti ir daudz vienkāršāk. Dažām lietām ir zema gravitācija, piemēram, kravas un ražošanas izkraušana. Arī zemāki gravitācijas līmeņi (teiksim 1/3 g) varētu būt ļoti patīkami, jo, piemēram, normāls cilvēks var spiest uz spārniem un lidot! Šā iemesla dēļ nav nekāda īpaša virziena (nav “augšup”), tāpēc nav nepieciešams, lai stacijas, piemēram, būtu koplīnijas - kaut kas daudzas zinātniskās fantastikas dizaina nolaidības dēļ. ”


Visa šī doma staciju izvietojumam un funkcionalitātei iedzīvotājiem varētu padarīt spēlētājus interesei izpētīt interjeru, lai gan biļetenā nav tiešas norādes par to.

Biļetenā iekļauts arī ekrānuzņēmums, ko radīja spēļu dzinējs, parādot divu kilometru garu Federālo kaujas kreiseri. Tika iekļauta arī hi-res kuģa shēma

Elite: Bīstams ir aprēķināts 2014. gada marta izlaidums.