Elder Scrolls Online atzinīgi vērtē atšķirības starp P2P un F2P

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
Elder Scrolls Online atzinīgi vērtē atšķirības starp P2P un F2P - Spēles
Elder Scrolls Online atzinīgi vērtē atšķirības starp P2P un F2P - Spēles

Saturs

The Elder Scrolls sērija ir milzīga. Kad Bethesda paziņoja par MMO, bija liela interese. Bija jaukta sajūta pirms spēles iznākšanas, sākot no ārkārtas satraukuma līdz pilnīgai sagaidīšanai, ka tā neizdosies.


Spēles uzsākšana un nedēļas pēc tam nebija tik liela. Daudzi cilvēki gaidīja citu spēli, un bugs / glitches bija daudz. Tā kļuva par vienīgo spēli a ļoti ilgu laiku es pārtraucu spēlēt tikai bugs un glitches dēļ.

Ir lietas, ko Elders Scrolls dara pareizi, un pēc tam, kad abonementi ir pamesti par brīvu spēlēt, spēle kļuva pievilcīgāka. Es gribu iet pāri kā ESO bija sākumā, kā tas ir tagad un atšķirības starp spēli nav tā, ka tā ir brīva spēlēt (F2P), nevis Pay to Play (P2P).

Rocky Start

Kad ESO sākās dažādas jūtas. Daudzi cilvēki bija laimīgi Elder Scrolls spēle, ko viņi varētu spēlēt ar citiem. Daži cilvēki domāja, ka tas ir vispārējs MMO un bija gaidījis, ka spēle būs tieši tāda pati Skyrim, bet tiešsaistē.

Šī izmēra spēle nevar dzīvot līdz hype, bet ļaujiet man pāriet uz lielāko atklāšanas trūkumu - lielāko kļūdu skaitu.

Lielāko daļu laika es nevarēju iet uz vienkāršu kāpnēm, jo ​​es nokritu pa grīdu un būtu iestrēdzis starp šo pasauli un nākamo. Daudzi quests un ienaidnieki tika glitched, padarot to nav iespējams izpildīt dažus uzdevumus.


Šis attēls man atgādina daudzos veidus, kā es varētu kristies visā pasaulē.

Man vislielākā problēma bija nokļūt vienā no pēdējiem galvenajiem stāstiem un nespēja to pabeigt glitcha dēļ. Tas notika pēc tam, kad gandrīz divas stundas bija bijis dungeon, lai beigtu partijas biedra kritumu; ar problēmām grupas meklētājā mēs nevarējām pievienoties nevienam citam, tāpēc mēs visu laiku bija izšķērdējuši.

Pastāvīgās neapmierinātības kombinācija man lika laiku uzspēlēt spēli, bet izstrādātāji zināja, ka ir problēmas un strādāja, lai tos labotu.

Tamriel Unlimited

Elder Scrolls Online 2015. gada martā samazinājās abonēšanas maksas prasības un pārdēvēta par spēli Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Spēļu veikals tika pievienots, kur spēlētāji varēja pavadīt kronu, lai nopirktu dažādus priekšmetus vai funkcijas. Tas mainīja abonementu plus dalībai, kas ietver:


  • 1500 kronas katru mēnesi, kad esat abonējis.
  • Brīva piekļuve nākotnes DLC, ja vien esat abonējis.
  • Rakstzīmju progresēšanas prēmijas
  • 10% bonuss pieredzes punktam gan
  • 10% bonuss pētnieciskā darba ieguvei
  • 10% bonuss, lai iegūtu iedvesmu
  • 10% bonuss zelta iegādei

Atšķirībā no vairuma spēļu, jūs joprojām varat piekļūt visai spēlei, ja neesat abonējis. Abonēšana tikai dod jums ātrāku izlīdzināšanu un progresēšanu. Ir svarīgi arī norādīt, ka spēle nav brīva spēle. Jums vēl ir jāpērk spēle, lai spēlētu ESO. Jums vienkārši nav jāmaksā abonēšanas maksa.

Lielākā daļa glitches vai vismaz spēļu pārrāvumi tika fiksēti. Veikti arī daudzi rakstzīmju un spēļu labojumi. Šeit ir pārāk daudz, lai to uzskaitītu, tādēļ, ja esat spēlējis startā un vēlaties zināt, kas ir mainījies, šeit ir saite uz ielāpu piezīmēm oficiālajā tīmekļa vietnē.

Atšķirības starp F2P, B2P un abonementu

ESO darīja kaut ko citu, nekā lielākā daļa spēļu, kas ir brīvas spēles. Ir svarīgi norādīt, ka spēle nav bijusi pilnīgi brīva. Jums vēl ir jāpērk spēle, lai spēlētu ESO. Jums vienkārši nav jāmaksā abonēšanas maksa. To sauc par “buy-to-play”.

Kā es izskatījos, pateicoties jaunajai ESO versijai.

Šī ir liela daļa, kāpēc jūs varat izbaudīt spēli bez abonēšanas. Dažas spēles iet F2P, kas ļauj ikvienam lejupielādēt spēli un spēlēt, neiztērējot neko. Spēlei joprojām ir jāiegūst nauda, ​​tāpēc viņi spēlē daudzas lietas uz spēles veikalu un dod milzīgas prēmijas abonēšanas laikā.

Tas bieži padara lētāku tikai abonēt, tad maksā par visu atsevišķi. Daudzas reizes, F2P spēles arī dod negodīgas priekšrocības lietām, tāpēc spēlētāji, kas tērē naudu, saņem labākas lietas nekā tie, kas to nedara.

Jums joprojām ir jāiegādājas spēle B2PGuild Wars izmanto arī šo modeli, izstrādātāji joprojām saņem naudu bez papildu abonementa vai spēļu veikala. Priekšrocības ir pietiekami labas, lai rosinātu spēlētājus abonēt, bet nav nepieciešami, ja viņi vēlas izbaudīt spēli.

Abonementu spēles nav nekādas priekšrocības abonēšanai, izņemot iespēju spēlēt spēli. Man šķiet, ka šim modelim drīz būs jāatkāpjas un jāizmanto B2P, nevis F2P modelis.

Kopumā ESO ir labs piemērs tam, kādai spēlei ir jābūt, ja tas prasa abonēšanu un kad tas prasa tikai bāzes spēli. Kopš spēles sākuma daudz kas ir mainījies, lielākoties par labāku, un es domāju, ka ikvienam, kas spēlēja vai bija interesants par šo spēli, būtu jādod tam otrs izskats.