Elder Scrolls Online un kols; Tikai cita fantāzija MMO & kvestu;

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 22 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Elder Scrolls Online un kols; Tikai cita fantāzija MMO & kvestu; - Spēles
Elder Scrolls Online un kols; Tikai cita fantāzija MMO & kvestu; - Spēles

Elder Scrolls sērija jau sen ir masveida viena spēlētāja RPG pieredzes karalis. Bet tagad Bethesda nesen ir izlaidis videoklipu, kas izskaidro savu misiju, lai uzņemtu savu balvu IP masveida multiplayer arēnā.


Augstas fantāzijas MMO tirgus ir gandrīz nepietiekams, tāpēc ko var Elder Scrolls Online uz galda, kas padara to izcilu vai pat izdzīvotu? Vai spēļu sabiedrība tiks pasniegta citā Everquest atjauno vai var Bethesda piegādāt kaut ko svaigu?

Cīnīties

Tā vietā, lai paļautos uz lielāko MMOs atrastajiem statiskajiem un hackneyed karstajiem taustiņiem / cooldown slugfests, Bethesda vēlas nodrošināt „stratēģisku reāllaika cīņu”. Iepriekšējais vecākais Ritina iterācijas, piemēram, Skyrim un Aizmiršana abas kopīgas pieejas cīņai bija kopīgas, izmantojot peli, lai apšautu un šautu ieroci un paceltu vairogu, lai bloķētu. Ja to var efektīvi īstenot MMO vidē, tas noteikti dotu iespēju gūt unikālu pieredzi. Tomēr jebkura pazīstamās sistēmas atšķaidīšana, visticamāk, novedīs Elder Scrolls diehards.

Pasaules iegremdēšana

Tamriel pasaule jau ir labi īstenota vide un nosaka laika grafiku pirms 1000 gadiem Skyrim Elder Scrolls fani nodrošina iespēju iepazīties ar dažiem zelta deja-vu momentiem. Video atskaņošanas secība rāda bagātīgas, detalizētas vides ar spēcīgu un iespaidīgu apgaismojuma efektu. Acu konfektes noteikti ir klāt un pareizas. Tomēr cinisks varētu teikt, ka tas ir tikai viens no vairākiem ritošajiem kalniem, mistiskiem mežiem un dingy dungeons.


Patiesi masveidā multiplayer?

Nosakot noslēpumainu „megaserver tehnoloģiju”, Bethesda apgalvo, ka gameworld būs neaizsargāts, ļaujot visiem spēlētājiem sadarboties kopīgās “spēļu vietās”. Ja tas patiešām darbojas, tas būtu svarīga MMO spēļu attīstība. Tomēr, lasot starp rindām, man ir aizdomas, ka tas joprojām ietvers vairākus to pašu notikumu gadījumus, kas notiks tajā pašā laikā, tādā gadījumā tas nav patiesi viena pasaule. Dzinējs var atbalstīt „simtiem rakstzīmju uz ekrāna vienā reizē”, un aplūkošanas secība videoklipā noteikti izskatās iespaidīga. Vai MMO var Kopējais karš pieredze patiešām notiek?

Jauni pagriezieni uz veco mehāniku

Rakstzīmju pielāgošana pārsniedz tradicionālos klasiskos stereotipus. Spējas, bruņas un ieročus var apvienot jebkādā veidā, ļaujot „tvertnei ar priekšgalu, mantu ar divām rokām ieročiem vai sneaky puisis, kas dziedina cilvēkus.” Perks ļaus rakstzīmes būt vampīriem, vilkačiem vai komandēt īpašus mājdzīvnieki. Spēlētājs pret spēlētāju sieges notiks masveida mērogā, un indivīdi var kronēt imperatoru.


Varbūt Elder Scrolls Online var sniegt kaut ko citu. Tomēr nav “prom no iepriekš redzamā” faktora, ar šķietami tradicionālu pieeju rakstura progresēšanai (izlīdzināšanai), viesiem, sacīkstēm un klasēm, reidi. Galvenokārt mana problēma ir pasaulē. Elder Scrolls sērija bija unikāla, jo tā bija milzīga viens atskaņotājs. Jūs varat iegremdēt sevi pasaulē, nebaidoties no kāda idiota, kas spam mēra vietējo tērzēšanu vai bunnyhopping ap jūsu redzes lauku. Tā bija kā laba grāmata, kurā jūs varētu zaudēt sevi.

Vai aiziet no tiešsaistes joslas, kas bija unikāla Elder Scrolls sērijā, vai arī mēs redzēsim “nākamo lielisko RPG” MMO?

Elder Scrolls tiešsaistes vietne