Elder Scrolls Online Crafting un kols; Pirmie iespaidi

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 18 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Decembris 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Crafting un kols; Pirmie iespaidi - Spēles
Elder Scrolls Online Crafting un kols; Pirmie iespaidi - Spēles

Saturs

Es neesmu pārliecināts, ka kāds tiešām mīl apstrādi MMOs. Gandrīz visi no mums to dara, bet, skatoties progresa joslu, izplūst 50 stieņi, pa vienam, nav neviena ideja par labu. Un tad jums ir jāpārvietojas aptuveni 218 bruņu gabalu sarakstā, lai atrastu to, ko jūs varat izdarīt, un skatīties savu progresa joslu vēlreiz, kad jūs veicat ķekarus, un ....


„Elder Scrolls Online” crafting pievieno dažas interesantas jaunas grumbas, vienlaikus pilnībā neatkārtojot riteni.

Lai gan jūs varētu apspriest, vai ESO vajadzētu būt vairāk kā Elder Scrolls vai vairāk kā MMO, es domāju, ka lielākā daļa cilvēku piekrīt, ka meistarība MMOs ir vienkārša un parasti diezgan blāvi.

In ESO, jūs joprojām iegūsiet koksni no kokiem un apvienojiet dēļus, lai, piemēram, izveidotu štābus un lokus, bet kontrole, kas jums ir pār to, ko jūs veicat, padara sistēmu šķiet pielāgojamu un patīkamāku, nekā lielākā daļa sistēmu. Iespējams, ka jūs nemīlēsiet crafting, bet tas vismaz padara to mazāk garlaicīgu sīki mājas darbu.

Vēlreiz, crafting

Kā parasti, jūs varat atrast materiālus savvaļā - rūdas, augus, ādas, utt. Tā kā jums nav minimāla apjoma, jums būs (šausmas!) Jāmeklē paši, izmantojot (acis!) Acis. ir pasīva iezīme meistarību prasmju kokos, kas palīdzēs viņiem izcelties. Jūs varat arī salauzt (ekstraktu) ieročus un bruņas, ko atradīsiet paklājiem, un jūs atradīsiet dažus materiālus, galvenokārt no pārtikas un dzērienu šķirnes, konteineros.


Ir sešas amatniecības disciplīnas: trīs, kas ražo aprīkojumu (kalējs, apģērbs un kokapstrāde), divas, kas ražo palīgmateriālus (alķīmiju un nodrošinājumu), un vienu, kas ražo uzlabojumus (enchanting). Aprīkojuma veidošanas disciplīnām jūs izmantojat virkni slīdņu, lai izvēlētos, ko vēlaties (zobens, stūris, personāls utt.), Cik daudz paklāju tā izmantos (kas nosaka vienuma līmeni) un kādas īpašās īpašības piemēram, rasu “izskats” un pasīvās spējas, tas būs.

Sākumā tas aizņem mazliet pieraduši, bet, manuprāt, tas pārspēj gandrīz vienādu komponentu un gala produktu bezgalīgo sarakstu.

Jūs tikai sāksiet uzzināt, kā padarīt savu rases aprīkojumu un uzzināt vairāk, meklējot citu aprīkojumu. Jūs varat arī izpētīt vienumu atslēgvārdus, piemēram, „izturīgu”, kas samazina priekšmetu nodilumu vai „apmācību”, kas uzlabo XP pieaugumu, lai jūs varētu veikt vienumus ar šiem atslēgvārdiem. Pētot patērē priekšmetu un aizņem labu laika daļu - sešas stundas pamata rīkiem, un es vēlētos iedomāties vairāk jaudīgu priekšmetu. Visbeidzot, jūs varat uzlabot vienumus - tiklīdz jums ir atbilstoša pieredze un īpašs jauninājums - lai uzlabotu tos no „normāliem” rīkiem līdz pat leģendārajam.


Alķīmija un nodrošināšana ir nedaudz vienkāršāka, jo jūs sajaucat dažas sastāvdaļas kopā un redzat, ko jūs sastopat. Alķīmijai sajauciet vienu reaģentu, piemēram, ūdeni, ar divām sastāvdaļām. Tāpat kā lielākajā daļā Elder Scrolls spēļu, katrai sastāvdaļai ir līdz četrām iespējamām iezīmēm, kuras var pāriet uz potion, un tās tiek atklātas tikai tad, kad veiksmīgi izveidojat potion ar tiem - vai apmeklējiet neizbēgamo ESO wiki.

Sestā disciplīna ir burvīga. Līdzīgi kā ieroču un bruņu disciplīnām, jūs varat atrast skrejceļus pasaulē vai iegūt tos no jauninājumiem. Apvienojiet vienu rune no katra no trim veidiem - spēju, aspektu un būtību - lai izveidotu savus uzlabojumus.

Visbeidzot, lai gan tas nav tehniski „crafting”, beta versijā es atklāju kaut ko citu, kas, manuprāt, atbilst kā „rīku uzlabošanai”: zirgiem! Ekrānuzņēmums izskaidro visu, ko es zinu, tāpēc es šeit to neatkārtošu. Šķiet, ka tas ir daudz vienkāršāk nekā citi zvejas rīku pārvaldības veidi, bet tikai trīs statistikas rādītāji palielinās, bet tas būs vēl viens lielisks veids, kā pielāgot savu rakstura „aprīkojumu”.

Spļaut un pulējiet

Tāpat kā visi ESO prasmes, jūsu amatniecības prasmes var izlīdzināt un uzlabot, iegūstot pasīvās spējas ar prasmju punktiem. Palielinot savu līmeni atbilstošajā amatniecības prasmē, jūs varat savākt un izmantot retākus materiālus, lai radītu labākas lietas. Ir pat pasīvā prasme, kas dod jums hirlingu, kas ik dienas apkopos materiālus.

Tāpat kā vairumam lietu, kas atšķiras no parastajām, būs kāda pretestība vai tiešs atteikums apgūt jaunu sistēmu.

Pēc manām domām, Elder Scrolls tiešsaistēcrafting pārspēj vienkāršo lielāko daļu MMO izstrādi, bet, tāpat kā lielākā daļa lietu, kas atšķiras no parastās - ar kuru es galvenokārt domāju World of Warcraft un spēles pēc tam - pēc kāda laika notiks pretestība vai tiešs atteikums apgūt jaunu sistēmu. Tāpat kā klases sistēmai un rakstura attīstībai kopumā, šķiet, ir daudz veidu, kā iet, bet cilvēki, iespējams, uzstās uz „labāko” progresēšanas veidu, un visas iespējas, kas tiek piedāvātas jaunajam spēlētājam, var šķist milzīgas un neskaidras. ZeniMax nākotnes meistarības apmācības video izskatās kā dots.

Tomēr, tāpat kā pārējā spēle, ja jūs varat saprast sistēmu - vai vienkārši neesat pārāk norūpējies par pilnīgu sava būvniecības optimizāciju - jūs, iespējams, to baudīsit. Vissvarīgākais - nav speciāla aprīkojuma, kas nepieciešama amatniecības darbam; visu var izdarīt darbstacijās bez nepieciešamības savākt rīkus, kalšanas āmurus, alķīmiskus instrumentus, glābšanas komplektus utt.EverQuest Nākamais orientieris, Minecraft, un Rust atcerieties), viņi ir novecojuši vecāku MMOs relikvijas, zelts un laika izlietnes, kas neko nespēj dot spēlei.

Tur, pāris. Tagad iziet tur un dariet kaut ko, ko pat Kagrenac varētu lepoties!